Guide de survie - Le premier jour

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Bienvenue cher joueur ! Ce guide est l'objet du regroupement des informations de plusieurs collaborateurs individuels. Aussi, toute information n'est pas certifiée et n'est exacte qu'au jugement de son auteur. N'hésitez pas à participer à ce projet si l'envie vous prend !

Contrôles

Personnage

W A S D Se déplacer. Vous pouvez changer en Z,Q,S,D.
Space Sauter
E Inventaire et sac à dos (accès à la grille de craft)
C Inventaire du personnage (vêtements et autres équipements)
Shift S'accroupir (Utilisé pour placer des items sur les blocks)
Ctrl + W/Z Courir
G S'asseoir
Q Lâcher l'item en main
F5 Alterner entre les caméras (première personne, troisième personne, libre)

User Interface

tab Afficher/cacher l'interface de chat
T Taper dans l'interface de chat
F4 Afficher/cacher l'interface utilisateur
F6 Afficher/cacher la minimap
B Afficher/cacher les informations de block
H Guide de survie (la plupart des items)
M Afficher/cacher la carte du monde
N Afficher/cacher les interactions avec les blocks et les entités
V Afficher/cacher les coordonnées
F12 Prendre une capture d'écran
esc Fermer ou quitter l'interface

Le premier jour

Apparition du joueur

Vous apparaissez dans le monde au niveau du point d'apparition. Si vous mourrez, vous réapparaitrez ici jusqu'à ce que vous le changiez (il existe un moyen de le faire, mais il faut pour cela progresser dans le jeu). Vous pouvez marquer sur la carte le point d'apparition en faisant clic droit sur le menu de la carte ou en tapant la commande waypoint.

Outils en pierre

Commencez par chercher du silex ou des pierres (basalte, granit, andésite, obsidienne ou péridotite). Shift + Clic droit sur un sol solide pour créer une surface de taillage. Choisissez l'outil que vous voulez créer. Il est recommandé de créer une hache et un couteau avant tout. Avec une pierre du même type dans la main, faites clic gauche sur les cubes oranges pour les supprimer et former l'outil désiré. Quand tous les cubes sont supprimés, la pierre taillée est transférée dans votre barre d'accès rapide. Ouvrez maintenant l'inventaire avec E et placez la pierre taillée au dessus d'un bâton dans la grille de crafting. Vous obtenez ainsi votre premier outil. Les bâtons peuvent se trouver sur le sol ou en cassant des buissons avec clic gauche.

L'inventaire

Le joueur a trois types d'emplacements :

  • La main gauche peut porter des items passifs comme une torche ou une lanterne
  • 10 emplacements d'accès rapide, pour la main droite
  • 4 emplacements dans lesquels peuvent être insérés des extensions d’inventaire

Afin d'agrandir l'inventaire et transporter plus de choses, vous devez créer des paniers. Pour ce faire, récoltez à l'aide d'un couteau les quenouilles qui se trouvent en général près des lacs. Ouvrez le guide de survie avec H et cherchez la recette pour créer un panier en osier que vous pourrez glisser dans vos emplacements d'extensions d’inventaire.

La nourriture

Il est temps de se nourrir !

La barre verte en bas de votre écran, au dessus de vos items, indique la satiété (le niveau de votre estomac).
Voici quelques options disponibles pour se nourrir au début du jeu :

  • Les champignons peuvent se récolter à mains nues ou avec un couteau afin de préserver la queue pour qu'ils repoussent.
  • Les buissons de baies mûrs sont aisés à trouver et peuvent être récolter sans outil. Vous pouvez également les casser pour les replanter. Des baies repousseront au bout d'un certain temps.
  • Les racines de quenouilles sont récoltables avec un couteau et sont comestibles une fois cuite dans un feu sitôt cette technologie maîtrisée.
  • La plupart des animaux peuvent être chassés pour récupérer de la viande et de la graisse. Attention, ils ne se laisseront pas faire ! Une fois l'animal tué, le plus dur est derrière vous. Appuyez sur Shift + clic droit (maintenu) pour récolter les ressources. La viande se cuit sur un feu.


L'argile

Trouvez de l'argile et récupérez-la ou marquez sa localisation sur la carte.

L'argile est une ressource importante pour progresser à travers les âges. Elle permet de faire des poteries dès le début du jeu, comme un moyen de préserver la nourriture avec la jarre ou une marmite pour cuisiner des plats préparés, plus sophistiqués. Attention, depuis la 1.15, la cuisson des poteries a changé.

