World Configuration/it: Difference between revisions

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Created page with "*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni. *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo."
(Created page with "Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo.")
(Created page with "*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni. *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo.")
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Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo.
Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo.


*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Whether to drop your inventory upon death (default: drop)
*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni.
*<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Sets how far players spawn in a radius from world spawn.
*<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo.


=== Survival challenges ===
=== Survival challenges ===
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