Tools and Weapons/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "== Хранение == Чаще всего инструменты находятся у игрока в хотбаре. Инструменты модно ложить в ко...")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:




This page is an overview summarizing how to craft all types of tools and weapons. (The term "Tools" is used throughout this article to denote "Tools and Weapons" since a weapon is a specialized type of tool.) Making tools is a multi-step process that involves different kinds of crafting, including [[knapping]], [[casting]], and [[smithing]] to create tool heads. Most heads are then hafted by adding a stick as a handle in the crafting grid.
Эта статья даёт общее представление о создании всех инструментов и оружия. (Слово "Инструмент далее будет означать и инструменты, и оружие, т.к. оружие - просто специализированный инструмент.)


Tools don't come easy in Vintage Story and they shouldn't! In real life, these things aren't easy to make, so it's challenging yet rewarding to obtain these when playing.
Создание инструментов - процесс в несколько шагов, который, в зависимости от выбранного метода, включает в себя разный крафт - [[knapping|Откалывание]], [[Casting|Литьё]] и [[Smithing|Кузнечное дело]] для создания наконечников инструментов. Большинство наконечников затем насаживаются на палку в сетке крафта и превращаются в инструмент.
 
В Vintage Story инструменты не так-то просто сделать, да и не должно быть просто! В реальной жизни их сделать непросто, так что это сложно, но очень вознаграждаемый труд в игре.


__TOC__
__TOC__
== Creation ==
== Создание ==
The raw material used to create the tool head determines the crafting process required:
Материал, из которого будет создаваться наконечник, определяет процесс создания:
* Tier 1: Stone tools are made by [[knapping]]. Stone tools made of flint or other stones offer the player a limited selection of tools, but are the only early game option.
* Tier 2: Copper tools can be made by [[casting]] or [[smithing]], although all metal tools can be made from copper, not all tools can be made using the casting mechanic.
* Tier 3: Bronze alloy tools can be made by [[casting]] or [[smithing]], although all metal tools can be made from bronze alloys, not all tools can be made using the casting mechanic.
* Tier 4: Iron tools can only be made by [[smithing]]. All available metal tools can be smithed from iron except the spear.
** Note: Tier 2 tools can also be crafted from the rare base metals gold and silver.


===Tool Tiers===
:{| class="wikitable" style="width: 90%;"
The material selected to create the tool determines the tier of the tool. In general, higher tier tools have more '''durability''' (last longer); provide more '''attack power''' (damage per action); and have higher '''mining speeds''' (faster to use). Higher tier tools require advanced material processing and crafting processes to create. The specific page for each tool includes the stats (values) for each tool crafted using different materials.
|-
! Уровень
! Материал
! width="70%" | Описание
|-
! rowspan="2" | Уровень 0 
| {{Item List | item=Дерево | icon=Grid_Oak_log | page=Trees}}
| rowspan="2" |Некоторое орудие можно сделать из дерева или металлических деталей, как решение для крайних ситуаций или для самозащиты на первых порах. Для получения оружия из металлических деталей игрок должен сделать [[metal scrap#Usage|набор металлических деталей]], с помощью клика правой кнопки из которого можно получить оружие.
|-
| {{Item List | item=Металлические детали | icon=metal-scraps | page=Metal scraps}}
|-
! Уровень 1
| {{Item List | item=Камешки | icon=flint | page=Stone}}
| Каменные инструменты создаются [[knapping|откалыванием]]. Кремень или другие камни позволяют сделать из них ограниченное количество инструментов, но являются лишь базовыми, для начальной стадии игры.
|-
! rowspan="3" | Уровень 2
| {{Item List | item=Медь | icon=Ingot-copper | page=Copper}}
| rowspan="3" | Медные инструменты создаются [[casting|отливкой]] или [[Smithing|ковкой]], но не все инструменты можно сделать отливкой. Инструменты того же уровня и характеристик можно сковать из серебра или золота.
|-
| {{Item List | item=Золото | icon=Ingot-gold | page=Gold}}
|-
| {{Item List | item=Серебро | icon=Ingot-silver | page=Silver}}
|-
! rowspan="3" | Уровень 3
| {{Item List | item=Оловянная бронза | icon=Ingot-tin | page=Tin bronze}}
| rowspan="3" | Бронзовые инструменты создаются [[casting|отливкой]] или [[Smithing|ковкой]], но не все инструменты можно сделать отливкой.
|-
| {{Item List | item=Висмутовая бронза | icon=Ingot-bismuth | page=Bismuth bronze}}
|-
| {{Item List | item=Чёрная бронза | icon=Ingot-blackbronze | page=Black bronze}}
|-
! Уровень 4
| {{Item List | item=Железо | icon=Ingot-iron | page=iron}}
| Железные инструменты только [[Smithing|куются]]. Создать можно все инструменты кроме железного копья.
|}


