Survival Guide - Your first day/it: Revision history

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6 January 2024

5 January 2024

  • curprev 23:5423:54, 5 January 2024Yota talk contribs 20,215 bytes +42 No edit summary
  • curprev 23:4923:49, 5 January 2024Yota talk contribs 20,173 bytes −73 No edit summary
  • curprev 23:4823:48, 5 January 2024Yota talk contribs 20,246 bytes −47 Created page with "=== Generazione Giocatore ===" Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:4823:48, 5 January 2024Yota talk contribs 20,293 bytes −70 No edit summary
  • curprev 23:4823:48, 5 January 2024Yota talk contribs 20,363 bytes +1 Created page with "Come suggerisce il nome, questo è il tipico mondo piatto di costruzione con la Modalità Creativa abilitata fin dall'inizio. Se preferisci costruire in una mappa normale, personalizza una preimpostazione differente per iniziare in Modalità Creativa invece che in Modalità Sopravvivenza."
  • curprev 23:4623:46, 5 January 2024Yota talk contribs 20,362 bytes −50 Created page with "Costruzione in Creativa"
  • curprev 23:4523:45, 5 January 2024Yota talk contribs 20,412 bytes +8 Created page with "Modalità Difficile - '''non''' consigliata ai nuovi giocatori. Modalità normale con sfide aggiuntive - l'inventario viene lasciato a terra dopo la morte e il giocatore si rigenererà in una posizione casuale in un raggio di blocchi di 5 km. I punti salute del giocatore sono ridotti e la forza delle creature è aumentata."
  • curprev 23:4323:43, 5 January 2024Yota talk contribs 20,404 bytes −1 No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:4323:43, 5 January 2024Yota talk contribs 20,405 bytes −52 Created page with "Sopravvivenza Selvaggia"
  • curprev 23:4223:42, 5 January 2024Yota talk contribs 20,457 bytes −4 Created page with "La maggior parte delle minacce dirette come l'ostilità delle creature e la stabilità temporale sono disattivate, le difficoltà naturali come la fame e le temperature sono ridotte. Il giocatore manterrà il proprio inventario dopo la morte." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:4123:41, 5 January 2024Yota talk contribs 20,461 bytes −51 Created page with "Nonostante il nome, questo non è necessariamente il miglior punto di partenza per i nuovi giocatori. Viene fornito con un completo assortimento delle opzioni di difficoltà, significa che la stabilità temporale, la fame, le temperature ecc. sono tutte abilitate. Senza personalizzazione, i mostri appariranno dalla prima notte e l'inventario verrà lasciato a terra dopo la morte."
  • curprev 23:3923:39, 5 January 2024Yota talk contribs 20,512 bytes −56 Created page with "Standard"
  • curprev 23:3923:39, 5 January 2024Yota talk contribs 20,568 bytes −55 Created page with "Aspetti Importanti"
  • curprev 23:3923:39, 5 January 2024Yota talk contribs 20,623 bytes −47 Created page with "Preimpostazione"
  • curprev 23:3823:38, 5 January 2024Yota talk contribs 20,670 bytes +44 Created page with "La tabella sottostanze mostra le preimpostazioni del mondo disponibili, si consiglia di usare il pulsante Personalizza sotto la selezione preimpostazioni per presonalizzare ancora di più il mondo, dato che tutti gli aspetti della generazione del mondo e dell'esperienza del giocatore possono essere cambiati. Una lista approfondita delle opzioni di personalizzazione può essere trovata nella pagina Configurazione del Mondo."
  • curprev 23:3723:37, 5 January 2024Yota talk contribs 20,626 bytes +30 Created page with " I principali punti di difficoltà che possono essere estremamente impegnativi per i nuovi giocatori sono i seguenti: * Punizione per morte (Quando si muore mantiene o butta a terra l'inventario) * Stabilità Temporale (Tempeste Temporali, Stabilità Superficie e Fratture) * Distribuzione Climatica (La distanza tra differenti "biomi" e come questi siano distribuiti realisticamente intorno a l'equatore, oppure in maniera casuale a macchie) * Frequenza depositi superficie..." Tags: Mobile edit Mobile web edit
  • curprev 23:3523:35, 5 January 2024Yota talk contribs 20,596 bytes +12 Created page with "Quando si crea un nuovo mondo, il giocatore può decidere tra differenti preimpostazioni oppure presonalizzare ognuna di queste individualmente. Si consiglia per i nuovi giocatori di controllare le opzioni personalizzabili per il loro primo mondo oppure iniziare con un modello Esplorazione, perchè alcune impostazione configurate nella esperienza Standard possono essere altamente frustranti."
  • curprev 23:3323:33, 5 January 2024Yota talk contribs 20,584 bytes −1,461 Replaced content with "== Creazione Mondo =="
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