Translations:Bighorn sheep/24/de: Difference between revisions

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Wie die meisten Tiere, ist üblicherweise zu beobachten, dass die Weibchen nahe den Männchen bleiben und die Jungtiere nahe ihrer Mutter. Du wirst sie typischerweise beim herumstreunen sehen. Sie werden den Spieler ignorieren und sich nur dann feindlich verhalten, wenn sie durch Angriffe oder Nähe (im Falle des Dickhornbockes) provoziert werden. Die Feindseligkeit überträgt sich auf die anderen Gruppenmitglieder. Das bedeutet, dass sich alle anderen Mitglieder der Gruppe feindlich verhalten werden, wenn ein nahes Gruppenmitglied attackiert wird. Die Feindseligkeit bleibt nicht für immer, da die Tiere mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% fliehen, wenn die Gesundheit unter 40% fällt.
Wie die meisten Tiere, ist üblicherweise zu beobachten, dass die Weibchen nahe den Männchen bleiben und die Jungtiere nahe ihrer Mutter. Du wirst sie typischerweise beim herumstreunen sehen. Sie werden den Spieler ignorieren und sich nur dann feindlich verhalten, wenn sie durch Angriffe oder Nähe (im Falle des Dickhornbockes) provoziert werden. Die Feindseligkeit überträgt sich auf die anderen Gruppenmitglieder. Das bedeutet, dass sich alle anderen Mitglieder der Gruppe feindlich verhalten werden, wenn ein nahes Gruppenmitglied attackiert wird. Die Feindseligkeit bleibt nicht für immer, da die Tiere mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% fliehen, wenn die Gesundheit unter 40% fällt.
== Zähmung und Zucht ==

Latest revision as of 10:56, 22 January 2024

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Message definition (Bighorn sheep)
Like most animals, it’s a common sight to see the females staying close to the males and the young close to their mothers. You’ll typically find them wandering about, ignoring the player, and won’t act hostile unless provoked by attacking or getting too close (in the case of the Bighorn ram). The hostility also extends to the members of its group; that is, if a member of a herd close by is attacked, other members will also become aggressive. The hostility won’t last forever, though, since, if the sheep’s health gets too low (below 40%), it has an 85% chance to flee upon getting hit. 
 
== Domestication and Breeding ==

Wie die meisten Tiere, ist üblicherweise zu beobachten, dass die Weibchen nahe den Männchen bleiben und die Jungtiere nahe ihrer Mutter. Du wirst sie typischerweise beim herumstreunen sehen. Sie werden den Spieler ignorieren und sich nur dann feindlich verhalten, wenn sie durch Angriffe oder Nähe (im Falle des Dickhornbockes) provoziert werden. Die Feindseligkeit überträgt sich auf die anderen Gruppenmitglieder. Das bedeutet, dass sich alle anderen Mitglieder der Gruppe feindlich verhalten werden, wenn ein nahes Gruppenmitglied attackiert wird. Die Feindseligkeit bleibt nicht für immer, da die Tiere mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% fliehen, wenn die Gesundheit unter 40% fällt.

Zähmung und Zucht