Начальное руководство по выживанию

From Vintage Story Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Survival Starter Guide and the translation is 100% complete.

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎français • ‎italiano • ‎русский

Управление

Персонаж

W A S D Двигаться
Space Прыгать
E Инвентарь рюкзаков
C Инвентарь персонажа (одежда и снаряжение)
Shift Приседать
Ctrl + W Бежать
G Сесть
Q Выкинуть вещь, которую держите
F5 Режимы камеры (от первого лица, от третьего, над головой)

Интерфейсы пользователя

tab Показать/скрыть чат
T Начать печатать в чате
F4 Показать/скрыть интерфейсы
F6 Показать/скрыть карту мира
B Показать/скрыть информацию о блоке
Shift + H Смотря на блок: показывать подробности о блоке
H Открыть справочник по выживанию
(а если держать мышь над предметом в инвентаре, откроется соотв. страница)
N Показать/скрыть подсказки о взаимодействии с блоками
V Показать/скрыть координаты
F12 Снимок экрана

Ваши первые инструменты

Stonesbranches.png
Knapping.png

Нет трудных работ, только неподходящие инструменты

Когда вы освоили управление, пора снаряжаться! Вперед, за такими привлекательными палками и камнями!

  • Для начала, найдите немного кремня или камней - вам понадобится по одному на каждый начальный каменный инструмент. Инструменты из кремня прослужат немного дольше, чем из обычного камня.
    • Топорами можно колоть бревна на дрова для костра.
    • Ножом можно собирать сухую траву, используемую для разжигания костров и крафта блоков соломы.
    • Лопаты помогают рыть древесный уголь, глину, торф и другие ресурсы.
    • Копья полезны для самообороны. У них большая дистанция атаки и их можно кидать.
  • Когда наберете немного кремня или камней, зажмите левый Shift и щелкните правой кнопкой мыши на земле, держа кремень или камень в руках. Если используете камень, нужно щелкнуть второй раз. Появится небольшой диалог, где можно выбрать, что будете крафтить. Используйте второй кремень или камень, чтобы отколоть все вокселы, помеченные оранжевым. Не бойтесь ошибиться, игра не позволит отколоть части, которые нужно оставить.
Ore-flint-granite.png
Советы:
Кремень так же можно получить из кремневой руды, обнаруживоемой в разных типах камня. Ее можно добыть просто с камнем в руке. 
Обычные камни можно бросать, нанося небольшой урон.
Другие игроки могут помогать вам крафтить откалыванием, если держат в руках кремень или камень.


Обучающее видео "первого дня" от Ashantin (английский, пока не переведено)

Еда

Black currant and wild crops.png

Для начала можете заняться важным делом - широко исследовать местность в поисках культурных растений и ягодных кустов, чтобы обеспечить себя стабильным источником пищи.

  • Культурные растения можно сажать в любую почву, взрыхленную мотыгой, но будут лучше всего расти в почве высокой плодородности. Культурные растения также нуждаются в близком источнике воды.
  • Со зрелых ягодных кустов можно собрать ягоды, а потом сломать и посадить в другом месте. Со временем они снова зацветут и созреют.
  • Животных можно убивать ради мяса. Приседая, нажимайте правую клавишу, держа в руке нож чтобы разделать тушу.

Не выбрасывайте семена и ягодные кусты, пока не выберете место для поселения.

Совет:
Ягодные кусты можно сажать без металлических инструментов, им не нужны питательные вещества и ягоды лечат игрока.

Освещение

Вашей следующей целью стоит сделать источники света, так как ночи могут быть весьма темными.

  • Костер: Временное решение для освещения, позволяет готовить еду, а так же факелы из палок.
  • Факел: Обеспечивает хорошее освещение дешево, но хватает только на три дня, когда установлен. Получается "готовкой" палки в костре.
  • Масляная лампа: Дает не лучшее освещение, но никогда не потухнет.
  • Фонарь: Дает сильное освещение, никогда не тухнет, но требует металлического слитка для изготовления.

Разжигание костра

Костер позволит разглядеть окружающее, когда сядет солнце, приготовить мясо, и сделать факелы, зажигая в костре палки.

