Translations:Animal husbandry/2/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Смена поколений == * После 3 поколений: ** Животных можно убить почти мгновенно с помощью большо...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
== Смена поколений ==
== Смена поколений ==
* После 3 поколений:
* После 3 поколений:
** Животных можно убить почти мгновенно с помощью [[большого ножа мясника|cleaver]] (по состоянию на v1.12)
** Животных можно убить почти мгновенно с помощью [[cleaver|Большого ножа мясника]] (по состоянию на v1.12)
* После 10 поколений:
* После 10 поколений:
** Спящие животные больше не будут просыпаться, когда игрок приближается
** Спящие животные больше не будут просыпаться, когда игрок приближается
** Агрессивные животные станут нейтральными, то есть атакуют только когда их провоцируют
** Агрессивные животные станут нейтральными, то есть атакуют только когда их провоцируют
** Животные больше не будут убегать (убегать) от игрока (20 поколений в v1.11, 10 поколений в v1.12)
** Животные больше не будут убегать (убегать) от игрока (20 поколений в v1.11, 10 поколений в v1.12)

Revision as of 23:23, 25 April 2020

Смена поколений

  • После 3 поколений:
  • После 10 поколений:
    • Спящие животные больше не будут просыпаться, когда игрок приближается
    • Агрессивные животные станут нейтральными, то есть атакуют только когда их провоцируют
    • Животные больше не будут убегать (убегать) от игрока (20 поколений в v1.11, 10 поколений в v1.12)