Translations:Cooking/72/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
==Насыщение==
==Насыщение==
(А давайте условимся, что Я буду обзывать этот параметр разными словами. Лично мне нравится "Калории". Или "Энергия". Ешь еду, получаешь энергию, тратишь... Но очень не хочется вносить неразбериху в ряды соотечественников, разными названиями одного и того же параметра. Хочу Вашего мнения на этот счет =0)
Параметр Насыщение указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Насыщения со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Насыщения. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая урон здоровью. вплоть до смерти. Поглощения любой пищи восстанавливает счётчик Насыщения на величину, указанную в её описании.


Параметр Насыщение указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Насыщения со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Насыщения. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая урон здоровью. вплоть до смерти. Поглощения любой пищи восстанавливает счётчик Насыщения на величину, указанную в её описании.
'''(А давайте условимся, что Я буду обзывать этот параметр разными словами. Лично мне нравится "Калории". Или "Энергия". Ешь еду, получаешь энергию, тратишь... Но очень не хочется вносить неразбериху в ряды соотечественников, разными названиями одного и того же параметра. Хочу Вашего мнения на этот счет =0)'''

Revision as of 10:02, 24 November 2020

Насыщение

Параметр Насыщение указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Насыщения со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Насыщения. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая урон здоровью. вплоть до смерти. Поглощения любой пищи восстанавливает счётчик Насыщения на величину, указанную в её описании.

(А давайте условимся, что Я буду обзывать этот параметр разными словами. Лично мне нравится "Калории". Или "Энергия". Ешь еду, получаешь энергию, тратишь... Но очень не хочется вносить неразбериху в ряды соотечественников, разными названиями одного и того же параметра. Хочу Вашего мнения на этот счет =0)