Modding:Advanced Blocks/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Функция <code>RegisterBlockClass</code> имеет два параметра: первый - идентификатор класса блока, который мы используем в json-файлах blocktype. Убедитесь, что он идентичен классу, который мы указали в нашем предыдущем файле активов. Второй параметр - это тип нашего класса блока."
No edit summary
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "Функция <code>RegisterBlockClass</code> имеет два параметра: первый - идентификатор класса блока, который мы используем в json-файлах blocktype. Убедитесь, что он идентичен классу, который мы указали в нашем предыдущем файле активов. Второй параметр - это тип нашего класса блока.")
Line 37: Line 37:
Теперь вам нужно переопределить метод <code>Start(ICoreAPI)</code> и зарегистрировать класс.
Теперь вам нужно переопределить метод <code>Start(ICoreAPI)</code> и зарегистрировать класс.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Функция <code>RegisterBlockClass</code> имеет два параметра: первый - идентификатор класса блока, который мы используем в json-файлах blocktype. Убедитесь, что он идентичен классу, который мы указали в нашем предыдущем файле активов. Второй параметр - это тип нашего класса блока.
The <code>RegisterBlockClass</code> function has two parameters: the first is our block class ID, noteably how we use this class in our blocktype json files. Ensure that this is identical to the class we specified in our earlier asset file. The second parameter is the type of our block class.
</div>


<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
Confirmedusers
409

edits