Temperature/ru: Revision history

From Vintage Story Wiki

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

27 February 2024

  • curprev 09:3209:32, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,636 bytes −7 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:3009:30, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,643 bytes −217 Created page with "Подробный взгляд на температуру тела"
  • curprev 09:3009:30, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,860 bytes −48 No edit summary
  • curprev 09:2909:29, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,908 bytes +103 Created page with "Дикие животные и голодные домашние животные теряют вес в более холодные месяцы, в результате чего при забое выпадает меньше мяса и меньше или вообще не выпадает жир."
  • curprev 09:2809:28, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,805 bytes −356 No edit summary
  • curprev 09:2809:28, 27 February 2024Volkov talk contribs 13,161 bytes −18 No edit summary
  • curprev 09:2609:26, 27 February 2024Volkov talk contribs 13,179 bytes +123 Created page with "Все культуры перестают расти при температуре 0°C, однако некоторые выносливые культуры могут переносить и более низкие температуры, не получая повреждений от холода." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:2509:25, 27 February 2024Volkov talk contribs 13,056 bytes +466 Created page with "Выращиваемые культуры имеют разные диапазоны переносимых температур. Как только температура окружающей среды выходит за пределы допустимого температурного диапазона, культуры очень быстро страдают от жары или холода. Если культура пострадает от х..."
  • curprev 09:2409:24, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,590 bytes +224 Created page with "Дикорастущие растения не погибают от холода, но и не будут расти. Грибы при слишком холодных температурах теряют свою пригодную для сбора ботву, оставаясь только в виде пней. Точно так же ягодные кусты будут цвести и приносить плоды только тогд..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:2309:23, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,366 bytes −1,520 Replaced content with "==Влияние на растения=="
  • curprev 09:2209:22, 27 February 2024Volkov talk contribs 13,886 bytes +82 Created page with "Игроки могут использовать консольные команды {{ic|/debugrooms hi}} и {{ic|/debugrooms unhi}}, чтобы выделить действительные комнаты. Это полезно при попытке выяснить, считается ли данное пространство комнатой."
  • curprev 09:2109:21, 27 February 2024Volkov talk contribs 13,804 bytes +913 Created page with "* В помещении не может быть никаких входов, кроме двери или люка (грубые двери не в счет) * Помещение должно быть полностью перекрыто сплошными гранями блоков. Все стены должны быть цельными, без каких-либо отверстий, образованных плитами или лестницами - однако..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:1909:19, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,891 bytes +132 Created page with "Помещение считается полностью закрытым, если в нем нет отверстий и внутрь проникает менее 50% солнечного света. Это означает, что закрытое помещение должно соответствовать следующим критериям:" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:1809:18, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,759 bytes +250 Created page with "Пребывание в закрытых помещениях пойдет на пользу игроку, так как температура его тела будет повышаться на 1°C до тех пор, пока он остается внутри. В версии 1.18.0 закрытые помещения могут быть намного больше, чем подвал или теплица. Диапазон тепл..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:1609:16, 27 February 2024Volkov talk contribs 12,509 bytes −2,695 Replaced content with "===Закрытые помещения==="
  • curprev 09:1509:15, 27 February 2024Volkov talk contribs 15,204 bytes +187 Created page with "Обратите внимание, что только костёр сможет "обогревать помещение", так как диапазон нагрева костра в закрытом помещении будет больше - другие источники тепла или костёр на открытом воздухе будут нагревать пространство только в непосредственной близости от..."
  • curprev 09:1409:14, 27 February 2024Volkov talk contribs 15,017 bytes +247 Created page with "Различные блоки и механики также могут помочь разогреть окружение игрока. Факел, удерживаемый в одной из рук, немного повысит температуру <sup>на сколько?</sup>. Стояние рядом с зажженными костром, кузницей или сыродутной печью согреет игр..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:1009:10, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,770 bytes +211 Created page with "Игроки могут использовать несколько тактик, чтобы не замерзнуть в холодных условиях. Во-первых, это ношение теплой одежды. Шерстяная одежда или одежда с меховой подкладкой, как правило, обеспечивает большую защиту от температуры, а одежда снижает защиту от хо..."
  • curprev 09:1009:10, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,559 bytes +47 Created page with "Температура тела может поддерживаться различными способами, а также может быть полностью отключена при создании мира или с помощью следующей команды конфигурации мира:"
  • curprev 09:0909:09, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,512 bytes +111 Created page with "Если включена суровая зима, игрок начнет получать урон, если он находится на холоде при температуре на 4 градуса ниже нормы более 3 игровых часов подряд. Урон будет наноситься каждые 10 секунд."
  • curprev 09:0709:07, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,401 bytes +99 Created page with "Температура тела серафима должна поддерживаться на уровне 37°C или выше, иначе он будет страдать от холода и может даже замерзнуть до смерти. Начиная с версии 1.18.0, штрафы за перегрев отсутствуют." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:0709:07, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,302 bytes −982 Replaced content with "==Температура тела=="
  • curprev 09:0709:07, 27 February 2024Volkov talk contribs 15,284 bytes +19 Created page with "Температура в регионе также меняется в течение разных сезонов. Лето - самый теплый сезон, а зима - самый холодный." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:0609:06, 27 February 2024Volkov talk contribs 15,265 bytes +332 Created page with "Температура, наряду с горными породами и {{ll|Weather|осадками}}, сильно влияет на типы блоков, которые будут образовываться. Таким образом, биомы - это эмерджентное свойство взаимодействия между температурой, количеством осадков и формой рельефа. Климат с высокой..."
  • curprev 09:0509:05, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,933 bytes +110 Created page with "При "лоскутных" настройках температурные регионы генерируются и распределяются произвольно, что означает, что можно увидеть очень холодные регионы, граничащие с жаркими пустынями."
  • curprev 09:0409:04, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,823 bytes −11 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:0409:04, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,834 bytes +356 Created page with "В зависимости от выбранных настроек генерации мира, игра создает различные температурные регионы в мире. При "реалистичных" настройках игра создает градиент температуры, простирающийся от холодного "северного полюса" до теплого "южного эк..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 09:0309:03, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,478 bytes −45 Created page with "== Генерация мира =="
  • curprev 09:0309:03, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,523 bytes +26 Created page with "Игроки могут проверить температуру окружающей среды на экране персонажа с помощью {{Keypress|C}}."
  • curprev 09:0309:03, 27 February 2024Volkov talk contribs 14,497 bytes +256 No edit summary

2 February 2024

18 August 2023

18 July 2023

5 May 2023

2 May 2023

5 October 2022

22 August 2022

14 June 2022

16 February 2022

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)