Confirmedusers
2,123
edits
No edit summary |
No edit summary |
||
(44 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{Outdated|Nie | {{Outdated|Nie sú aktualizované možnosti nastavenia sveta vo verzií 1.18}} | ||
Táto príručka je výsledkom spolupráce medzi mnohými jednotlivcami a nemusí byť úplne presná. | Táto príručka je výsledkom spolupráce medzi mnohými jednotlivcami a nemusí byť úplne presná. Úžasný člen komunity, copygirl, ktorá je prispievateľkou do kódu Vintage Story, zostavila stručnejšiu a potenciálne užívateľsky prívetivejšiu príručku prežitia na [https://copy.mcft.net/vs/guide/ svojej vlastnej stránke]. Rovnako ako v prípade wiki neexistuje žiadna záruka na presnosť obsahu, ktorý je správny len podľa najlepšieho vedomia a svedomia autora. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
Line 7: | Line 7: | ||
== Ovládacie prvky == | == Ovládacie prvky == | ||
Toto sú predvolené klávesové skratky, | Toto sú predvolené klávesové skratky, maj prosím na pamäti, že keď napríklad zmeníš kláves {{Keypress|Shift}} slúžiaci na prikrčenie za iný, všetky kombinácie, ktoré predtým používali kláves Shift, preberú toto nové nastavenie. | ||
<div style="float:left; margin-right:20px; padding-bottom:1em;"> | <div style="float:left; margin-right:20px; padding-bottom:1em;"> | ||
Line 51: | Line 51: | ||
| style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|M}} || Zobraz/Skry {{ll|worldmap|worldmap}} | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|M}} || Zobraz/Skry {{ll|worldmap|worldmap}} | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|N}} || Zobraz/Skry pomoc pri práci s blokmi | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|V}} || Zobraz/Skry koordináty | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|F12}} || Odfoť obrazovku | ||
|- | |- | ||
| style="padding-right:0.5em" | | | style="padding-right:0.5em" | {{Keypress|Esc}} || Ukonči/Zavri akékoľvek zobrazené rozhranie | ||
|}</div></div> | |}</div></div> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Line 63: | Line 63: | ||
== Stvorenie sveta == | == Stvorenie sveta == | ||
Pri vytváraní nového sveta sa hráč môže rozhodnúť medzi rôznymi predvoľbami, alebo si ich individuálne prispôsobiť. Novým hráčom sa odporúča skontrolovať možnosti prispôsobenia pre svoj prvý svet, alebo začať so šablónou Prieskum, pretože niektoré štandardné nastavenia obtiažnosti môžu byť veľmi frustrujúce. | |||
Hlavné aspekty obtiažnosti, ktoré môžu byť obzvlášť náročné pre nových hráčov, sú nasledovné: | |||
* Trest za smrť (ponechať, alebo zahodiť pri smrti inventár) | |||
* | * Časová stabilita (časové búrky, povrchová stabilita a trhliny) | ||
* | * Rozdelenie klimatických pásiem (vzdialenosť medzi rôznymi „biómami“ a či sú tieto rozmiestnené realisticky okolo rovníka, alebo náhodne v oblastiach) | ||
* | * Početnosť povrchových zdrojov (obe, meď aj cín, pretože oba sú dôležitými východiskovými kovmi) | ||
* | |||
Nižšie uvedená tabuľka zobrazuje dostupné predvoľby sveta, na ďalšie prispôsobenie sveta sa odporúča použiť tlačidlo Prispôsobiť pod výberom predvolieb, pretože je možné zmeniť takmer všetky aspekty generovania sveta a zážitku hráča. Podrobný zoznam všetkých možností prispôsobenia nájdeš na stránke {{ll|World Configuration|Nastavenia sveta}}. | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Predvoľby !! Dôležité aspekty | ||
|- | |- | ||