Sources de lumière / Cuisine

Lorsque le soleil se couche, créez un feu de camp comme source lumineuse et pour cuisiner. Toutefois, prenez garde à être abrité car la pluie éteindra votre feu.
Trouvez les ressources suivantes :

  • De l'herbe sèche : clic gauche avec un couteau sur les hautes herbes
  • Du bois de chauffage : maintenez clic gauche avec une hache sur un tronc d'arbre. Le processus est long mais vous casserez en une fois tout l'arbre. Placez les bûches et votre hache dans la grille de crafting et récupérez le bois de chauffage

Maintenez Shift + clic droit sur un sol solide avec une herbe sèche pour créer votre premier foyer. Ensuite, maintenez Shift + clic droit sur le foyer avec le bois de chauffage en main jusqu'à ce que votre feu de camp soit prêt à être allumé. Pour ce faire, utilisez un allume-feu ou une torche, maintenez clic droit pour créer des flammes avec l'item dans la main. Vous pouvez vérifier la recette de l'allume-feu en jeu en appuyant sur H.

Fabriquer un feu de camp

Félicitations, la viande peut désormais être cuite et les torches créées en réchauffant des bâtons ! Soyez vigilant, tenir une torche dans votre main gauche fera promptement descendre votre satiété ; les torches s'éteindront si elles sont au contact de l'eau (la pluie n'est heureusement pas concernée).

Le combat

Gourdin

Pour vous défendre contre les créatures hostiles, fabriquez des armes en pierre ou taillez un gourdin à partir d'un bûche. Chaque arme a ses caractéristiques. Les lances sont les armes à longue portée les plus puissantes, mais se brisent aisément. Vous pouvez créer une tête de lance en silex avec le taillage du silex, et combinez cette tête avec un bâton dans la grille de crafting pour créer une lance. Les gourdins en bois sont solides mais n'ont ni la portée ni les dégâts d'une lance. Les couteaux, les haches ou les simples bâtons peuvent servir d'armes mais seront moins efficaces à longue portée. En cas d'urgence, vous aurez toujours des pierres à lancer sur vos ennemis. Pour plus de renseignements, rendez-vous sur la page dédiée au combat.

Armure improvisée

L'armure improvisée est faite d'herbe sèche et de bois de chauffage et n'offre qu'une faible protection face aux prédateurs. Seul votre torse sera protégé, mais cela peut être salvateur. Une fois bien établi, des armures plus avancées pourront être fabriquées


L'abri

Avoir un abri est l'idéal lorsque le premier jour tombe. Différents blocks peuvent être utilisés pour construire cet abri avec les maigres ressources en votre possession. L'herbe sèche permet de fabriquer un lit. Les blocks de paille ou les blocks de terre qui peuvent être transformés en briques de terre peuvent être de bon matériaux de construction pour bâtir un abri de fortune et passer la première nuit en sécurité.

Stockage

Vous avez la possibilité de fabriquer deux contenants au début du jeu :

  • Le panier (attention, à ne pas confondre avec l'extension d'inventaire) accueille jusqu'à 8 emplacements d'items, y stocker de la nourriture n'est pas recommandée.
  • La jarre en argile a plus d'emplacements de stockage et est le meilleur contenant qui préserve la nourriture du jeu.

Température

La température idéale pour votre corps est autour de 37°C. Rester en dessous de cette température peut provoquer des dommages et une animation de gel. Faites bien attention, rester dans l'eau ou sous la pluie fait rapidement chuter votre température corporelle. En vous tenant près d'un feu de camp allumé, vous vous réchaufferez et la température corporelle restera haute même un peu après avoir quitté cette source de chaleur.

Stabilité temporelle

Tempgear.gif

Dès lors, vous devez vous demander à quoi sert l'icône d'engrenage cyan entre votre barre de vie et votre barre de satiété. Il s'agit l'indicateur de stabilité temporelle. La hauteur de couleur indique votre niveau de stabilité. Si l'icône est totalement cyan, bonne nouvelle, vous êtes dans un état stable. Si votre stabilité descend, l'engrenage tourne dans le sens contraire des aiguilles d'une montre et la couleur de l'icône descend. Si cette stabilité remonte, l'engrenage tournera dans le sens des aiguilles d'une montre et la couleur remonte. Lorsque vous atteignez 0% sur votre engrenage (vous pouvez vérifier cette information en ouvrant votre inventaire et en passant le pointeur sur l'engrenage), votre vision change drastiquement, et prenez garde, il pourrait vous arriver quelques aventures peu agréables.

