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[[File:KnapDiagBox.png|left|250px|thumb|Dialoge box that allows you to select a tool head.]] {{Tipp
[[File:KnapDiagBox.png|left|250px|thumb|Dialoge box that allows you to select a tool head.]] {{Protip
|* Der Stein, der zum Entfernen von Voxeln verwendet wird, muss nicht aus demselben oder gar einem abbaubaren Material bestehen (z. B. Sandstein, Konglomerat usw.).
|* Der Stein, der zum Entfernen von Voxeln verwendet wird, muss nicht aus demselben oder gar einem abbaubaren Material bestehen (z. B. Sandstein, Konglomerat usw.).
* Keine Angst vor Fehlern, das Spiel verhindert, dass Spieler die Teile zerbrechen, die zum Formen des Werkzeugs benötigt werden.  
* Keine Angst vor Fehlern, das Spiel verhindert, dass Spieler die Teile zerbrechen, die zum Formen des Werkzeugs benötigt werden.  
* Im Mehrspielermodus kann ein anderer Spieler, der über Abschlagsteine verfügt, ebenfalls an dem Stück arbeiten, um den Werkzeugkopf schneller fertigzustellen. Wenn der Werkzeugkopf fertig ist, springt er in das Inventar des Spielers, der das letzte Voxel entfernt hat.
* Im Mehrspielermodus kann ein anderer Spieler, der über Abschlagsteine verfügt, ebenfalls an dem Stück arbeiten, um den Werkzeugkopf schneller fertigzustellen. Wenn der Werkzeugkopf fertig ist, springt er in das Inventar des Spielers, der das letzte Voxel entfernt hat.
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Latest revision as of 14:06, 6 January 2022

Information about message (contribute)
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Message definition (Knapping)
[[File:KnapDiagBox.png|right|250px|thumb|Dialog box that allows you to select a tool head.]]
Dialoge box that allows you to select a tool head.
Protip:
* Der Stein, der zum Entfernen von Voxeln verwendet wird, muss nicht aus demselben oder gar einem abbaubaren Material bestehen (z. B. Sandstein, Konglomerat usw.).
* Keine Angst vor Fehlern, das Spiel verhindert, dass Spieler die Teile zerbrechen, die zum Formen des Werkzeugs benötigt werden. 
* Im Mehrspielermodus kann ein anderer Spieler, der über Abschlagsteine verfügt, ebenfalls an dem Stück arbeiten, um den Werkzeugkopf schneller fertigzustellen. Wenn der Werkzeugkopf fertig ist, springt er in das Inventar des Spielers, der das letzte Voxel entfernt hat.