Survival Guide - Your first day/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 73: Line 73:
[[File:Knapping.png|thumb|right|300px|Откалываение]]
[[File:Knapping.png|thumb|right|300px|Откалываение]]
Соберите два кремня или другие разбросанные камни (базальт, гранит, обсидиан или перидотит) чтобы поднять их с поверхности используете <code>левый клик</code>. Выставив в активную руку камни дважды нажмите <code>Красться + Правый клик</code> на твердой поверхности чтобы создать поверхность [[Knapping/ru|Откалывания]]. В появившемся меню выберите создаваемый предмет. ''Мы рекомендуем [[Axe/ru| Топор]] и [[Knife|Нож]].'' Используйте камень в активной руке, <code>левый клик</code> на оранжевых кубиках что бы убрать лишнее и придать форму конечному лезвию или навершию инструмента. Когда последний оранжевый кубик будет убран, изготовленное навершие будет помещено в панель быстрого доступа игрока. Нажмите <code>E</code> что бы открыть интерфейс инвентаря и доступ к панели создания предметов. На панели, соедините каменное навершие с палкой (рукояткой) что бы создать инструмент. Палки могут быть подобраны с земли используя <code>левый клик</code> на них или получены путём ломания лиственных кустов <code>левый клик</code> несколько раз.
Соберите два кремня или другие разбросанные камни (базальт, гранит, обсидиан или перидотит) чтобы поднять их с поверхности используете <code>левый клик</code>. Выставив в активную руку камни дважды нажмите <code>Красться + Правый клик</code> на твердой поверхности чтобы создать поверхность [[Knapping/ru|Откалывания]]. В появившемся меню выберите создаваемый предмет. ''Мы рекомендуем [[Axe/ru| Топор]] и [[Knife|Нож]].'' Используйте камень в активной руке, <code>левый клик</code> на оранжевых кубиках что бы убрать лишнее и придать форму конечному лезвию или навершию инструмента. Когда последний оранжевый кубик будет убран, изготовленное навершие будет помещено в панель быстрого доступа игрока. Нажмите <code>E</code> что бы открыть интерфейс инвентаря и доступ к панели создания предметов. На панели, соедините каменное навершие с палкой (рукояткой) что бы создать инструмент. Палки могут быть подобраны с земли используя <code>левый клик</code> на них или получены путём ломания лиственных кустов <code>левый клик</code> несколько раз.
<gallery widths=350px heights=400px mode="packed">
File:Stonesbranches.png
File:Knapping.png
</gallery>


=== Инвентарь Игрока ===
=== Инвентарь Игрока ===
Line 93: Line 98:
* Корни [[Cattail|Рогоза]] могут быть собраны при помощи ножа и приготовлены на источнике огня на ранних этапах игры.
* Корни [[Cattail|Рогоза]] могут быть собраны при помощи ножа и приготовлены на источнике огня на ранних этапах игры.
* Большинство животных может быть убито и освежёвано при помощи ножа для получения питательного мяса и жира. Зажмите <code>Красться + Правый клик мышки</code> с ножом в руке для свежевания убитого животного. Мясо должно быть приготовлено на костре.
* Большинство животных может быть убито и освежёвано при помощи ножа для получения питательного мяса и жира. Зажмите <code>Красться + Правый клик мышки</code> с ножом в руке для свежевания убитого животного. Мясо должно быть приготовлено на костре.
=== Clay ===
[[File:Claydeposits.png|300px|right|Find clay and take it with you or mark it on the map.]]
Clay is a required resource to progress through the ages, and in early game it can be used to build comparatively cheap stationary storage options and your first means to preserve food for a bit longer. It is also required to craft a cooking pot, which is necessary for advances cooking.
{{-}}


=== Свет / Кулинария ===
=== Свет / Кулинария ===
Line 117: Line 128:
=== Убежище ===
=== Убежище ===
После захода солнца игроку может потребоваться убежище. Существуют различные блоки, которые вы можете использовать для создания убежища, из доступных ресурсов на ранних этапах игры. [[Dry grass|Сухая трава]] может быть использована для создания [[bed|Кровати]] для начала, или создайте блоки Самана (Смесь земли и травы) как ранние блоки для строительства. [[Soil Blocks|Почва]] так же являются хорошим материалом для строительства и может быть использована для создания Глиняных кирпичей.
После захода солнца игроку может потребоваться убежище. Существуют различные блоки, которые вы можете использовать для создания убежища, из доступных ресурсов на ранних этапах игры. [[Dry grass|Сухая трава]] может быть использована для создания [[bed|Кровати]] для начала, или создайте блоки Самана (Смесь земли и травы) как ранние блоки для строительства. [[Soil Blocks|Почва]] так же являются хорошим материалом для строительства и может быть использована для создания Глиняных кирпичей.
===Stationary Storage===
For more storage, the player can craft two early game [[containers]].
* The [[basket]] has 8 slots for items, however it requires 24 cattails and should not be used to store food if possible.
* The clay [[Containers#Food Storage Containers|storage vessel]] has 12 slots, requires clay to craft and has the best spoilage rates in the game, which makes it suitable for food storage.
== [[Temperature]] ==
The player's body temperature needs to be kept around 37°C. Prolonged times with body temperature under this mark will result in freezing animations and even damage taken. Beware that dipping in water or being out in the rain will make your temperature drop faster.
Standing near a lit campfire can warm the player up and the body temperature will stay up a while even after stepping away.


== [[Temporal Stability|Темпоральная стабильность]] ==
== [[Temporal Stability|Темпоральная стабильность]] ==
43,360

edits