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(Created page with "Le {{BlockInfo}} ne donne aucune indication sur le contenu d'un piège (ni même s'il contient quelque chose). Si un animal vivant est à l'intérieur, le coffre vibre périodiquement en émettant un bruissement. Cliquer sur {{RMB}} pour récupérer le piège dans un emplacement libre pous paniers et sacs. Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps c...") |
(Created page with "Sélectionner l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+{{MMB}}, puis cliquer avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laisser appuyé sur {{Keypress|Ctrl}} tout en faisant défiler {{MMB}}.") |
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Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement. | Amener la souris sur un piège dans l'inventaire affiche la nature de la créature à l'intérieur, et le nombre d'heures lui restant à vivre (<24 heures). Le temps continue à s'écouler, mais la valeur ne se réactualise que si la souris est enlevée puis remise sur l'icône. L'icône piège dans l'inventaire du joueur vibre aussi occasionnellement. | ||
Sélectionner l'emplacement contenant le piège avec {{Keypress|Ctrl}}+{{MMB}}, puis cliquer avec {{RMB}} sur le sol pour libérer la créature captive. Pour passer de la barre d'outils aux emplacements pour les paniers et sacs, laisser appuyé sur {{Keypress|Ctrl}} tout en faisant défiler {{MMB}}. | |||
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