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[[Wild Foods|野生の作物]]はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集めるには、これらの作物を壊すことが不可欠です。成熟していない作物は、壊しても必ず種をドロップするとは限りません。野生の作物はチャンクがロードされていなくても成長し、その成長は気温の影響を受けません。しかし完全に成長した後も、次の成長タイミングまでに収穫しなければ、成長段階1に戻ってしまいます。長旅に出ていて同じ道を通らないと予想される場合は、成長段階にかかわらず全ての作物を収穫することをお勧めします。<br>
[[Wild Foods|野生の作物]]はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集めるには、これらの作物を壊すことが不可欠です。成熟していない作物は壊しても必ず種をドロップするとは限りません。野生の作物はチャンクがロードされていなくても成長し、その成長は気温の影響を受けません。しかし完全に成長した後も次の成長タイミングまでに収穫しなければ、成長段階が1に戻ってしまいます。長旅に出ていて同じ道を通らないと予想される場合は、成長段階にかかわらず全ての作物を収穫することをお勧めします。<br>
種は、[[ruins|廃墟]]にある[[Loot Vessels|ルート品の容器]](種と農業用)にも入っていて、'''この方法でしか'''手に入らない作物もあります。
種は、[[ruins|廃墟]]にある[[Loot Vessels|ルート品の容器]](種と農業用)にも入っていて、'''この方法でしか'''手に入らない作物もあります。

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Message definition (Farming)
{{ll|Wild Foods|Wild crops}} are created during world generation and can be found all over the world in different climatic regions. Breaking these crops is essential for gathering seeds to plant crops. Wild crops that are not mature do not always drop seeds when broken. Wild crops will grow, even when the chunks are not loaded, and their growth is not influenced by temperatures. However, they will also revert to growth stage 1 after fully grown, if they are not harvested before the next growth tick.

野生の作物はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集めるには、これらの作物を壊すことが不可欠です。成熟していない作物は壊しても必ず種をドロップするとは限りません。野生の作物はチャンクがロードされていなくても成長し、その成長は気温の影響を受けません。しかし完全に成長した後も次の成長タイミングまでに収穫しなければ、成長段階が1に戻ってしまいます。長旅に出ていて同じ道を通らないと予想される場合は、成長段階にかかわらず全ての作物を収穫することをお勧めします。
種は、廃墟にあるルート品の容器(種と農業用)にも入っていて、この方法でしか手に入らない作物もあります。