Translations:Bed/6/de: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Übersetzung)
 
(small fix to ingame times in translation versions)
Line 3: Line 3:
* Hinlegen: Rechtsklick auf das Bett zum schlafen.
* Hinlegen: Rechtsklick auf das Bett zum schlafen.
* Ablauf: Der Spielerbildschirm verdunkelt sich und die Zeit wird je nach Betttyp um eine definierte Anzahl von Stunden verstreichen.
* Ablauf: Der Spielerbildschirm verdunkelt sich und die Zeit wird je nach Betttyp um eine definierte Anzahl von Stunden verstreichen.
** Heubetten: 5.5h
** Heubetten: 7h
** Holzbetten: 6.5h
** Holzbetten: 8.5h
** Alte Holzbetten: 7.5h
** Alte Holzbetten: 9.5h
* Aufstehen: Beim Aufwachen wird der Spieler automatisch aufstehen. 'Schleichen' erlaubt dem Spieler, das Bett zu verlassen, ohne geschlafen zu haben.
* Aufstehen: Beim Aufwachen wird der Spieler automatisch aufstehen. 'Schleichen' erlaubt dem Spieler, das Bett zu verlassen, ohne geschlafen zu haben.

Revision as of 09:38, 31 July 2022

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Bed)
== Usage ==

Verwendung

Spieler können nur einmal pro Tag in einem Bett schlafen. Es ist wichtig zu beachten, dass das Schlafen in irgendeiner Form eines Bettes nicht den Wiederbelebungspunkt des Spielers neu setzt. Um den Wiederbelebungspunkt neu zu setzen, muss ein temporales Zahnrad verwendet werden.

  • Hinlegen: Rechtsklick auf das Bett zum schlafen.
  • Ablauf: Der Spielerbildschirm verdunkelt sich und die Zeit wird je nach Betttyp um eine definierte Anzahl von Stunden verstreichen.
    • Heubetten: 7h
    • Holzbetten: 8.5h
    • Alte Holzbetten: 9.5h
  • Aufstehen: Beim Aufwachen wird der Spieler automatisch aufstehen. 'Schleichen' erlaubt dem Spieler, das Bett zu verlassen, ohne geschlafen zu haben.