* Special Cases: The [[bow]] and the [[club]] are tools crafted from wood. Wood items do not have material "tiers" affecting durability, mining speed, or attack power. Arrowheads can be crafted from different tiers of materials, and are discussed on the [[bow]] page in more detail.
===Уровни инструментов===
Уровень инструмента зависит от материала, из которого он создан. Чем выше уровень инструмента, тем больше у него '''прочности''' (дольше работает); '''атакует с большей силой'''(за удар); и имеет большую '''скорость копания'''. Чем выше уровень инструмента, тем больше нужно сделать для его создания. Отдельная страница каждого инструмента содержит характеристики инструмента из каждого материала.


===Creation Table===
* Особые случаи: [[bow|Лук]] и [[club|дубина]] создаются из дерева. Есть два уровня лука, один из которых может быть создан только [[classes|охотником]]. А также наконечники стрел могут быть сделаны из разных материалов, про это написано на странице [[bow|лука]]. У дубинки также есть два варианта - деревянная и из металлических деталей.


{| class="wikitable sortable"
===Таблица создания===
 
{| class="wikitable sortable" style="font-size:smaller; text-align:center;"
|-
! Tool !! Axe !! Arrow !! Chisel !! Cleaver !! Club !! Hammer !! Hoe !! Knife !! Mace !! Pickaxe !! Propick !! Saw !! Scythe !! Shears !! Shovel !! Spear !! Sword
|-
|-
! Tool !! Axe !! Arrow !! Chisel !! Cleaver !! Hammer !! Hammer !! Hoe !! Knife !! Pickaxe !! Propick !! Saw !! Scythe !! Shears !! Shovel !! Spear !! Sword
| '''Scrap Metal Kit''' || Y || N || N || N || Y || N || N || N || Y || N || N || N || N || N || N || Y || Y
|-
|-
| Knapping || Y || Y (Flint) || N || N || N || N || Y || Y || N || N || N || N || N || Y || Y || N
| '''Knapping''' || Y || Y (Flint) || N || N || N || N || Y || Y || N || N || N || N || N || N || Y || Y || N
|-
|-
| Casting || Y || N || N || N || Y || Y || Y || N || Y || Y || N || N || N || Y || N || Y
| '''Casting''' || Y || N || N || N || N || Y || Y || N || N || Y || Y || N || N || N || Y || N || Y
|-
|-
| Smithing || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y
| '''Smithing''' || Y || Y || Y || Y || N || Y || Y || Y || N || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y || Y
|}
|}
''Note: All stone tools except arrowheads can be crafted from Andesite, Basalt, Flint, Granite, Peridotite, and Obsidian. Arrowheads may only be created from flint.''
''Note: All stone tools except arrowheads can be crafted from Andesite, Basalt, Flint, Granite, Peridotite, and Obsidian. Arrowheads may only be created from flint.''


== Usage ==
== Применение ==
All tools may be used as weapons, some tools are primarily used as "weapons" that damage mobs. For other information about weapons, see the [[combat]] page or pages about individual weapons. Of the remaining tools, these fall into two categories: Harvesting and Crafting. "Harvesting" tools are primarily used to gather resources, while "Crafting" tools are used to process resources or create items using the crafting grid, or through interactive crafting mechanics.
Каждый инструмент модно использовать в качестве ве оружия, но некоторые для этого подходят лучше остальных, для информации об этом посетителей страницу [[combat|бой]] или отдельные страницы оружия. Остальные инструменты модно поделить на два типа: сбор и создание. Инструменты для сбора предназначены для собирания ресурсов (топор, кирка), а инструменты для создания нужны для изготовления предметов с помощью сетки крафта или интерактивных механик. (Молот, пила).


