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(Created page with "Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo.") |
(Created page with "*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni. *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo.") |
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Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo. | Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo. | ||
*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> | *<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni. | ||
*<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> | *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo. | ||
=== Survival challenges === | === Survival challenges === |