武器
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在荒野中,僅徒手戰鬥、打獵或防禦敵對生物,效果不會持續太久。為了更好地擊殺野獸或避開危險,你必須先開始使用武器。武器種類繁多,通常按材質分類(等級),並分為遠程和近戰。
製作武器往往是一個包含多道工序的複雜過程, 需要運用各類工藝技法,像 打制石器, 冶煉金屬, 鍛造, 和 合成; 這讓獲取強力武器的過程充滿挑戰,最終的收穫也因此更有成就感。
需要注意的是,某些職業具有個人能力(特性),可能會影響某些工具的效率:
- 獵人職業:所有遠程傷害(弓箭、投擲長矛等)提升20%,但近戰武器傷害降低15%。
- 鐘錶匠職業:對機械類生物的傷害提升25%,但近戰武器傷害降低15%。
- 暗黑衛士職業:所有近戰武器傷害提升30%,但遠程傷害降低15%。
- 惡人職業:近戰武器傷害降低15%。
關於職業特性的詳細信息,請查閱 職業.
獲取
掉落
一些工具能通過打破 破裂工具陶罐 來獲得, 這能在大多數 遺蹟 中找到。
廢料武器套件
部分武器可通過消耗廢品製作廢品武器套件獲得,右鍵點擊該套件可隨機獲得一件廢品武器。
包含的武器有:廢品釘頭錘(20%概率)、廢品斧頭、廢品棍棒(16%概率)、廢品長矛(23%概率)以及廢品長刀(16%概率)。
製造
遊戲中的所有工具均可通過各類製作機制獲取。對於大多數武器而言,製作流程通常是先通過打制、鑄造或鍛造中的任意一種方式打造出武器的頭部部件,再在製作合成欄中將其與木棍組合。
用途
射程
- 攻擊生物(近戰戰鬥): 將武器放入快捷欄激活槽位,
點擊目標進行攻擊。
- 攻擊生物(長矛:遠程戰鬥): 將長矛放入快捷欄激活槽位,
按住瞄準,鬆開即可投擲長矛。
- 攻擊生物(弓箭:遠程戰鬥): 將弓箭放入快捷欄激活槽位,並在背包中備好箭矢,
按住蓄力弓箭,鬆開即可射出箭矢。
注意:要取消投擲長矛或鬆開已拉開的弓,請滾動鼠標滾輪離開當前激活的快捷欄槽位。
耐久
不同武器擁有不同的耐久度,這意味着部分武器能承受更多次攻擊後才會損壞。武器的耐久度也受其製作材料影響。工具材料的耐久度排名(從最差到最優)會因武器類型略有差異,但通常排序為:石頭 < 黑曜石 < 黃金 < 白銀 < 銅 < 錫青銅 < 鉍青銅 < 黑青銅 < 鐵 < 隕鐵 < 鋼。
武器類型
武器分為三類:
類型 圖片 材料 描述 遠程武器
石頭 石頭是《復古物語》裏最基礎的武器類型。將石頭置於主手,按住
進行瞄準,鬆開按鍵即可投擲石頭,造成1點生命值的鈍擊傷害。
蜜蜂手雷 這只是一枚裝滿憤怒蜜蜂的蜜蜂手雷。將蜜蜂手雷置於主手,按住
瞄準,鬆開即可投擲蜜蜂手雷,造成0.5點生命值的鈍擊傷害,並生成一群憤怒的蜜蜂,每一次螫刺會造成0.25點生命值的傷害。
弓箭 與至少一支箭合用時用於戰鬥的遠程武器。將弓放在你的主動手中,按住
以繃緊弓弦。鬆開時發射箭矢。
長矛 長矛:近戰/遠程兩用武器。主手持矛,按住
瞄準,鬆開向目標投擲。近戰武器
棒槌 是最早期且最簡單的武器之一。將武器放入你的主動手中,按
擊中目標。
長矛 長矛:近戰/遠程兩用武器。主手持矛,按住
瞄準,鬆開向目標投擲。
劍 長劍:擊退敵人的利器。主手持劍,按下
攻擊目標。
鐮刀劍 用法同長劍:主手持武器,按下
攻擊目標。工具作為武器 







斧
鎬
小刀
錘
鏟
剪刀
屠宰刀
鋤工具雖非武器,但揮擊敵人可造成少量傷害(傷害值與工具等級掛鈎)。注意:每次攻擊都會消耗耐久。主手持工具,按下
攻擊目標。
礦石爆破炸彈 炸彈:炸礦效果非常好!亦可炸退危險。置於敵人附近,用火把/點火器點燃,切勿捲入爆炸範圍!
