Prospecting Pick/fr: Difference between revisions

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La '''pioche de prospecteur''' (Propick) est utilisée pour aider les joueurs à localiser les {{ll|Ore Deposits|dépôts de minerais}} à exploiter. Un guide détaillé des différents modes d'exploitation minière se trouve sur la page {{ll|Mining|Minage}}.
La '''pioche de prospecteur''' (Propick) est utilisée pour aider les joueurs à localiser les [[Special:MyLanguage/Ore Deposits|dépôts de minerais]] à exploiter. Un guide détaillé des différents modes d'exploitation minière se trouve sur la page [[Special:MyLanguage/Mining|Minage]].
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== Fabrication ==  
== Fabrication ==  


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La matière première utilisée pour créer la tête de l'outil détermine le processus d'artisanat requis :
La matière première utilisée pour créer la tête de l'outil détermine le processus d'artisanat requis :
* [[Special:MyLanguage/Casting|Fondre]] (100 unités): Cuivre et bronze  
* {{ll|Casting|Fondre}} (100 unités): Cuivre et bronze  
* [[Special:MyLanguage/Smithing|Forgeage]] (1 lingot) : Tête d'outil fabriquée à partir des métaux indiqués dans le tableau (ci-dessous).
* {{ll|Smithing|Forgeage}} (1 lingot) : Tête d'outil fabriquée à partir des métaux indiqués dans le tableau (ci-dessous).
* Assemblage :
* Assemblage :
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{{Grid/Crafting
{{Grid/Crafting
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== Utilisation ==
== Utilisation ==


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:''Voir aussi {{ll|Mining#Prospecting_(Systematic_Method)|Minage - Prospection}}''
:''Voir aussi [[Special:MyLanguage/Mining#Prospecting_(Systematic_Method)|Minage - Prospection]]''
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Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité et Recherche de filons. Vous pouvez les sélectionner avec la touche 'F'.
Les pioches de prospection ont deux modes, Recherche de densité et Recherche de filons. Vous pouvez les sélectionner avec la touche 'F'.
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* Le mode '''Recherche de densité''' permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en ‰, pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un tronçon donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle.
* Le mode '''Recherche de densité''' permet aux joueurs d'échantillonner trois blocs de roche situés à au moins de quatre blocs les uns des autres pour obtenir la probabilité de présence de minerais dans cette partie du monde. La probabilité est retournée en ‰, pour mille (et non pour 100), pour chaque type de minerai. Le mode de recherche par densité est utile pour indiquer aux joueurs quels minerais ils peuvent s'attendre à trouver dans un tronçon donné, mais il ne leur indique pas exactement où le minerai peut se trouver, ni sa taille ou sa qualité potentielle.


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* Le mode de '''Recherche de filons''' est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est activé sur un rayon de 6 blocs lors de la génération du monde, mais peut être modifié par une commande de {{ll|World_Configuration#Survival_challenges|configuration du monde}} après la création du monde. Après avoir cassé un seul bloc en mode de recherche de filons, le jeu analyse tous les blocs dans le rayon spécifié et indique au joueur si des minerais détectables sont à proximité. Ce mode indique aux joueurs la direction et la taille du gisement de minerai par rapport au bloc cassé.
* Le mode de '''Recherche de filons''' est un moyen beaucoup plus précis d'identifier les minerais. Par défaut, il est activé sur un rayon de 6 blocs lors de la génération du monde, mais peut être modifié par une commande de [[Special:MyLanguage/World_Configuration#Survival_challenges|configuration du monde]] après la création du monde. Après avoir cassé un seul bloc en mode de recherche de filons, le jeu analyse tous les blocs dans le rayon spécifié et indique au joueur si des minerais détectables sont à proximité. Ce mode indique aux joueurs la direction et la taille du gisement de minerai par rapport au bloc cassé.
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Les blocs cassés par les pioches de prospection ne laissent pas tomber de matériaux.
Les blocs cassés par les pioches de prospection ne laissent pas tomber de matériaux.
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=== Différence entre les modes ===
=== Différence entre les modes ===


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Le mode de recherche de densité indique aux joueurs la probabilité de trouver des minerais, tandis que le mode de recherche de filons indique aux joueurs l'emplacement exact d'un gisement de minerai détecté. En outre, le mode de recherche de densité n'indique pas au joueur la présence de certains minerais, comme l'{{ll|gold|or}} ou l'{{ll|silver|argent}}, qui se trouvent dans des dépôts d'autres minéraux. Le mode de recherche de filons ''informe'' les joueurs sur les gisements de minerais enfants.
Le mode de recherche de densité indique aux joueurs la probabilité de trouver des minerais, tandis que le mode de recherche de filons indique aux joueurs l'emplacement exact d'un gisement de minerai détecté. En outre, le mode de recherche de densité n'indique pas au joueur la présence de certains minerais, comme l'[[Special:MyLanguage/gold|or]] ou l'[[Special:MyLanguage/silver|argent]], qui se trouvent dans des dépôts d'autres minéraux. Le mode de recherche de filons ''informe'' les joueurs sur les gisements de minerais enfants.
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==Stockage==
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