Comment faire baisser sa stabilité temporelle :

  • Certaines zones du monde sont temporellement instables
  • Les grottes, tout ce qui se situe sous terre tendent à être instables
  • Les tempêtes temporelles qui interviennent à des moments réguliers

Comment faire remonter sa stabilité temporelle :

  • Déplacez-vous dans une zone stable, ou montez en altitude
  • Récupérez la stabilité d'un engrenage temporel, tenez l'engrenage dans la main gauche, un couteau dans la main droite, et maintenez clic droit pour bénéficier d'un hausse de stabilité de 30%
  • Tuez des rôdeurs qui patrouillent pour récupérer un peu de stabilité

Mécaniques de jeu avancées

Une fois les bases assimilées, vous pourrez développer des technologies plus avancées : Guide de survie - Technologie avancée

Tutoriel Vidéo (en Anglais) : le premier jour

Remerciements à Ashantin pour créer et partager avec la communauté VS cette vidéo



Vanilla Game Content
Terrain Blocks

Rawclay blue.pngClay Grid Gravel Granite.pngGravel Peat.pngPeat Grid Rock granite.pngRock Grid Granite sand.pngSand Grid Barren low fertility soil.pngSoil

Construction Blocks

Claybricks-blue.pngCeramic Blocks Glass-plain.pngGlass Planks-oak.pngPlanks Grid Diagonal logs plaster.pngPlaster Grid Cob.pngSoil Blocks Grid Polished Granite.pngStone Blocks Grid Stone path.pngPath

Functional Blocks

Grid Barrel.pngBarrel Grid Woodbucket.pngWooden Bucket Bed-wood-head-north.pngBed Chest-east.pngContainers Firepit lit.pngFirepit Forge.pngForge Grid Loot Vessel.pngCracked Vessels Grid Ore blasting bomb.pngOre blasting bomb Grid Large trough.pngTrough

Decorative Blocks

Grid Painting.pngPainting Mediumcarpet-turqoise-ns.pngCarpets Bookshelves-ns.pngBookshelves Flowerpot-earthern-empty.pngFlowerpots Agedwallpaperplanks-green-east.pngWallpapers Salvation.pngTapestry

Metal Working

Grid Copper anvil.pngAnvil Bloomery.pngBloomery Grid Crucible burned.pngCrucible Forge.pngForge Grid Tin bronze helve hammer.pngHelve_hammer Ingot Mold Burned.pngMolds Grid Copper Ingot.pngMetal Gem-emerald-rough.pngGemstone

Tools & Weapons

Grid Copper axe.pngAxe Bow-simple.pngBow Grid Copper Chisel.pngChisel Grid copper cleaver.pngCleaver Grid Wooden club.pngClub Grid Copper hammer.pngHammer Hoe-copper.pngHoe Knife-copper.pngKnife Pickaxe-copper.pngPickaxe Grid Copper prospecting pick.pngProspecting Pick Grid Copper saw.pngSaw Scythe-copper.pngScythe Grid Copper shears.pngShears Shovel-copper.pngShovel Grid Copper spear.pngSpear Sword-copper.pngSword

Equipment

Armor-body-brigandine-iron.pngArmor Clothes-upperbody-lackey-shirt.pngClothes Grid Backpack.pngBags

Craftable Resources

Grid Oak board.pngBoards Charcoal.pngCharcoal Coke.pngCoke Grid Firewood.pngFirewood Grid Copper Ingot.pngIngots Grid Raw hide.pngLeather Flaxtwine.pngFlax

Plants

Berrybush red currant ripe.pngBerry Bushes Grid mushroom bolete.pngMushrooms Grid Cattail tops.pngCooper's Reed (Cattail) Flower-californiapoppy.pngFlowers Tallgrass-tall.pngGrass Tallfern.pngOther Plants Sapling-oak.pngTrees Sapling-oak.pngFruit Trees Flax.pngWild Foods

Mobs

BeeMob.pngBees Bighorn.pngBighorn sheep Rooster.pngChicken Normal Drifter.pngDrifter Fox(Male).pngFox Hare-male-lightbrown.pngHare Hyena.pngHyena Locust.pngLocust Raccoon.pngRaccoon Pig.pngWild Pig Wolf.pngWolf

Mechanics

Pig.pngAnimal Husbandry Grid Empty skep.pngBeekeeping Grid Crucible burned.pngCasting Grid Blue clay.pngClay Forming Sword-copper.pngCombat Hoe-copper.pngFarming Bread-spelt.pngCooking Bone.pngHealth Flax.pngSatiety Grid Flint arrow head.pngKnapping Grid Angled Gears.pngMechanical Power Pickaxe-copper.pngMining Grid Copper anvil.pngSmithing Creature-humanoid-trader-treasurehunter.pngTrading Gear-temporal.pngTemporal Stability Grid Copper hammer.pngSteel Making

Guides

Grid Lore Book.pngCrafting Recipes Charcoal.pngFuel Grid Raw hide.pngLeather Working Torch.pngLight sources Grid Copper Chunk.pngOre Deposits Grid Ruins.pngRuins Grid Lore Scroll.pngStarter Guide Berrybush blueberry ripe.pngWorld Generation