武器類型
武器等級由製作材料決定:等級越高,耐久度(使用壽命)和攻擊力(單次傷害)越高,但需消耗進階材料並通過複雜工序製作。
類型 材料 武器 描述 等級0
木製
棒槌 遊戲前期/緊急時,可用木材/金屬廢品製作部分武器。製作廢品武器套件並右鍵點擊,可隨機獲得廢品武器或廢品工具。
金屬廢料
棒槌,釘頭錘 等級1
石頭
矛,箭 石質武器需通過打制製作,僅可用花崗岩、安山岩、玄武岩、橄欖岩、黑曜石、燧石、火石這類特定石材。 等級2
銅
長矛、鐮刀劍、箭 銅質武器:可鑄造/鍛造,耐久與攻擊力更優;黃金、白銀等稀有基礎金屬也可製作武器。
金
銀
等級3
錫銅
長矛、鐮刀劍、箭 青銅合金武器可通過鑄造或鍛造製作,擁有更出色的耐久度和攻擊力。
鉍銅
黑銅
等級4
鐵
鐮刀劍,箭矢 鐵質武器:僅可鍛造,僅包含鐮劍、箭頭兩類。
隕鐵
Tier 5
鋼
鐮刀劍,箭矢 鋼製武器:僅可鍛造,僅含鐮劍、箭頭;創造模式專屬管理員材料可製作管理員之刃
特殊情況
弓有兩個等級(其一僅獵人可製作);箭頭可用不同等級材料製作,詳情見弓的說明頁。
武器屬性
遠程武器
石頭
| 武器 | 傷害(HP) | 撞擊時有概率損壞 |
|---|---|---|
| 任何石頭 | 1.0 | 100% |
箭矢
| 武器 | 傷害(生命值) 加成/減值 計入弓箭基礎傷害 |
撞擊時有概率損壞 |
|---|---|---|
| 粗製箭 | -0.75 | 30% |
| 燧石箭 | -0.5 | 25% |
| 銅箭 | +0 | 15% |
| 華麗的金箭 | +1 | 15% |
| 華麗的銀箭 | +1 | 15% |
| 錫銅箭 | +1 | 12.5% |
| 鉍銅箭 | +1 | 12.5% |
| 黑銅箭 | +1.5 | 10% |
| 鐵箭 | +2 | 10% |
| 隕鐵箭 | +2.25 | 10% |
| 鋼箭 | +2.5 | 7% |
箭矢
| 武器 | 傷害(HP) 不含 箭矢附加傷害 |
耐久度 |
|---|---|---|
| 粗製弓 | 3 | 100 |
| 簡易弓 | 3.25 | 220 |
| 長弓 | 3.75 | 750 |
| 反曲弓 | 4 | 600 |
蜜蜂手雷
| 武器 | 傷害(HP) | 撞擊時有概率損壞 | |
|---|---|---|---|
| 鈍器傷害 | 蜜蜂造成的傷害 | ||
| 蜜蜂手雷 | 0.5 | 0.25 每一次螫刺 | 100% |
遠程武器
棍棒
| 武器 | 傷害(HP) | 攻擊距離(米) | 耐久度 |
|---|---|---|---|
| 棒槌 | 1.5 | 2.0 | 150 |
| 廢料棒槌 | 2.5 | 2.0 | 125 |
| 廢料釘錘 | 2 | 2.0 | 200 |
長劍
| 武器 | 傷害(HP) | 攻擊距離(米) | 耐久度 |
|---|---|---|---|
| 廢料 | 2.5 | 2.5 | 90 |
| 銅 | 3.0 | 2.5 | 250 |
| 金 | 3.25 | 2.5 | 175 |
| 銀 | 3.25 | 2.5 | 175 |
| 鉍銅 | 3.25 | 2.5 | 530 |
| 錫銅 | 3.5 | 2.5 | 450 |
| 黑銅 | 3.75 | 2.5 | 600 |
| 鐵 | 4.0 | 2.5 | 850 |
| 隕鐵 | 4.25 | 2.5 | 1100 |
| 鋼 | 4.25 | 2.5 | 2125 |
| 黑衛士 | 4.25 | 2.5 | 1100 |
| 絕境者 | 4.25 | 2.5 | 650 |
| 管理員 | 300 | 2.5 - 500 | 9999 |
剪刀
| 武器 | 傷害(HP) | 投擲傷害 | 攻擊距離(米) | 耐久度 |
|---|---|---|---|---|
| 其他石頭 | 1.8 | 4.0 | 3.5 | 16 |
| 燧石 | 2.0 | 5.0 | 3.5 | 32 |
| 黑曜石 | 2.3 | 5.25 | 3.5 | 45 |
| 廢料 | 2.8 | 5.75 | 3.5 | 80 |
| 銅 | 2.8 | 5.75 | 3.5 | 140 |
| 鉍銅 | 3.3 | 6.5 | 3.5 | 260 |
| 錫銅 | 3.8 | 7.5 | 3.5 | 220 |
| 黑銅 | 4.0 | 8.0 | 3.5 | 300 |
| 黑客長矛 | 4.0 | 7.0 | 3.5 | 250 |
| 華麗金矛 | 4.3 | 8.25 | 3.5 | 320 |
| 華麗銀矛 | 4.3 | 8.25 | 3.5 | 320 |
歷史
注意
畫廊
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