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===Tailor===
[[File:TailorClass.png|300px|thumb|right| Der Schneider sieht so im Spiel aus.]]
===Schneider===
Der Schneider kann eine Vielzahl von einzigartigen Kleidungsstücken herstellen und Kleidung effizienter reparieren.
Der Schneider kann eine Vielzahl von einzigartigen Kleidungsstücken herstellen und Kleidung effizienter reparieren.
:; Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
:; Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
: <span style="color: green">Kleidermacher</span> (Exklusive Handwerksartikel; Nähzeug und verschiedene Kleidungsstücke, einschließlich Winterkleidung)
: <span style="color: green">Tuchmacher</span> (Exklusive Fertigung; [[sewing kit|Nähzeug]] und verschiedene [[Clothing|Kleidungsstücke]], einschließlich Winterkleidung)
: <span style="color: green">Ausbesserer</span> (+10% Rüstungshaltbarkeit)
: <span style="color: green">Ausbesserer</span> (+10% Rüstungshaltbarkeit)
: Zivilist (-10% Beute aus der Nahrungssuche<sup>[[#Explanations|1]]</sup>)
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: Schwach (-2 Lebenspunkte, -10% Abbaugeschwindigkeit)
: <span style="color: maroon">Schwach</span> (-2 Lebenspunkte, -10% Abbaugeschwindigkeit)
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Message definition (Classes)
===Tailor===
Der Schneider sieht so im Spiel aus.

Schneider

Der Schneider kann eine Vielzahl von einzigartigen Kleidungsstücken herstellen und Kleidung effizienter reparieren.

Zusätzliche positive und negative Eigenschaften
Tuchmacher (Exklusive Fertigung; Nähzeug und verschiedene Kleidungsstücke, einschließlich Winterkleidung)
Ausbesserer (+10% Rüstungshaltbarkeit)
Bürgerlich (-10% Ertrag bei Nahrungssuche1)
Schwach (-2 Lebenspunkte, -10% Abbaugeschwindigkeit)
Freundlich (-10% Tierbeute, -25% Geschwindigkeit beim Ausnehmen von Tieren)