Firepit.gif
  1. Соберите немного сухой травы, разрушая высокую траву ножом.
  2. Разместите топор и деревянное бревно в окне крафта, получив дрова. Вам нужно минимум 4.
  3. Поместите сухую траву в активную руку. Присев, щелкните правой кнопкой мыши на земле, а потом таким же способом добавьте дрова.
  4. Разное горючее дает разную температуру и горит разное время.
  5. В горящем костре можно в верхний левый слот положить палки, чтобы превратить их в факелы. Или мясо, чтобы его приготовить.



Axe

Log


Firewood

Firewood

Firewood






Место в инвентаре

Вы пережили первую ночь? Поздравляем!

Наверное, уже задумались, почему можете носить только 10 вещей одновременно? Четыре дополнительных слота внизу справа - для контейнеров, и позволяют вам расширить инвентарь сделав носимые контейнеры. Сейчас в игре их три типа:

  • 2 экстра слота: Ручная корзина из рогоза, который растет около озер.
  • 4 экстра слота: Полотняный мешок из льняной ткани, создаваемой из льна - культурного растения, встречающегося в мире.
  • 6 экстра слотов: Рюкзак из кожи, получаемой с разных животных после их смерти.

Вот, например, видео "Руководство по расширению инвентаря или Как крафтить мешки" авторства SmileOnSpeedDial (английский, пока не переведено)

Выкинутые вещи

Выкинутые вещи исчезают через 10 минут, если находятся в загруженном чанке. Храните их в стационарных контейнерах, чтобы не потерять.

Вступление в ранний медный век

Для получения металла требуются 3 составляющих: топливо, металлическая руда и формы для литья.

Получение высокотемпературного топлива

Пока у вас нет первой кирки, единственный способ достичь теммпературы плавления руды - использовать древесный уголь. Чтобы получить такой уголь, сделайте топор, срубите несколько деревьев и порубите бревна на дрова. Выройте в земле небольшую яму и заполните ее дровами, сложенными в поленницы. Заложите сверху негорючими блоками, кроме одного в середине. Разожгите в этом месте костер, и быстро накройте и его. Блок дров под костром должен быть заполнен полностью (32 дров), чтобы поставить на него костер. После 18 игровых часов яма перестанет дымиться и дрова превратятся в древесный уголь. Яма может быть любой формы, главное, чтобы все стороны были закрыты от воздуха. Если хотите, можете расположить поленницы дров на поверхности земли и закрыть их землей сверху, получив пирамиду.

Осторожно: После разведения костра у вас есть 30 секунд, чтобы полностью закрыть дрова, иначе они загорятся и сгорят дотла, не дав древесного угля. Поэтому рекомендуется по максимумум закрыть все стороны еще до разведения костра.

Примечание: Вы можете разводить костер только на сплошных поверхностях, поэтому хотя бы одна поленница дров должна быть полной.

Charcoal-step1.png Charcoal-step2.png Charcoal-step3.png Charcoal-step4.png Charcoal-step5.png

Добыча металлической руды

Опять же, пока у вас нет кирки, придется собирать куски медной руды на поверхности или заняться промывкой. Можно промывать песок или гравий, используя деревянный лоток (его сделайте в сетке крафта, расположив нож рядом с бревном). Используйте только сухие песок и гравий - илистый не подойдет. Блок должен стоять на сухой земле и не касаться воды. Щелкните правой клавишей на блоке, чтобы заполнить лоток, потом зажмите ее для промывки. Когда соберете несколько дюжин - вы готовы покинуть каменный век.

Так крафтится лоток. Можете наполнять его песком или гравием и промывать, стоя в воде, получая самородки меди и другие сокровища.
Recipe-Pan.png

Примечание: Куски руды на поверхности всегда обозначают, что неглубоко под ними есть руда. Если прорыть землю прямо вниз от кусков на поверхности, скорее всего вы уткнетесь в месторождение.

Создание форм для литья

Claydeposits.png

Месторождения глины обычно находятся в умеренном климате. Действуйте, и накопайте достаточно. Используйте кремневую или каменную лопату для ускорения процесса. Для форм подойдет любая глина.