===Using Tools: General Functions===
===Using Tools: General Functions===
Line 48: Line 84:
The primary use of each tool is provided in the list below:  
The primary use of each tool is provided in the list below:  
* [[Axe]]: (Harvesting) Damages Wood, Leaf and plant blocks including [[trees]], logs, [[planks]], fences, gates and wooden building components. Used to create [[firewood]] in the crafting grid
* [[Axe]]: (Harvesting) Damages Wood, Leaf and plant blocks including [[trees]], logs, [[planks]], fences, gates and wooden building components. Used to create [[firewood]] in the crafting grid
* [[Bow]]/Arrow: (Weapon) Damages Mobs; used as a ranged weapon
* [[Bow]]/[[Arrow]]: (Weapon) Damages Mobs; used as a ranged weapon
* [[Chisel]]: (Crafting) Used with the hammer to [[Stone Blocks#Polished Stone|polish rock]], create [[Stone Blocks#Stone Brick Blocks|stone bricks]] or carving wooden gears and axles in the crafting grid
* [[Chisel]]: (Crafting) Used with the hammer to [[Stone Blocks#Polished Stone|polish rock]], create [[Stone Blocks#Stone Brick Blocks|stone bricks]] or carving wooden gears and axles in the crafting grid
* [[Cleaver]]: (Weapon) Damages ''Third Generation'' Mobs; used to kill pigs, sheep and chickens bred using [[Animal Husbandry|animal husbandry]].
* [[Cleaver]]: (Special) Kills ''Third Generation'' Mobs; used to kill pigs, sheep and chickens bred using [[Animal Husbandry|animal husbandry]].
* [[Club]]: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon
* [[Club]]: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon
* [[Hammer]]: (Crafting) Used in [[smithing]], and to crush stones/ores in the crafting grid.
* [[Hammer]]: (Crafting) Used in [[smithing]], and to crush stones/ores in the crafting grid.
Line 65: Line 101:
* [[Sword]]: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon
* [[Sword]]: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon


==Storage==
== Хранение ==
Tools are items commonly use by players and are generally equipped in the hotbar. Tool items do not stack in inventory or when placed in containers. The [[tool rack]] is a specialized wall mounted storage container that allows players to store up to four tools. Tools are placed and removed using the right mouse button.
Чаще всего инструменты находятся у игрока в хотбаре. Инструменты модно ложить в контейнеры или хранить в инвентаре по одному. [[Tool rack|стойка для инструментов]] - специальное настенное хранилище, позволяющее хранить в нём до четырёх предметов. Брать и вешать инструменты обратно можно правой кнопкой мыши.




{{Navbox|Vintage Story}}
{{Navbox|Vintage Story}}

Revision as of 09:26, 31 May 2021

Other languages:


Эта статья даёт общее представление о создании всех инструментов и оружия. (Слово "Инструмент далее будет означать и инструменты, и оружие, т.к. оружие - просто специализированный инструмент.)

Создание инструментов - процесс в несколько шагов, который, в зависимости от выбранного метода, включает в себя разный крафт - Откалывание, Литьё и Кузнечное дело для создания наконечников инструментов. Большинство наконечников затем насаживаются на палку в сетке крафта и превращаются в инструмент.

В Vintage Story инструменты не так-то просто сделать, да и не должно быть просто! В реальной жизни их сделать непросто, так что это сложно, но очень вознаграждаемый труд в игре.

Создание

Материал, из которого будет создаваться наконечник, определяет процесс создания:

Уровень Материал Описание
Уровень 0 Grid Oak log.png Дерево Некоторое орудие можно сделать из дерева или металлических деталей, как решение для крайних ситуаций или для самозащиты на первых порах. Для получения оружия из металлических деталей игрок должен сделать набор металлических деталей, с помощью клика правой кнопки из которого можно получить оружие.
Metal-scraps.png Металлические детали
Уровень 1 Flint.png Камешки Каменные инструменты создаются откалыванием. Кремень или другие камни позволяют сделать из них ограниченное количество инструментов, но являются лишь базовыми, для начальной стадии игры.
Уровень 2 Ingot-copper.png Медь Медные инструменты создаются отливкой или ковкой, но не все инструменты можно сделать отливкой. Инструменты того же уровня и характеристик можно сковать из серебра или золота.
Ingot-gold.png Золото
Ingot-silver.png Серебро
Уровень 3 Ingot-tin.png Оловянная бронза Бронзовые инструменты создаются отливкой или ковкой, но не все инструменты можно сделать отливкой.
Ingot-bismuth.png Висмутовая бронза
Ingot-blackbronze.png Чёрная бронза
Уровень 4 Ingot-iron.png Железо Железные инструменты только куются. Создать можно все инструменты кроме железного копья.

Уровни инструментов

Уровень инструмента зависит от материала, из которого он создан. Чем выше уровень инструмента, тем больше у него прочности (дольше работает); атакует с большей силой(за удар); и имеет большую скорость копания. Чем выше уровень инструмента, тем больше нужно сделать для его создания. Отдельная страница каждого инструмента содержит характеристики инструмента из каждого материала.

