Translations:Cooking/72/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
==Насыщение==
==Энергия==
Параметр Насыщение указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Насыщения со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) ещё больше увеличивают скорость траты очков Насыщения. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая урон здоровью. вплоть до смерти. Поглощения любой пищи восстанавливает счётчик Насыщения на величину, указанную в её описании.
Параметр "Энергия" указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Энергии со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) - ещё больше увеличивают скорость траты очков Энергии. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая постепенный урон, вплоть до смерти. Поглощение любой пищи, восстанавливает счётчик Энергии(Калорий) на величину, указанную в её описании.
 
'''(А давайте условимся, что Я буду обзывать этот параметр разными словами. Лично мне нравится "Калории". Или "Энергия". Ешь еду, получаешь энергию, тратишь... Но очень не хочется вносить неразбериху в ряды соотечественников, разными названиями одного и того же параметра. Хочу Вашего мнения на этот счет =0)'''

Latest revision as of 13:26, 24 November 2020

Энергия

Параметр "Энергия" указывает, насколько персонаж голоден, или, если хотите - сколько калорий он может сжечь. Отображается зелёной шкалой, над панелью действий, в правой нижней части экрана. Имеет максимальный объём в 1500 единиц. Уровень Энергии со временем падает, даже в режиме АФК; активные действия же (спринт, например), ношение предметов экипировки (большинство видов брони), или активные "состояния" персонажа (регенерация потраченного здоровья) - ещё больше увеличивают скорость траты очков Энергии. Когда счётчик достигнет нуля, персонаж начнёт испытывать голод, получая постепенный урон, вплоть до смерти. Поглощение любой пищи, восстанавливает счётчик Энергии(Калорий) на величину, указанную в её описании.