Survival Guide - Your first day/fr: Difference between revisions

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* {{ll|Firewood|Bois de chauffage}} : {{LMB}} avec une {{ll|Axe|hache}} sur un tronc d'{{ll|Tree|arbre}} pour l'abattre et récupérer des bûches. Le processus est proportionnel au nombre de blocs formant l'arbre, car vous obtiendrez tous ses blocs d'un coup. Une fois abattu, placez les {{ll|Log|bûches}} dans la grille d'artisanat, puis votre hache dans la case au-dessus des bûches, et récupérez le bois de chauffage.
* {{ll|Firewood|Bois de chauffage}} : {{LMB}} avec une {{ll|Axe|hache}} sur un tronc d'{{ll|Tree|arbre}} pour l'abattre et récupérer des bûches. Le processus est proportionnel au nombre de blocs formant l'arbre, car vous obtiendrez tous ses blocs d'un coup. Une fois abattu, placez les {{ll|Log|bûches}} dans la grille d'artisanat, puis votre hache dans la case au-dessus des bûches, et récupérez le bois de chauffage.


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Maintenez {{SneakClick|Accroupi + Clic droit}} sur un sol solide avec de l'herbe sèche en main pour créer votre premier foyer. Ensuite, maintenez {{SneakClick|Accroupi + Clic droit}} sur l'herbe sèche posée par terre avec du bois de chauffage en main pour y ajouter au moins 4 bûches. Enfin, allumez le feu avec un {{ll|Firestarter|allume-feu}} ou une torche allumée, en maintenant {{RMB}} avec l'objet en main et en visant la base du foyer. (Vous pouvez vérifier la recette de l'allume-feu dans le manuel avec {{keypress|H}}.)
Maintenez {{SneakClick|Accroupi + Clic droit}} sur un sol solide avec de l'herbe sèche en main pour créer votre premier foyer. Ensuite, maintenez {{SneakClick|Accroupi + Clic droit}} sur l'herbe sèche posée par terre avec du bois de chauffage en main pour y ajouter au moins 4 bûches. Enfin, allumez le feu avec un {{ll|Firestarter|allume-feu}} ou une torche allumée, en maintenant {{Keypress|Clic droit}} avec l'objet en main et en visant la base du foyer. (Vous pouvez vérifier la recette de l'allume-feu dans le manuel avec {{keypress|H}}.)
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''Félicitations! La viande peut désormais être cuite et les {{ll|Torch|torches}} allumées ! Soyez vigilant cependant, car tenir une torche dans la main gauche augmente votre faim, et si sa flamme résiste à la pluie, elle s'éteindra par contre si vous plongez dans l'eau.''
''Félicitations! La viande peut désormais être cuite et les {{ll|Torch|torches}} allumées ! Soyez vigilant cependant, car tenir une torche dans la main gauche augmente votre faim, et si sa flamme résiste à la pluie, elle s'éteindra par contre si vous plongez dans l'eau.''
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=== Combat ===
=== Combat ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Woodenclub-normal.png|60px|link=Club|left|text-top|Gourdin]] Pour vous défendre contre les créatures hostiles, fabriquez des armes en pierre ou taillez un gourdin à partir d'une bûche. Chaque arme a une portée différente. La {{ll|Spear|lance}} est l'arme à distance primitive la plus puissante, mais se brise aisément. Vous pouvez créer une tête de lance en façonnant un silex, puis combinez cette tête avec un bâton dans la grille d'artisanat de votre inventaire pour obtenir une lance. Les gourdins en bois sont solides mais n'offrent ni la portée ni les dégâts d'une lance. Les couteaux, les haches ou les simples bâtons peuvent servir d'armes mais leur portée est inférieure à la lance. En cas d'urgence, vous pourrez toujours lancer des pierres sur vos ennemis. Pour plus de renseignements, rendez-vous sur la page dédiée au {{ll|combat|combat}}.
[[File:Woodenclub-normal.png|60px|link=Club|left|text-top|Gourdin]] Pour vous défendre contre les créatures hostiles, fabriquez des armes en pierre ou taillez un gourdin à partir d'une bûche. Chaque arme a une portée différente. La {{ll|Spear|lance}} est l'arme à distance primitive la plus puissante, mais se brise aisément. Vous pouvez créer une tête de lance en façonnant un silex, puis combinez cette tête avec un bâton dans la grille d'artisanat de votre inventaire pour obtenir une lance. Les gourdins en bois sont solides mais n'offrent ni la portée ni les dégâts d'une lance. Les couteaux, les haches ou les simples bâtons peuvent servir d'armes mais leur portée est inférieure à la lance. En cas d'urgence, vous pourrez toujours lancer des pierres sur vos ennemis. Pour plus de renseignements, rendez-vous sur la page dédiée au {{ll|combat|combat}}.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Armor-body-improvised-wood.png|60px|left|text-top|Armure improvisée]] L'{{ll|Improvised body armor|armure improvisée}} est fabriquée à partir d'{{ll|grass|herbe sèche}} et de {{ll|firewood|bois de chauffage}} et offre un minimum de protection. Ni votre tête, ni vos jambes ne seront protégées, mais c'est mieux que rien. Lorsque votre personnage sera bien établi, des {{ll|armor|armures}} plus avancées pourront être fabriquées.
