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# Erstelle einen neuen Claim mit <code>/land claim new</code>. Dies markiert auch die Startposition für das erste Gebiet.
# Erstelle einen neuen Claim mit <code>/land claim new</code>. Dies markiert auch die Startposition für das erste Gebiet.
# Setze die Start- und Endposition mit <code>/land claim start</code> und <code>/land claim end</code>. Diese markieren die Eckpunkte eines Quaders, der beansprucht werden soll. Sobald Start und Ende definiert sind, wird ein gelber Quader angezeigt, der eine Vorschau auf die von dir  
# Setze die Start- und Endposition mit <code>/land claim start</code> und <code>/land claim end</code>. Diese markieren die Eckpunkte eines Quaders, der beansprucht werden soll. Sobald Start und Ende definiert sind, wird ein gelber Quader angezeigt, der eine Vorschau auf die von dir  
  markierten Punkte zeigt. Der Spieler kann den Auswahlbereich mit den richtungsspezifischen Befehlen <code>/land claim g[n/e/s/w/u/d]</code> fein abstimmen. Wenn der Anspruch z.B. einen Block höher sein soll, verwende einfach <code>/land claim gu</code>.  
  markierten Punkte zeigt. Der Spieler kann den Auswahlbereich mit den richtungsspezifischen Befehlen <code>/land claim g[n/e/s/w/u/d]</code> fein abstimmen. Wenn der Anspruch z.B. einen Block höher sein soll, verwende einfach <code>/land claim gu</code>.
# Füge dem aktuell ausgewähltes Gebiet über <code>/land claim add</code> zum Claim hinzu. Die Vorschau wird nun grün und zeigt an, dass er jetzt Teil des Claims ist. Der Spieler kann jetzt ein weiteres Gebiet hinzufügen, indem er eine andere Start-/Endposition wählt, aber es muss an ein hinzugefügtes Gebiet angrenzen.  
# Füge dem aktuell ausgewähltes Gebiet über <code>/land claim add</code> zum Claim hinzu. Die Vorschau wird nun grün und zeigt an, dass er jetzt Teil des Claims ist. Der Spieler kann jetzt ein weiteres Gebiet hinzufügen, indem er eine andere Start-/Endposition wählt, aber es muss an ein hinzugefügtes Gebiet angrenzen.  
# Wenn du mit dem Hinzufügen von Bereichen fertig bist, speiche den Claim mit <code>/land claim save [name]</code>.
# Wenn du mit dem Hinzufügen von Bereichen fertig bist, speichere den Claim mit <code>/land claim save [name]</code>.

Revision as of 09:22, 20 October 2020

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Land claiming)
# Create a new claim with <code>/land claim new</code>. 
# Stand in one corner of your desired area and set the start position with <code>/land claim start</code>.  Travel to the diagonally-opposite corner and set the end position with <code>/land claim end</code>. The start and end commands mark the corner points of a cuboid that will be claimed. After start and end points are defined, a white preview cuboid will appear, indicating the area that will be protected by the claim. If both start and end points were on level ground, the cuboid will be below ground and not visible; remedy this by extending the cuboid upward.  Example: <code>/land claim grow up 10</code>.  
## You can fine-tune the selection area with the direction-specific commands <code>/land claim grow [north/east/south/west/up/down] [number]</code> to lengthen the cuboid in a given direction, or <code>/land claim shrink [north/east/south/west/up/down] [number]</code> to shorten the cuboid. For example, if you want the claim to protect below your basement, use <code>/land claim grow down 20</code>; if you want it to extend not so far south, <code>/land claim shrink south 2</code>. 
# Add your currently selected area to the claim via <code>/land claim add</code>. The preview will turn green to indicate that it is now part of the claim-in-progress. Note the Default Limitations below for minimum size, etc.  <code>/land claim add</code> will fail if the requirements are not met.
## You can now add another area by defining start and end positions, but it must be adjacent to an already claimed area.  If the new preview area does not have at least one white wall touching the green wall of an already-added area, <code>/land claim add</code> will fail for the new area.
# When you are done adding areas, save your claim with <code>/land claim save [name]</code>.  If you forget to give it a name it will still save.  But if you make multiple claims, a descriptive name is important to distinguish them from each other.
  1. Erstelle einen neuen Claim mit /land claim new. Dies markiert auch die Startposition für das erste Gebiet.
  2. Setze die Start- und Endposition mit /land claim start und /land claim end. Diese markieren die Eckpunkte eines Quaders, der beansprucht werden soll. Sobald Start und Ende definiert sind, wird ein gelber Quader angezeigt, der eine Vorschau auf die von dir
markierten Punkte zeigt. Der Spieler kann den Auswahlbereich mit den richtungsspezifischen Befehlen /land claim g[n/e/s/w/u/d] fein abstimmen. Wenn der Anspruch z.B. einen Block höher sein soll, verwende einfach /land claim gu.
  1. Füge dem aktuell ausgewähltes Gebiet über /land claim add zum Claim hinzu. Die Vorschau wird nun grün und zeigt an, dass er jetzt Teil des Claims ist. Der Spieler kann jetzt ein weiteres Gebiet hinzufügen, indem er eine andere Start-/Endposition wählt, aber es muss an ein hinzugefügtes Gebiet angrenzen.
  2. Wenn du mit dem Hinzufügen von Bereichen fertig bist, speichere den Claim mit /land claim save [name].