Translations:Animal husbandry/64/es: Difference between revisions

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(Created page with "Mover a los animales puede ser complicado cuando el jugador ya ha empezado a criarlos, ya que los animales perderán el miedo al jugador después de la generación 10, y puede que no huyan fácilmente o que no se les pueda provocar para que ataquen y le sigan. Por lo tanto, como alternativa a los métodos mencionados, se puede emplear una técnica de embudo para mover a los animales o incluso separarlos si es necesario, por ejemplo, para sacrificar a las generaciones inf...")
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Para conseguir esto, el jugador necesita:
Para conseguir esto, el jugador necesita:
* Al menos un abrevadero
* Al menos un abrevadero
* Mucha valla
* Muchas vallas
* La comida adecuada para los animales.  
* La comida adecuada para los animales.  
A continuación, simplemente construye un pasillo desde el recinto original hasta el siguiente (o una parada intermedia). Coloca un comedero lleno en el nuevo recinto y abre el corredor por ambos extremos. Asegúrate de que estás en una buena posición para colocar vallas en el pasillo según sea necesario.
A continuación, simplemente construye un pasillo desde el recinto original hasta el siguiente (o una parada intermedia). Coloca un comedero lleno en el nuevo recinto y abre el corredor por ambos extremos. Asegúrate de que estás en una buena posición para colocar vallas en el pasillo según sea necesario.
Los animales empezarán a caminar desde el recinto original hacia el que tiene el comedero lleno, y el jugador debe tener tiempo y espacio suficientes para colocar vallas que separen a los animales entre sí. Dependiendo de dónde se coloque el comedero, se puede influir en la dirección de marcha de los animales para dar al jugador aún más oportunidades de intervenir y sacar animales del rebaño.
Los animales empezarán a caminar desde el recinto original hacia el que tiene el comedero lleno, y el jugador debe tener tiempo y espacio suficientes para colocar vallas que separen a los animales entre sí. Dependiendo de dónde se coloque el comedero, se puede influir en la dirección de marcha de los animales para dar al jugador aún más oportunidades de intervenir y sacar animales del rebaño.
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