| | | Štandardný || Napriek svojmu názvu to nie je nevyhnutne najlepší východiskový bod pre nových hráčov. Obsahuje celý sortiment obtiažností, čo znamená, že je povolená časová stabilita, hlad, teploty atď. Bez prispôsobenia sa príšery objavujú od prvej noci a inventár sa pri smrti zahodí. | ||
|- | |- | ||
| | | Prieskum || Väčšina priamych hrozieb ako nepriateľstvo príšer a časová stabilita sú vypnuté, prirodzené veci ako hlad a teploty sú zredukované. Hráč si pri smrti ponechá svoj inventár. | ||
|- | |- | ||
| | | Prežitie v divočine || Ťažký režim - '''nie je''' odporúčaný pre nových hráčov. Štandardný režim s ďalšími výzvami – inventár sa pri smrti zahodí a hráč sa objaví na náhodnom mieste v okruhu 5 000 blokov. Body zdravia hráča sú znížené a sila príšer je vyššia. | ||
|- | |- | ||
| | | Tvorivé stavanie || Ako už názov napovedá, toto je typický plochý svet pre stavanie s kreatívnym režimom. Ak by si radšej chcel stavať na normálnej mape, nastav si iné predvoľby, aby si začal v kreatívnom režime namiesto v režime prežitia. | ||
|} | |} | ||
== Tvoj prvý deň == | == Tvoj prvý deň == | ||
=== Miesto oživenia === | |||
=== | |||
Hráči sa vo svete objavia na „mieste oživenia“. Ak hráč v hre zomrie, hráč sa znova objaví (respawnuje) na počiatočnom mieste oživenia, kým sa miesto oživenia hráča nezmení (spôsob, ako sa dá zmeniť miesto oživenia hráča v hre, nájdete neskôr v hre.) Je dobré nastaviť si značku pre toto miesto, keď sa hráč prvýkrát vo svete objaví. Buď | Hráči sa vo svete objavia na „mieste oživenia“. Ak hráč v hre zomrie, hráč sa znova objaví (respawnuje) na počiatočnom mieste oživenia, kým sa miesto oživenia hráča nezmení (spôsob, ako sa dá zmeniť miesto oživenia hráča v hre, nájdete neskôr v hre.) Je dobré nastaviť si značku pre toto miesto, keď sa hráč prvýkrát vo svete objaví. Buď klikni {{RMB}} na mapu sveta alebo zadaj príkaz <code>/waypoint add [waypointcolor] [title]</code>. Tento príkaz pridá orientačný bod s danou farbou (akákoľvek .NET farba, alebo HEX kód) a text. | ||
=== Kamenné nástroje === | === Kamenné nástroje === | ||
Line 125: | Line 117: | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
# V druhej ruke, je možné držať pasívne predmety, ako sú fakle, alebo lampáše. | |||
# | # Hlavný inventár, ktorý obsahuje 10 slotov a každý slot je prepojený so skratkou pre rýchly prístup (predvolené: klávesy {{keypress|1}} až {{keypress|0}}). | ||
# | # Prenosné kontajnery. Na ďalšie rozšírenie inventára je možné pridať až 4 kontajnery, sloty sa zobrazujú v okne inventára/vyrábacej mriežky (predvolené: {{Keypress|E}}). | ||
# | |||
:'''Tip''': {{ll|Reed chest|Trstinové truhlice}} sú najlepšou voľbou pre prvé rozšírenie inventára. Pozbieraj {{ll|Reed|Trstinu}}, ktorú je obvykle možné nájsť blízko jazier. Recept do mriežky je možné nájsť {{ll|Reed chest|tu}}, alebo po stlačení {{keypress|H}} treba hľadať ''truhlicu'' a zobraziť si daný recept. | :'''Tip''': {{ll|Reed chest|Trstinové truhlice}} sú najlepšou voľbou pre prvé rozšírenie inventára. Pozbieraj {{ll|Reed|Trstinu}}, ktorú je obvykle možné nájsť blízko jazier. Recept do mriežky je možné nájsť {{ll|Reed chest|tu}}, alebo po stlačení {{keypress|H}} treba hľadať ''truhlicu'' a zobraziť si daný recept. | ||
Line 150: | Line 140: | ||
=== Íl === | === Íl === | ||
[[File:Claydeposits.png|250px|thumb|Nájdi íl a zober si ho zo sebou, alebo si miesto označ na mape.]] | |||
[[File:Claydeposits.png|250px|thumb| | |||
