Setting up a Multiplayer Server/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным Или ././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным , если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>."
(Created page with "==== Простая команда запуска сервера ====")
(Created page with "Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным Или ././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным , если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>.")
Line 130: Line 130:
==== Простая команда запуска сервера ====
==== Простая команда запуска сервера ====


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить
If you want to use a custom script or just manually start your server you can run
dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным
dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /path/to/data
Или
Or
././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным
./VintagestoryServer --dataPath /path/to/data
, если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>.
if you have the <code>DOTNET_ROOT</code> environment variable set.
</div>


==== Обновление серверов ====
==== Обновление серверов ====
Confirmedusers
2,648

edits