Confirmedusers, editor
4,042
edits
(Created page with "Ключові моменти складності, що можуть бути особливо складними для нових гравців такі: * Смертна кара (Залишити чи викинути інвентар після смерті) * Темпоральна стабільність (Темпоральні бурі, Поверхнева Стабільність і Розломи) * Розподіл клімату (дистанція між...") |
(Replaced content with "== Створення світу ==") |
||
Line 61: | Line 61: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
== Створення світу == | |||
== Створення | |||
Коли створює новий світ, гравець може вибрати між різними шаблонами або налаштувати генерацію окремо. Для новачків рекомендовано переглянути опції налаштування для їх першого світу або почати з шаблону the Exploration, так як деякі налаштування складності Стандартної гри можуть сильно розчарувати. | Коли створює новий світ, гравець може вибрати між різними шаблонами або налаштувати генерацію окремо. Для новачків рекомендовано переглянути опції налаштування для їх першого світу або почати з шаблону the Exploration, так як деякі налаштування складності Стандартної гри можуть сильно розчарувати. |