Íl je nevyhnutným zdrojom na pokrok naprieč vekmi a na začiatku hry sa dá použiť na vytvorenie pomerne lacných skladovacích nádob a byť tak prvou voľbou ako prostriedok na uchovanie jedla na o niečo dlhšie. Vyžaduje sa tiež pri výrobe hrnca na varenie, ktorý je potrebný pri pokročilom varení. | Íl je nevyhnutným zdrojom na pokrok naprieč vekmi a na začiatku hry sa dá použiť na vytvorenie pomerne lacných skladovacích nádob a byť tak prvou voľbou ako prostriedok na uchovanie jedla na o niečo dlhšie. Vyžaduje sa tiež pri výrobe hrnca na varenie, ktorý je potrebný pri pokročilom varení. | ||
Line 166: | Line 154: | ||
Keď zapadne slnko, hráč môže chcieť vytvoriť {{ll|Firepit|ohnisko}} ako zdroj svetla a na varenie. Uvedom si však, že {{ll|weather|dážď}} uhasí všetky nekryté ohne alebo fakle, takže nad každým ohniskom postav jednoduchú strechu. | Keď zapadne slnko, hráč môže chcieť vytvoriť {{ll|Firepit|ohnisko}} ako zdroj svetla a na varenie. Uvedom si však, že {{ll|weather|dážď}} uhasí všetky nekryté ohne alebo fakle, takže nad každým ohniskom postav jednoduchú strechu. | ||
Aby si vytvoril ohnisko, získaj tieto suroviny: | |||
* {{ll|Dry grass|Suchá tráva}}: {{LMB}} s {{ll|Knife|nožom}} v ruke pozbieraš trávu. | * {{ll|Dry grass|Suchá tráva}}: {{LMB}} s {{ll|Knife|nožom}} v ruke pozbieraš trávu. | ||
Line 178: | Line 164: | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== Boj === | === Boj === | ||
[[File:Woodenclub-normal.png|60px|link=Club|left|text-top]] Na obranu proti nepriateľským tvorom si vyrob zbrane z doby kamennej štiepaním alebo vyrezávaním kyjaku z klátu dreva. Rôzne zbrane majú rôzny dosah. {{ll|Spear|Kopije}} sú najsilnejšou zbraňou na väčšie vzdialenosti v dobe kamennej, ale rýchlo sa zlomia. Vytvor kamenný hrot kopije štiepaním a skombinuj ho s palicou (rúčkou) vo vyrábacej mriežke, čím dokončíš kopiju. Drevené kyjaky sú odolné, ale majú menšie poškodenie a menší dosah. Nože, sekery, alebo i obyčajné palice môžu byť použité ako zbrane, ale aj tieto majú kratší dosah ako oštep. V prípade núdze možno na zvery hádzať malé kamene. Viac informácií nájdeš v hlavnom článku o {{ll|Combat|boji}}. | |||
[[File:Woodenclub-normal.png|60px|link=Club|left|text-top]] Na obranu proti nepriateľským tvorom si vyrob zbrane z doby kamennej štiepaním alebo vyrezávaním kyjaku z klátu dreva. Rôzne zbrane majú rôzny dosah. | |||
[[File:Armor-body-improvised-wood.png|60px|left|text-top]] {{ll|Improvised body armor|Provizórne brnenie na trup}} je možné vyrobiť zo suchej {{ll|grass|trávy}} a {{ll|firewood|palivového dreva}}, čím získaš aspoň základnú ochranu. Neochráni však tvoju hlavu ani nohy, ale je to lepšie ako nič. Po etablovaní sa vo svete Vintage Story, je možné vytvoriť pokročilejšie typy {{ll|armor|brnenia}}. | |||
[[File:Armor-body-improvised-wood.png|60px|left|text-top]] | |||
=== Úkryt === | === Úkryt === | ||
Po západe slnka by sa hráčovi mohol páčiť aj dáky úkryt. Existujú rôzne bloky, ktoré môže hráč použiť na vytvorenie úkrytu s využitím počiatočných zdrojov, ktoré má k dispozícii. {{ll|Dry Grass|Suchá tráva}} môže byť použitá na vytvorenie {{ll|Bed|postele}}, alebo na vytvorenie balíkov sena/stavebnej hliny so slamou, ktoré je možné použiť ako stavebné bloky. {{ll|Soil Blocks|Pôda}} je tiež dobrý stavebný materiál a možno ju použiť na výrobu nepálených tehál. | |||
===Skladovanie=== | ===Skladovanie=== | ||
:''Viď. {{ll|Containers|článok o kontajneroch}} pre podrobné informácie''. | |||
:'' | |||
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|Na obrázku je: truhlica, pomenovaná truhlica, skladovacia nádoba a košík.]] | |||