1. Выберите глину в панели быстрого доступа

Clay in hotbar.png

2. Смотрите на верх сплошного блока и, присев (Shift), щелкните правой клавишей мыши, чтобы открылось меню создания гончарных изделий

Clay mold recipe dialog.png

3. Выберите рецепт тигля, и появится сетка. Заполняйте глиной (щелкая правой клавишей мыши) все зеленые вокселы, и удаляйте (левая клавиша) оранжевые. Иногда для работы удобно сесть ('G') на землю. Нажав 'F' выбирайте режим работы - можно заполнять больше или меньше вокселей при щелчке. Последний режим в меню позволяет быстро скопировать предыдущий слой. Рекомендуем также сделать формы для кирки и меча.

Clay molding.png


4. Обожгите тигель и формы. Поместите необожженные глиняные изделия в верхний левый слот костра, добавьте больше топлива в нижний слот если нужно. Готовые обожженые формы положите на землю, присев (Shift) и щелкнув правой клавишей мыши.

5. Когда тигель обожжен, поместите его обратно в костер, в левый верхний слот. Появятся 4 дополнительных слота - содержимое тигеля. Они предназначены для руды, для плавки и создания сплавов. Когда руда добавляется, она начинает нагреваться, и когда нагреется до температуры плавления - расплавится. Процесс плавки закончится, когда тигель переместится из левого в правый слот.

6. Разлейте расплавленный металл по формам. Как только металл остынет до 20% температуры плавления (обычно около 200 градусов), вы сможете вынуть из форм готовые слитки или части инструментов.

7. Повторите процесс для тех форм, которые вам нужны. Например, позднее вам пригодятся молоток и топор.

Вот видео о работе с глиняными формами и процессе плавки (английский, пока не переведено)

Когда получили медную кирку и молоток, можете начинать добывать руду из каменных пород и дробить ее в сетке крафта.
Recipe OreCrush.png

Советы:
Другие игроки могут помогать создавать глиняные изделия, если они держат в руке глину, так же, как и с откалыванием кремня и камней. Это работает и при ковке молотком.
Не спешите делать наковальню, пока вам не нужны улучшенные инструменты - ножницы, пилы и косы, потому что литье - самый быстрый способ делать базовые инструменты.

Вступление в поздний медный век

Литье инструментов в раннем медном веке - простое и быстрое, но не позволяет создавать улучшенные инструменты и оружие, например пилу, ножницы, металлическое копье.

1. Снова, используя глину, сделайте несколько форм для слитков и формы для молотка и наковальни, и обожгите их, как и раньше.

2. Отлейте медный молоток, медную наковальню и несколько слитков.

3. Скрафьте кузнечный горн

Cobble

Cobble

Cobble


Cobble

Cobble

Cobble

Cobble

Forge








4. Заполните горн каменным, бурым или древесным углемм и положите сверху металлические слитки (Shift+правая клавиша). Зажгите уголь факелом.

5. Когда металл разогрет горячее 60% его температуры плавления, его можно ковать. Возьмите его из горна и положите на наковальню. Откроется диалог для выбора, какой инстумент или оружие создавать.

6. Теперь ваша задача - заполнить пустые голубые вокселы металлом. Нажмите 'F', держа в руке молоток чтобы выбрать режимы работы этого молотка. Первый режим распределяет металл во все стороны. Следующие 4 режима - в одну сторону. Последний - удаляет металл. Если ваша заготовка слишком охладилась, подогрейте ее в горне.

7. Некоторые изделия могут требовать двух слитков. Оставшееся количество металла для работы показывается в окошке информации о блоке. Добавьте еще один горячий слиток к обрабатываемому изделию для пополнения этого количества.

Вот видео про весь процесс ковки

Совет:
Некоторые рецепты могут требовать более одного слитка, если вы куете их, но только один, если льете. (возможно, в текущей версии игры таких нет)

Вступление в бронзовый век

Бронза создается так же, как медь, но вам нужно найти еще дополнительные составляющие для одного из трех возможных сплавов. Смешайте их в тигле в указанном соотношении. Обратите внимание - некоторые руды содержат меньше металла, это можно прочесть в окне подсказки.

Вам надо будет найти нужную руду, и геологический молоток поможет с этим.