  • Особые случаи: Лук и дубина создаются из дерева. Есть два уровня лука, один из которых может быть создан только охотником. А также наконечники стрел могут быть сделаны из разных материалов, про это написано на странице лука. У дубинки также есть два варианта - деревянная и из металлических деталей.

Таблица создания

Tool Axe Arrow Chisel Cleaver Club Hammer Hoe Knife Mace Pickaxe Propick Saw Scythe Shears Shovel Spear Sword
Scrap Metal Kit Y N N N Y N N N Y N N N N N N Y Y
Knapping Y Y (Flint) N N N N Y Y N N N N N N Y Y N
Casting Y N N N N Y Y N N Y Y N N N Y N Y
Smithing Y Y Y Y N Y Y Y N Y Y Y Y Y Y Y Y

Note: All stone tools except arrowheads can be crafted from Andesite, Basalt, Flint, Granite, Peridotite, and Obsidian. Arrowheads may only be created from flint.

Применение

Каждый инструмент модно использовать в качестве ве оружия, но некоторые для этого подходят лучше остальных, для информации об этом посетителей страницу бой или отдельные страницы оружия. Остальные инструменты модно поделить на два типа: сбор и создание. Инструменты для сбора предназначены для собирания ресурсов (топор, кирка), а инструменты для создания нужны для изготовления предметов с помощью сетки крафта или интерактивных механик. (Молот, пила).

Using Tools: General Functions

Special functions, crafting mechanics and tool modes associated with each tool can be found on individual tool pages.

  • Attacking a mob (melee combat): place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button to strike the target.
  • Attacking a mob (Spear: ranged combat): place the spear in an active hotbar slot and press right mouse button to cast the weapon at the target.
  • Attacking a mob (Bow: ranged combat): place the bow in an active hotbar slot and hold right mouse button to charge the bow. Releasing the mouse button fires the arrow.
  • Harvesting a material: place the tool in an active hotbar slot and press or hold left mouse button until the block breaks and the block or resource drops.
  • Grid crafting: place the tool in the grid crafting slot with the material to process. Removing the product from the output slot of the grid uses the tool. When complete, remove the tool from the grid, or close the interface by pressing 'E' to replace the tool into the inventory or hotbar.

Tool Selection

The primary use of each tool is provided in the list below:

  • Axe: (Harvesting) Damages Wood, Leaf and plant blocks including trees, logs, planks, fences, gates and wooden building components. Used to create firewood in the crafting grid
  • Bow/Arrow: (Weapon) Damages Mobs; used as a ranged weapon
  • Chisel: (Crafting) Used with the hammer to polish rock, create stone bricks or carving wooden gears and axles in the crafting grid
  • Cleaver: (Special) Kills Third Generation Mobs; used to kill pigs, sheep and chickens bred using animal husbandry.
  • Club: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon
  • Hammer: (Crafting) Used in smithing, and to crush stones/ores in the crafting grid.
  • Helve hammer: (Crafting) Used in smithing, via mechanization using a windmill.
  • Hoe: (Crafting) Used in farming to convert soil into farmland.
  • Knife: (Harvesting) Damages Plant blocks; used to harvest meat from animals, grass, wild plants including Cooper's Reed and crops for farming. Used in leather working, crafting wood items.
  • Pickaxe: (Harvesting) Damages Rock, Stone and Ceramic blocks; used to harvest Rock and ores.
  • Prospecting pick: (Special) Damages Rock blocks, but does not drop items from mined blocks; used to detect the presence of ores when mining
  • Saw: (Crafting) Used in grid crafting to create boards (the primary component required to create wooden items and blocks), cutting glass into slabs, and carving wooden gears.
  • Scythe: (Harvesting) Damages Plant blocks; used in farming to harvest crops or collect grass
  • Shears: (Harvesting) Damages Leaf blocks including Branchy Leaf Blocks. Used to harvest saplings and sticks from trees.
  • Shovel: (Harvesting) Damages Terrain blocks including Soil, Clay, Peat, Sand, and Gravel. Used to harvest terrain blocks or terraform the landscape.
  • Spear: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat or ranged weapon
  • Sword: (Weapon) Damages Mobs; used as a melee combat weapon

Хранение

Чаще всего инструменты находятся у игрока в хотбаре. Инструменты модно ложить в контейнеры или хранить в инвентаре по одному. стойка для инструментов - специальное настенное хранилище, позволяющее хранить в нём до четырёх предметов. Брать и вешать инструменты обратно можно правой кнопкой мыши.


{{{title}}}