[[File:Armor-body-improvised-wood.png|60px|left|text-top|Armure improvisée]] L'{{ll|Improvised body armor|armure improvisée}} est fabriquée à partir d'{{ll|grass|herbe sèche}} et de {{ll|firewood|bois de chauffage}} et offre un minimum de protection. Ni votre tête, ni vos jambes ne seront protégées, mais c'est mieux que rien. Lorsque votre personnage sera bien établi, des {{ll|armor|armures}} plus avancées pourront être fabriquées.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Abri ===
=== Abri ===
À la tombée du jour, un joueur pourrait vouloir se mettre à l'abri. Différents blocs peuvent être utilisés à cet effet même avec le peu de ressources disponibles en début de jeu. L'{{ll|Dry Grass|herbe sèche}} permet de fabriquer un {{ll|Bed|lit}} et de créer des {{ll|Hay|bottes de foin}} ou du {{ll|Soil_Blocks#Cob|torchis}} pour une demeure primitive. Les {{ll|Soil Blocks|blocs de terre}} peuvent servir de base à divers matériaux de construction comme par exemple les {{ll|Soil_Blocks#Mud_Brick|briques de terre}}.
À la tombée du jour, un joueur pourrait vouloir se mettre à l'abri. Différents blocs peuvent être utilisés à cet effet même avec le peu de ressources disponibles en début de jeu. L'{{ll|Dry Grass|herbe sèche}} permet de fabriquer un {{ll|Bed|lit}} et de créer des {{ll|Hay|bottes de foin}} ou du {{ll|Soil_Blocks#Cob|torchis}} pour une demeure primitive. Les {{ll|Soil Blocks|blocs de terre}} peuvent servir de base à divers matériaux de construction comme par exemple les {{ll|Soil_Blocks#Mud_Brick|briques de terre}}.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Stockage fixe ===
Once the sun sets, a player might also like a shelter. There are different blocks that you can use to make a shelter using the early resources you have available. {{ll|Dry Grass|Dry grass}} can be used to make a {{ll|Bed|bed}} early on, or form hay blocks/cob for early building blocks. {{ll|Soil Blocks|Soil}} is also a good building material, and can be used to form Mud Bricks.
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=== Stockage fixe ===
: ''Voir l'article sur les {{ll|Container|conteneurs}} pour plus d'informations''.
: ''Voir l'article sur les {{ll|Container|conteneurs}} pour plus d'informations''.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See {{ll|Containers|Container's main article}} for detailed information''.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|Un coffre, un coffre étiqueté, une jarre et un coffre en roseaux.]]
[[File:Ex Stationary Containers.png|thumb|250px|Un coffre, un coffre étiqueté, une jarre et un coffre en roseaux.]]
Pour stocker des objets en début de partie, le joueur peut fabriquer 2 types de {{ll|container|conteneurs}}.
Pour stocker des objets en début de partie, le joueur peut fabriquer 2 types de {{ll|container|conteneurs}}.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* Le {{ll|basket|coffre en roseaux}} offre 8 emplacements de stockage, cependant elle nécessite 24 roseaux et stocker de la nourriture à l'intérieur n'est pas recommandé.
* Le {{ll|basket|coffre en roseaux}} offre 8 emplacements de stockage, cependant elle nécessite 24 roseaux et stocker de la nourriture à l'intérieur n'est pas recommandé.
* La {{ll|Container#Meal_Containers|jarre}} offre 12 emplacements de stockage. Elle se fabrique en modelant de l'argile et possède le taux de décomposition des aliments le plus faible du jeu, ce qui en fait un excellent récipient pour stocker la nourriture.
* La {{ll|Container#Meal_Containers|jarre}} offre 12 emplacements de stockage. Elle se fabrique en modelant de l'argile et possède le taux de décomposition des aliments le plus faible du jeu, ce qui en fait un excellent récipient pour stocker la nourriture.
* Les {{ll|Chest|coffres}} ont 16 emplacements de stockage mais requièrent des {{ll|board|planches}} et nécessitent donc l'accès au {{ll|smithing|travail à l'enclume}}.
* Les {{ll|Chest|coffres}} ont 16 emplacements de stockage mais requièrent des {{ll|board|planches}} et nécessitent donc l'accès au {{ll|smithing|travail à l'enclume}}.
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{{-}}
{{-}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Température ==
== Température ==
: ''Consultez l'article sur les {{ll|Temperature|températures}} pour de plus amples informations''.
: ''Consultez l'article sur les {{ll|Temperature|températures}} pour de plus amples informations''.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See {{ll|Temperature|Temperature}} for detailed information''.
</div>