  • Оловянная бронза - смесь меди и олова. В два раза прочнее меди и весьма тверда.
  • Висмутовая бронза - смесь меди, висмута и цинка. Слегка прочнее оловянной бронзы, но немного мягче (чуть меньше урона от таких мечей, чуть меньше скорость добычи киркой).
  • Черная бронза - смесь меди, золота и серебра. Самая прочная и твердая среди бронз.

Не обязательно помнить соотношения, можно просто подобрать их методом проб и ошибок в тигле. Интерфейс костра покажет сплав, который получится, когда вы подберете правильное соотношение.

Вступление в железный век

Железные инструменты и оружие значительно прочнее и тверже бронзовых.

  • Вам нужна бронзовая наковальня, так как на медной ковать железные изделия не получится. Железо нельзя отливать в формы, можго только обрабатывать слитки на наковальне.
  • Нужно накопать огнеупорной глины, сделать из нее кирпичи, обжечь их в костре, и построить основание сыродутной печи и ее трубу.

Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick

Bloomery








Fire Brick

Fire Brick

Fire Brick


Fire Brick

Bloomery Chimney








  • Поставьте в любом месте основание печи, и трубу на него.
  • Присев (Shift), правой клавишей мыши щелкайте на печи, чтобы добавлять руду и уголь. Не подойдет уголь со слишкой низкой температурой горения. Сыродутная печь может выплавлять любую руду, при более высокой температуре, чем костер, но с высокими затратами топлива. Пока это единственный метод плавить железную руду и кварц.
  • Присев (Shift), правой клавишей мыши щелкните на основании печи, держа в руке факел, чтобы зажечь ее. Когда печь перестанет дымить, нужно разбить ее на куски, чтобы добраться до самого вкусного.


Вот обучающее видео про это

Использование геологического молотка

Обратитесь к разделу об использовании геологического молотка.


Vintage Story: Vanilla Game Content
Content
Terrain blocks Grid Gravel Granite.pngGravel Grid Granite sand.pngSand Grid Barren low fertility soil.pngSoil Grid Granite cobblestone.pngRock
Metal Working Copper Anvil.pngAnvil Crucible.pngCrucible Forge.pngForge Ingot Mold Burned.pngIngot Mold
Decorational Grid Painting.pngPaintings Grid Diagonal logs plaster.pngPlaster
Functional Firepit lit.pngFirepit Grid Ore blasting bomb.pngOre blasting bomb Grid Loot Vessel.pngLoot Vessels Grid Chest.pngContainers Grid Quern granite.pngQuern
Tools & Weapons Grid Copper Axe.pngAxe Grid Copper hammer.pngHammer Grid Copper hoe.pngHoe Grid Copper knife.pngKnife Grid Copper pickaxe.pngPickaxe Grid Copper prospecting pick.pngProspecting Pick Grid Copper Saw.pngSaw Grid Copper scythe.pngScythe Grid Copper shears.pngShears Grid Copper shovel.pngShovel Grid Bow.pngBow Grid Copper spear.pngSpear Grid Copper sword.pngSword Grid Wooden club.pngClub
Resources Grid Firewood.pngFirewood Grid Charcoal.pngCharcoal
Plants Grid Cattail tops.pngCattail Flax.pngFlax Onion.pngOnion Parsnip.pngParsnip Rice.pngRice Rye.pngRye Soybean.pngSoybean Spelt.pngSpelt Turnip.pngTurnip Flower-californiapoppy.pngFlowers Grid Sapling (Oak).pngTrees Berrybush red currant ripe.pngBerries
Mobs Bighorn.pngBighorn sheep Rooster.pngChicken Normal Drifter.pngDrifter Locust.pngLocust Pig.pngWild Pig Wolf.pngWolf Hyena.pngHyena
Guides
Grid Lore Scroll.pngStarter Guide Grid Lore Book.pngCrafting Recipes Grid Charcoal.pngFuel Grid Copper hoe.pngAgriculture Grid Copper pickaxe.pngMining Grid Copper Ingot.pngMetal Grid Empty skep.pngBeekeeping Grid Ruins.pngRuins Grid Copper sword.pngCombat Grid Anvil copper.pngSmithing Grid Blue clay.pngClay Forming Heat Torch.pngLight sources