Translations:Animal husbandry/2/ru: Difference between revisions
From Vintage Story Wiki
Akellagray (talk | contribs) (Created page with "== Смена поколений == * После 3 поколений: ** Животных можно убить почти мгновенно с помощью большо...") |
Akellagray (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
== Смена поколений == | == Смена поколений == | ||
* После 3 поколений: | * После 3 поколений: | ||
** Животных можно убить почти мгновенно с помощью [[ | ** Животных можно убить почти мгновенно с помощью [[cleaver|Большого ножа мясника]] (по состоянию на v1.12) | ||
* После 10 поколений: | * После 10 поколений: | ||
** Спящие животные больше не будут просыпаться, когда игрок приближается | ** Спящие животные больше не будут просыпаться, когда игрок приближается | ||
** Агрессивные животные станут нейтральными, то есть атакуют только когда их провоцируют | ** Агрессивные животные станут нейтральными, то есть атакуют только когда их провоцируют | ||
** Животные больше не будут убегать (убегать) от игрока (20 поколений в v1.11, 10 поколений в v1.12) | ** Животные больше не будут убегать (убегать) от игрока (20 поколений в v1.11, 10 поколений в v1.12) |
Revision as of 23:23, 25 April 2020
Смена поколений
- После 3 поколений:
- Животных можно убить почти мгновенно с помощью Большого ножа мясника (по состоянию на v1.12)
- После 10 поколений:
- Спящие животные больше не будут просыпаться, когда игрок приближается
- Агрессивные животные станут нейтральными, то есть атакуют только когда их провоцируют
- Животные больше не будут убегать (убегать) от игрока (20 поколений в v1.11, 10 поколений в v1.12)