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(Created page with "Queste configurazioni devono essere fatte prima. Le eventuali modifiche successive devono essere fatte con il comando <code>/worldconfig [variable name] [value]</code>") |
(Created page with "*<code>/worldconfigcreate bool disableDeathMessages [true|false]</code><br />Se o no sarà visualizzato il messaggio di morte. *<code>/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement [true|false]</code><br />Se o no il vento influisce sul movimento del giocatore o delle creature. *<code>/worldconfigcreate bool allowCropDeath [true|false]</code><br />Se o no i raccolti possono morire. *<code>/worldconfigcreate float auctionHouseDeliveryPriceMul [0..10]</code><br />Un mo...") |
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Queste configurazioni devono essere fatte prima. Le eventuali modifiche successive devono essere fatte con il comando <code>/worldconfig [variable name] [value]</code> | Queste configurazioni devono essere fatte prima. Le eventuali modifiche successive devono essere fatte con il comando <code>/worldconfig [variable name] [value]</code> | ||
*<code>/worldconfigcreate bool disableDeathMessages [true|false]</code><br /> | *<code>/worldconfigcreate bool disableDeathMessages [true|false]</code><br />Se o no sarà visualizzato il messaggio di morte. | ||
*<code>/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement [true|false]</code><br /> | *<code>/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement [true|false]</code><br />Se o no il vento influisce sul movimento del giocatore o delle creature. | ||
*<code>/worldconfigcreate bool allowCropDeath [true|false]</code><br /> | *<code>/worldconfigcreate bool allowCropDeath [true|false]</code><br />Se o no i raccolti possono morire. | ||
*<code>/worldconfigcreate float auctionHouseDeliveryPriceMul [0..10]</code><br /> | *<code>/worldconfigcreate float auctionHouseDeliveryPriceMul [0..10]</code><br />Un moltiplicatore per le spese di spedizione sugli oggetti acquistati nella casa d'asta (predefinito: 1) | ||
*<code>/worldconfigcreate int auctionHouseDurationWeeksMul [1,2,3,4...]</code><br /> | *<code>/worldconfigcreate int auctionHouseDurationWeeksMul [1,2,3,4...]</code><br />Un moltiplicatore su quante settimante un'asta può stare in vendita prima che scada, modifica il costo della pubblicazione (esempio raddoppiando questo valore gli oggetti saranno pubblicati per il doppio del tempo allo stesso costo). Non può avere numeri decimali. (predefinito: 1) | ||
*<code>/worldconfigcreate float auctionHouseSalesCutRate [0..1] </code><br /> | *<code>/worldconfigcreate float auctionHouseSalesCutRate [0..1] </code><br />La tariffa che il commerciante prende per l'oggetto venduto all'asta. (predefinito: 0.1, which is 10%) | ||
*<code>/worldconfigcreate float cropGrowthRateMul [0.1 ... 10]</code><br /> | *<code>/worldconfigcreate float cropGrowthRateMul [0.1 ... 10]</code><br />Imposta il tasso di crescita dei raccolti e delle bacche. | ||
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