La température de votre corps doit être maintenue autour de 37°C. Rester en dessous de cette température peut provoquer des dégâts et une animation indiquant des gelures. Prenez garde! Rester dans l'eau ou sous la pluie fait rapidement chuter votre température corporelle. En vous tenant près d'un feu de camp allumé, vous vous réchaufferez et la température corporelle restera haute pendant un certain temps après vous en être éloigné.
La température de votre corps doit être maintenue autour de 37°C. Rester en dessous de cette température peut provoquer des dégâts et une animation indiquant des gelures. Prenez garde! Rester dans l'eau ou sous la pluie fait rapidement chuter votre température corporelle. En vous tenant près d'un feu de camp allumé, vous vous réchaufferez et la température corporelle restera haute pendant un certain temps après vous en être éloigné.


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Stabilité temporelle ==
== Stabilité temporelle ==
: '' Voir l'article {{ll|Temporal Stability|Stabilité temporelle}} pour des informations détaillées''.
: '' Voir l'article {{ll|Temporal Stability|Stabilité temporelle}} pour des informations détaillées''.
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:''See {{ll|Temporal Stability|Temporal Stability}} for detailed information''.
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[[File:Tempgear.gif|right|frame]]
[[File:Tempgear.gif|right|frame]]
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* Les tempêtes temporelles, qui surviennent à intervalles réguliers
* Les tempêtes temporelles, qui surviennent à intervalles réguliers


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Récupérer de la stabilité temporelle :'''
'''Récupérer de la stabilité temporelle :'''
* Déplacez-vous vers une zone stable de la surface, ou montez en altitude.
* Déplacez-vous vers une zone stable de la surface, ou montez en altitude.
* Transférez la stabilité d'un {{ll|Temporal gear|engrenage temporel}} : tenez-le dans la main gauche et placez un couteau dans la main droite puis maintenez {{Keypress|Clic droit}} pour bénéficier d'un gain de stabilité de 30 %.
* Transférez la stabilité d'un {{ll|Temporal gear|engrenage temporel}} : tenez-le dans la main gauche et placez un couteau dans la main droite puis maintenez {{RMB}} pour bénéficier d'un gain de stabilité de 30 %.
* Tuez des rôdeurs pour faire remonter légèrement votre stabilité temporelle.
* Tuez des rôdeurs pour faire remonter légèrement votre stabilité temporelle.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Techniques de jeu avancées ==
== Techniques de jeu avancées ==
Une fois les bases assimilées, vous pourrez développer des technologies plus avancées : {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Guide de survie - Techniques avancées}}
Une fois les bases assimilées, vous pourrez développer des technologies plus avancées : {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Guide de survie - Techniques avancées}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Tutoriel Vidéo (en Anglais) : le premier jour ==
Once the basics are mastered, players can develop advanced technology: {{ll|Survival Guide - Advanced tech|Survival Guide - Advanced tech}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Tutoriel Vidéo (en Anglais) : le premier jour ==
Merci à Ashantin pour la création et le partage avec la communauté VS.
Merci à Ashantin pour la création et le partage avec la communauté VS.
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Thanks to Ashantin for creating and sharing with the VS community.
<br><youtube>BXIo8w8YAa8</youtube>
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{{Game navbox}}
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[[Category:Guides{{#translation:}}]]
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