Translations:Armor/6/ja

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プレイヤーへの戦闘攻撃が発生した場合

  1. ダメージを受ける防具スロットが選択されます。各スロットごとに選択される確率が異なります(頭部=20%、胴体=50%、脚部=30%)。ダメージを受けるスロットに防具を装備していない場合は、すべてのダメージを受けます。
  2. 防具ティアと武器/攻撃のダメージティアが比較されます。武器(または生き物)のダメージティアが防具ティアよりも高い場合、異なる損失セットが選択されます。武器や攻撃のダメージティアが防具の守りを圧倒するほど高い場合、ダメージ減少の効果が無視される可能性があります。
  3. ダメージが計算されます。武器(または生き物)のダメージティアが防具ティアよりも高くない場合、最初に一定のダメージ減少が適用されます。その後、相対的な減少(防具の種類と素材のティアによって与えられる割合防御に基づく)が適応され、残ったダメージをさらに減らします。
  4. ダメージティアに基づくダメージ喪失が適用されます。