Translations:How to use WorldEdit/26/ru
From Vintage Story Wiki
Left mouse click: Lower Terrain
Щелчок правой кнопкой мыши: Поднять ландшафт (поместит выбранный вами блок на панель быстрого доступа)
-
/we tr (dec. number)
Устанавливает радиус инструмента
-
/we tdepth (number)
Устанавливает глубину подъема/опускания или на сколько блоков должен быть поднят или опущен ландшафт
-
/we tm [0-3]
Установите режим рисования инструментов- 0 = Равномерный: равномерно поднимает/опускает местность в пределах заданного радиуса (форма цилиндра).
- 1 = Пирамида: подъем/опускание рельефа в пределах заданного радиуса с использованием линейного снижения глубины (форма конуса).
- 2 = Гауссова: поднимает/опускает местность в пределах заданного радиуса, используя кривую Гаусса для изменения значения глубины (форма размытого конуса).
-
3 = Шум Перлина: подъем/опускание ландшафта с помощью 2-октавного генератора шума Perlin с фиксированной частотой.