Translations:Survival Guide - Your first day/6/ja: Difference between revisions

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プレイヤーはワールド内の「スポーン位置」に出現します。スポーン地点をリセット(方法はゲームの後半で見つかります)しない限り、ゲーム内で死亡すると初期スポーン位置に再出現(リスポーン)します。ワールドに最初に出現したときに、ワールドマップにスポーン地点のマーカーを記しておくのは良いアイデアです。ワールドマップで右クリックか、コマンド<code>/waypoint add [waypointcolor] [title]</code>で記録できます。このコマンドは、指定した色(.NETカラーまたは16進数コード)でウェイポイントを追加します。
プレイヤーはワールド内の「スポーン位置」に出現します。ゲーム内で死亡すると初期スポーン位置に再出現(リスポーン)します(スポーン地点をリセットする方法はゲームの後半で見つかります)。ワールドに最初に出現したときに、ワールドマップにスポーン地点のマーカーを記しておくのは良いアイデアです。ワールドマップで右クリックか、コマンド<code>/waypoint add [waypointcolor] [title]</code>で記録できます。このコマンドは、指定した色(.NETカラーまたは16進数コード)でウェイポイントを追加します。

Latest revision as of 15:29, 1 September 2021

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Message definition (Survival Guide - Your first day)
Players appear in the world at the "spawn location". If a player dies in the game, the player will reappear (respawn) at the initial spawn location until the player spawn point is reset (a way to reset player's spawn location can be found later in the game.) It's a good idea to set a marker for this spawn point when a player first appears in the world. Either use {{RMB}} on the world map or through the command <code>/waypoint add [waypointcolor] [title]</code>. This command adds a waypoint with given color (any .NET Color or a Hex Code) and text.

プレイヤーはワールド内の「スポーン位置」に出現します。ゲーム内で死亡すると初期スポーン位置に再出現(リスポーン)します(スポーン地点をリセットする方法はゲームの後半で見つかります)。ワールドに最初に出現したときに、ワールドマップにスポーン地点のマーカーを記しておくのは良いアイデアです。ワールドマップで右クリックか、コマンド/waypoint add [waypointcolor] [title]で記録できます。このコマンドは、指定した色(.NETカラーまたは16進数コード)でウェイポイントを追加します。