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== Changements générationnels == | == Changements générationnels == | ||
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Seul l'héritage de la mère compte, le père n'est pas pris en compte lors de la vérification de la génération des nouveau-nés. Cela signifie que si vous avez une femelle de génération 3 et un mâle de génération 4, les bébés seront toujours de génération 4, car le petit sera toujours à une génération de plus que la mère. | Seul l'héritage de la mère compte, le père n'est pas pris en compte lors de la vérification de la génération des nouveau-nés. Cela signifie que si vous avez une femelle de génération 3 et un mâle de génération 4, les bébés seront toujours de génération 4, car le petit sera toujours à une génération de plus que la mère. | ||
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''' Après 1 génération :''' | ''' Après 1 génération :''' | ||
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Les renards, lièvres, hyènes, gazelles, ratons laveurs, loups et ours peuvent être chassés pour leur {{ll|meat|viande}}, {{ll|fat|graisse}}, {{ll|hide|peaux}} et {{ll|bone|os}}. | Les renards, lièvres, hyènes, gazelles, ratons laveurs, loups et ours peuvent être chassés pour leur {{ll|meat|viande}}, {{ll|fat|graisse}}, {{ll|hide|peaux}} et {{ll|bone|os}}. | ||
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== History == | |||
* The ability to transport small animals in baskets was added in version 1.19.0-pre.1: "Animal catching: Domesticated animals can be picked up with a basket." [https://www.vintagestory.at/blog.html/news/v1190-pre1-dejank-redux-r367/ Official Devlog] According to the teaser image, the captured animal will die within a day if not released. Apparently, a populated basket occupies a backpack slot, like a populated skep does (that is, replaces a backpack rather than fits inside one). | |||
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