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[[File:CMakerClass.png|300px|thumb|right|Die Uhrmacher Klasse sieht so im Spiel aus]]
[[File:ClockmakerClass.png|300px|thumb|right|Der Uhrmacher sieht so im Spiel aus]]
;Uhrmacher
===Uhrmacher===
Die Uhrmacher Klasse kann hohen schaden an Lokussen ausgeben, ist jedoch schwach und händigt weniger Schaden an allem anderen aus.
Die Uhrmacherklasse verursacht hohen Schaden gegen Mechanische, ist aber gebrechlich und verursacht weniger Schaden gegen alles andere.
 
:;Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
:; Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
: <span style="color: green">Präzise</span> (+25% Schaden gegen Mechanische)
:Präzise (+25% Schaden gegen Machanische)
: <span style="color: green">Technisch</span> (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
 
: <span style="color: green">Leichtfüßig</span> (+10% schnelleres Laufen)
:Technisch (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
: <span style="color: maroon">Gebrechlich</span> (-2.5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite)
 
: <span style="color: maroon">Nervös</span> (-15% Nahkampfschaden){{-}}
:Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen)
 
:Gebrechlich (-2,5 HP (Lebenspunkte), -25% Spannstärke beim Bogen)
 
:Nervös (-15% Nahkampfschaden){{-}}

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Message definition (Classes)
===Clockmaker===
Der Uhrmacher sieht so im Spiel aus

Uhrmacher

Die Uhrmacherklasse verursacht hohen Schaden gegen Mechanische, ist aber gebrechlich und verursacht weniger Schaden gegen alles andere.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Präzise (+25% Schaden gegen Mechanische)
Technisch (-1 temporales Zahnrad, um Translokatoren zu reparieren)
Leichtfüßig (+10% schnelleres Laufen)
Gebrechlich (-2.5 Lebenspunkte, -25% Fernkampfreichweite)
Nervös (-15% Nahkampfschaden)