Vintage Story Original Soundtrack/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Created page with "Глубокая подземная музыка генерируется на лету, когда код определяет, что игрок находится под з..."
(Created page with "В настоящее время вся музыка (за исключением Deep Underground music) проигрывается на стороне клиента на о...")
(Created page with "Глубокая подземная музыка генерируется на лету, когда код определяет, что игрок находится под з...")
Line 60: Line 60:
В настоящее время вся музыка (за исключением Deep Underground music) проигрывается на стороне клиента на основе простого ежедневного расписания в каждом игровом режиме. Каждый трек имеет определенный диапазон внутриигрового времени, в течение которого он может звучать.  
В настоящее время вся музыка (за исключением Deep Underground music) проигрывается на стороне клиента на основе простого ежедневного расписания в каждом игровом режиме. Каждый трек имеет определенный диапазон внутриигрового времени, в течение которого он может звучать.  


Deep Underground music is generated on the fly when the code determines that a player is underground. It works by piecing together bits of pre-rendered chromatic musical material. Occasionally a full piece of music utilizing the same instrumentation will be selected instead.
Глубокая подземная музыка генерируется на лету, когда код определяет, что игрок находится под землей. Он работает, собирая воедино кусочки предварительно отрисованного хроматического музыкального материала. Иногда вместо этого выбирается полное музыкальное произведение, использующее те же инструменты.


== Future Updates ==
== Future Updates ==
688

edits