Translations:Classes/12/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
(Created page with "{{Navbox|Vintage Story}}") |
Mirotworez (talk | contribs) No edit summary |
||
(3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:TailorClass.png|130px|thumb|left| Портной в игре]] | |||
===Портной=== | |||
: <span style="color: #4b97e3">''"Сделаем подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с достоинством."''</span> | |||
: <span style="color: #5f6160">''"Портные создают стильную одежду и ремонтируют одежду, чтобы согреться в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, оставляет их плохо подготовленными к некоторым невзгодам природы."'' </span> | |||
Портной может создавать разнообразную уникальную одежду и более эффективно ремонтировать одежду. | |||
:; Дополнительные положительные и отрицательные черты | |||
: <span style="color: green">Швейник</span> (Эксклюзивные предметы для крафта; [[sewing kit/ru|набор для шитья]] и различная [[Clothes/ru|одежда]], в том числе зимняя) | |||
: <span style="color: green">Мастер ремонта</span> (+10% прочности брони) | |||
: <span style="color: maroon">Гражданский</span> (-10% добычи при сборе пищи<sup>[[#Explanations|1]]</sup>) | |||
: <span style="color: maroon">Слабый</span> (-2 здоровья, -10% скорости добычи) | |||
: <span style="color: maroon">Добрый</span> (-10% добыча животных, -25% скорость сбора урожая) |
Revision as of 08:35, 2 June 2022
Портной
- "Сделаем подходящую одежду, чтобы мы могли снова ходить с достоинством."
- "Портные создают стильную одежду и ремонтируют одежду, чтобы согреться в зимние месяцы. Жизнь, проведенная в городе, оставляет их плохо подготовленными к некоторым невзгодам природы."
Портной может создавать разнообразную уникальную одежду и более эффективно ремонтировать одежду.
- Дополнительные положительные и отрицательные черты
- Швейник (Эксклюзивные предметы для крафта; набор для шитья и различная одежда, в том числе зимняя)
- Мастер ремонта (+10% прочности брони)
- Гражданский (-10% добычи при сборе пищи1)
- Слабый (-2 здоровья, -10% скорости добычи)
- Добрый (-10% добыча животных, -25% скорость сбора урожая)