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px| | |||
* {{ll|Reed chest|Trstinový košík}} má 8 miest na veci, avšak na jeho výrobu je potrebných 24 kusov pálky (trstiny) a pokiaľ možno nemal by byť používaný na skladovanie jedla. | |||
* | * {{ll|Containers#Food Storage Containers|Skladovacia nádoba}} má 12 miest. Na výrobu je potrebný íl a jedlo sa v nej kazí najpomalšie, vďaka čomu je vhodná na skladovanie potravín. | ||
* | * {{ll|Chest|Truhlice}} majú 16 miest, ale vyžadujú {{ll|boards|dosky}}, {{ll|Nails and strips|klince a pásovinu}}, ktoré aby bolo možné vyrobiť je potrebný prístup ku {{ll|smithing|kováčstvu}}. | ||
* | |||
{{-}} | {{-}} | ||
== Teplota == | == Teplota == | ||
:''Viď. {{ll|Temperature|článok o teplote}} pre podrobné informácie''. | |||
:'' | |||
Telesnú teplotu hráča je potrebné udržiavať okolo 37°C. Dlhší čas s telesnou teplotou pod touto hranicou bude mať za následok animácie mrznutia a dokonca aj poškodenie hráča. Daj si pozor na to, že po ponorení sa vo vode, alebo po zmoknutí v daždi, ti teplota klesne rýchlejšie. | Telesnú teplotu hráča je potrebné udržiavať okolo 37°C. Dlhší čas s telesnou teplotou pod touto hranicou bude mať za následok animácie mrznutia a dokonca aj poškodenie hráča. Daj si pozor na to, že po ponorení sa vo vode, alebo po zmoknutí v daždi, ti teplota klesne rýchlejšie. | ||
Státie v blízkosti zapáleného ohňa môže hráča zahriať a telesná teplota zostane chvíľu zvýšená aj po odstúpení od ohňa. | Státie v blízkosti zapáleného ohňa môže hráča zahriať a telesná teplota zostane chvíľu zvýšená aj po odstúpení od ohňa. | ||
== Časová stabilita == | == Časová stabilita == | ||
:''Viď. {{ll|Temporal Stability|článok o časovej stabilite}} pre podrobné informácie''. | |||
:'' | |||
[[File:Tempgear.gif|right|frame]] | [[File:Tempgear.gif|right|frame]] | ||
Line 255: | Line 206: | ||
* Časové búrky (vyskytujú sa v pravidelných intervaloch) | * Časové búrky (vyskytujú sa v pravidelných intervaloch) | ||
'''Obnovenie časovej stability''': | '''Obnovenie časovej stability''': | ||
* Presuň sa na miesto s vysokou stabilitou na povrchu alebo vo vyšších nadmorských výškach | * Presuň sa na miesto s vysokou stabilitou na povrchu alebo vo vyšších nadmorských výškach | ||
* Prenes | * Prenes časovú stabilitu z časového ozubeného kolesa: drž koleso v ľavej ruke, nôž v pravej ruke a podrž {{RMB}}, čím získaš 30% zvýšenie stability za cenu svojho zdravia | ||
* Zabíjanie tulákov obnovuje malé množstvá tvoje vlastnej časovej stability | * Zabíjanie tulákov obnovuje malé množstvá tvoje vlastnej časovej stability | ||
== Pokročilé herné mechaniky == | == Pokročilé herné mechaniky == | ||
Po zvládnutí základov môžu hráči začať pracovať a pokročilejšími technológiami: {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Príručka na prežitie - Pokročilá technika}} | |||
== Inštruktážne video: Prvý deň== | == Inštruktážne video: Prvý deň== | ||
Ďakujeme Fipilovi/Djinland (cesky) a Ashantin (anglicky) za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS. | Ďakujeme Fipilovi/Djinland (cesky) a Ashantin (anglicky) za vytvorenie a zdieľanie videa s komunitou VS. | ||
<br> | <br> | ||
Line 278: | Line 222: | ||
<br> | <br> | ||
<youtube>BXIo8w8YAa8</youtube> | <youtube>BXIo8w8YAa8</youtube> | ||
{{Game navbox}} | {{Game navbox}} | ||
[[Category:Guides{{#translation:}}]] | [[Category:Guides{{#translation:}}]] |