World Configuration/it: Revision history

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6 April 2024

3 March 2024

29 February 2024

21 November 2023

16 November 2023

3 August 2023

21 July 2023

7 June 2023

29 November 2022

  • curprev 13:3013:30, 29 November 2022Yota talk contribs 11,052 bytes +2 No edit summary
  • curprev 13:2513:25, 29 November 2022Yota talk contribs 11,050 bytes +111 Created page with "*<code>/worldconfigcreate bool disableDeathMessages [true|false]</code><br />Se o no sarà visualizzato il messaggio di morte. *<code>/worldconfigcreate bool windAffectedEntityMovement [true|false]</code><br />Se o no il vento influisce sul movimento del giocatore o delle creature. *<code>/worldconfigcreate bool allowCropDeath [true|false]</code><br />Se o no i raccolti possono morire. *<code>/worldconfigcreate float auctionHouseDeliveryPriceMul [0..10]</code><br />Un mo..."
  • curprev 12:2912:29, 29 November 2022Yota talk contribs 10,939 bytes +35 Created page with "Queste configurazioni devono essere fatte prima. Le eventuali modifiche successive devono essere fatte con il comando <code>/worldconfig [variable name] [value]</code>"
  • curprev 12:2712:27, 29 November 2022Yota talk contribs 10,904 bytes +17 Created page with "=== Configurazioni non nella schermata di personalizzazione del mondo ==="
  • curprev 12:2612:26, 29 November 2022Yota talk contribs 10,887 bytes +39 Created page with "*<code>/worldconfig allowLandClaiming [true|false]</code><br /> Se o no è permesso hai giocatori di usare il sistema di rivendicazione del terreno. (predefinito: true) *<code>/worldConfig classExclusiveRecipes [true|false]</code><br /> Se vero, le ricette esclusive delle classi sono abilitate (predefinito: true) *<code>/worldConfig auctionHouse [true|false]</code><br /> Se o no la casa d'asta è disponibile per i giocatori (predefinito: true)"
  • curprev 12:2212:22, 29 November 2022Yota talk contribs 10,848 bytes +136 Created page with "=== Multigiocatore ==="
  • curprev 12:1012:10, 29 November 2022Yota talk contribs 10,712 bytes +8 No edit summary
  • curprev 12:0912:09, 29 November 2022Yota talk contribs 10,704 bytes +56 Created page with "Le configurazioni del clima del mondo, le dimensioni del mondo e la distanza dell'equatore polare possono essere impostati solo durante la creazione del mondo."
  • curprev 12:0712:07, 29 November 2022Yota talk contribs 10,648 bytes +5 Created page with "=== Generazione del Mondo ==="
  • curprev 12:0712:07, 29 November 2022Yota talk contribs 10,643 bytes +147 Created page with "*<code>/worldconfig temporalRifts [off|invisible|visible]</code><br /> Definisce il comportamento delle fratture temporali (predefinito: visible)<br><strong>Off</strong>: Nessuna frattura sarà generata, il che significa che nessun drifter sarà generato sulla superficie.<br><strong>Invisible:</strong> Le fratture non sono visibili al giocatore, non fa nessun rumore e non influenza il giocatore in nessun modo, ma i drifter saranno generati.<br><strong>Visible:</strong> L..."
  • curprev 11:5711:57, 29 November 2022Yota talk contribs 10,496 bytes +139 Created page with "*<code>/worldconfig temporalStorms [off|veryrare|rare|sometimes|often|veryoften]</code><br /> Quanto sono frequenti le tempeste temporali (default: sometimes) off=spento, veryrare=molto raramente ,rare=raro , sometimes=qualche volta ,often=spesso , veryoften=molto spesso *<code>/worldconfig tempstormDurationMul [value]</code><br />Commando per cambiare la durata delle tempeste temporali *<code>/worldconfig temporalStability [false|true]</code><br /> Se deve essere applic..."
  • curprev 11:5211:52, 29 November 2022Yota talk contribs 10,357 bytes +680 Created page with "*<code>/worldConfig seasons [enabled|spring]</code><br /> Se abilitato, le stagioni si susseguiranno col passar del tempo, altimenti 'spring' (la primavera) farà si che il clima resti sempre primaverile (predefinito: enabled) enabled = abilitato *<code>/worldConfig playerlives [-1 .. 99]</code><br /> Imposta di vita che un giocatore ha prima che non possa rigenerarsi. -1 significa infinito. (predefinito: infinite) *<code>/worldConfig daysPerMonth [1-99]</code><br /> Imp..."
  • curprev 11:1311:13, 29 November 2022Yota talk contribs 9,677 bytes +3 Created page with "=== Sfide di sopravvivenza ==="
  • curprev 11:1211:12, 29 November 2022Yota talk contribs 9,674 bytes +83 Created page with "*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni. *<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo."
  • curprev 11:0911:09, 29 November 2022Yota talk contribs 9,591 bytes +53 Created page with "Le configurazioni che inizializzano di clima e il tempo iniziale senza mob possono essere impostati solo durante la creazione del mondo."
  • curprev 11:0711:07, 29 November 2022Yota talk contribs 9,538 bytes +11 Created page with "=== Generazione e morte del giocatore ==="
  • curprev 11:0611:06, 29 November 2022Yota talk contribs 9,527 bytes +91 Created page with "<strong>Si prega di notare</strong>: i comandi sono <strong>case-sensitive</strong> (distingue tra maiuscole e minuscole). Scrivili esattamente come li vedi, eccetto per [ ] mostrati nella sintassi qui sotto, i quali si intendono solo per mostrare quale valore può essere cambiato! il simbolo barra verticale (|) serve a separare i valori ammessi, esempio: <code>[true|false]</code> significa che puoi impostare <code>true</code> oppure <code>false</code>"
  • curprev 11:0111:01, 29 November 2022Yota talk contribs 9,436 bytes +45 Created page with "== Uso Generale == *<code>/worldconfig name</code><br />Mostra il valore di configurazione corrente *<code>/worldconfig name value</code><br />Imposta una valore di configurazione *<code>/worldconfigcreate datatype name value</code><br />Crea un nuovo valore di configurazione. Questo è necessario quando si stanno impostando le configurazioni per la prima volta (datatype puà essere <code>float</code> <code>double</code> <code>int</code> <code>string</code> e <code>bool<..."
  • curprev 10:5710:57, 29 November 2022Yota talk contribs 9,391 bytes +120 Created page with "I mondi di gioco possono essere ampiamente personalizzati. In giocatore singolo questo è fatto semplicemente attraverso il pulsante "Personalizza" quando si sta creando un nuovo mondo. Se tuttavia cambi idea oppure aggiorni ad una nuova versione, molte di queste configurazioni possono essere cmabiati nel mondo esistente. Qui di seguito una lista completa -+ per altri comandi di non generazione del mondo, controlla la List of server commands/it | Lista dei comandi del..."