Translations:Animal husbandry/9/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "Овцы питаются кормом для животных, помещенный в большие корыта. Корыта содержа...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
[[Bighorn_sheep|Овцы]] питаются кормом для животных, помещенный в [[Boards| большие корыта]]. Корыта содержат порции сухой травы (8) или зерна (2), а овцы будут потреблять либо траву, либо зерно. После употребления нескольких порций и достижения насыщения самки забеременеют, и через несколько дней они будут иметь потомство. Овцы несут одного ягненка за раз. Обратите внимание, что овцы мужского пола (а иногда и самки) всегда атакуют игроков, когда находятся на близком расстоянии, но они перестанут делать это после 10 поколений.
[[Bighorn_sheep|Овцы]] едят корм для животных, помещенный в [[Boards| большие корыта]]. В кормушках может содержаться 8х8 (64)ед. [[dry grass|сена]] или 8х2 (16)ед. [[grain|зерна]], а овцы будут есть траву или зерно. Овцам, как и свиньям, требуется дойти до 10 уровеня насыщения, прежде чем они забеременнеют. После 20-дневной беременности овечки приносят одного ягненка за раз, шансы получить самца или самку - 50/50. Ягнятам требуется 336 часов роста, а овцематкам потребуется 4-11 дней перерыва, прежде чем они будут готовы к дальнейшему размножению.
Обратите внимание, что бараны (а иногда и самки) всегда атакуют игрока с близкого расстояния, но перестанут, после 10 поколений.

Revision as of 11:49, 27 November 2020

Овцы едят корм для животных, помещенный в большие корыта. В кормушках может содержаться 8х8 (64)ед. сена или 8х2 (16)ед. зерна, а овцы будут есть траву или зерно. Овцам, как и свиньям, требуется дойти до 10 уровеня насыщения, прежде чем они забеременнеют. После 20-дневной беременности овечки приносят одного ягненка за раз, шансы получить самца или самку - 50/50. Ягнятам требуется 336 часов роста, а овцематкам потребуется 4-11 дней перерыва, прежде чем они будут готовы к дальнейшему размножению. Обратите внимание, что бараны (а иногда и самки) всегда атакуют игрока с близкого расстояния, но перестанут, после 10 поколений.