Survival Guide - Advanced tech/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
Updating to match new version of source page
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(105 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 2: Line 2:
== Освещение ==
== Освещение ==


Факелы создаются при соединении двух пучков [[grass/ru|сухой травы]], [[Reed/ru|рогоза]] или бамбука с [[Stick/ru|палкой]] в меню крафта.
Факелы создаются в сетке крафта таким путём: посередине размещается сухая трава, рогоз или бамбук, а слотом ниже - палка.
Они могут быть зажжены в [[firepit/ru|костёр]], но после установки на твердые блоки, сгорают через 48 часов. Более постоянными источниками света являются [[Light_sources/ru|маляные лампы]] и [[Light_sources/ru|фонари]]. Список доступных предметов для освещения, см. Основную статью о [[Light sources/ru|источниках света]].
Их можно зажечь, положив, например, в {{ll|firepit|костер}} (также их можно зажечь огнивом или другим факелом), но зажженные факелы, поставленные на твердые блоки, сгорают через 48 часов. К более постоянным источникам света относятся масляные лампы и фонари. Список доступных источников света см. в основной статье {{ll|Light sources|источники света}}.


==Инвентарь и хранение==
==Инвентарь и хранение==
Line 9: Line 9:
=== Переносной ===
=== Переносной ===


У игроков есть следующие возможности для [[Containers#portable containers/ru|расширения инвентаря]]. Используйте руководство нажав на <code>H</code>, чтобы узнать, как создать эти предметы.
Игрокам доступны следующие варианты {{ll|Containers#portable containers|расширения инвентаря}}. Чтобы узнать, как изготовить эти предметы, воспользуйтесь справочником, открывающимся нажатием клавиши {{Keypress|H}}.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
! Предмет
! Предмет
! Вместимость
! Вместимость
! Нужные предметы
! Ингредиенты
! Рецепт
! Рецепт
|-
|-
| {{Item List|item=Ручная корзина|icon=Grid_Hand basket|page=Container/ru}}
| {{Item List|item=Ручная корзина|icon=Grid_Hand basket|page=Containers#portable containers}}
| 3 Слота
| 3 слота
| 10 {{Item List|item=Рогоза|icon=Grid_Cattails|page=Container/ru}}
| 10 {{Item List|item=Рогоз|icon=Cattails|page=Reed}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|B1=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails
|B1=Cattails|B1N=2
|B1N= 2|B3N= 2
|B3=Cattails|B3N=2
|C1=Grid_Cattails|C2=Grid_Cattails|C3=Grid_Cattails
|C1=Cattails|C1N=2
|C1N= 2|C2N= 2|C3N= 2
|C2=Cattails|C2N=2
|C3=Cattails|C3N=2
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Рюкзак охотника|icon=Grid_hunterbackpack|page=Container/ru}}
| {{Item List|item=Рюкзак охотника|icon=Grid_hunterbackpack|page=Containers#portable containers}}
| 4 Слота
| 4 слота
| 18 {{Item List|item=Рогоза|icon=Grid_Cattails|page=Container/ru}}
| 18 {{Item List|item=Рогоз|icon=Cattails|page=Reed}}
1 {{Item List|item=Шкура|icon=Grid_hide pelt large|page=Resource_Crafting/ru}}
1 {{Item List|item=Шкура (средняя)|icon=Grid_Hide-pelt-medium|page=Pelt}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Grid_Cattails|A2=Grid_hide pelt large|A3=Grid_Cattails
|A1=Cattails|A1N=3
|A1N= 3|A2N=1|A3N= 3
|A2=Grid_Hide-pelt-medium
|B1=Grid_Cattails|B2=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails
|A3=Cattails|A3N=3
|B1N= 3|B2N= 3|B3N= 3
|B1=Cattails|B1N=3
|B2=Cattails|B2N=3
|B3=Cattails|B3N=3
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Полотняный мешок|icon=Linensack|page=Container/ru}}
| {{Item List|item=Полотняный мешок|icon=Linensack|page=Containers#portable containers}}
| 5 Слотов
| 5 слотов
| 1 {{Item List|item=Льняной шпагат|icon=Flaxtwine|page=Resource_Crafting/ru}}
| 1 {{Item List|item=Льняной шпагат|icon=Flaxtwine|page=Twine}}
1 {{Item List|item=Полотно (обычные стежки)|icon=Linen-normal-down|page=Resource_Crafting/ru}}
1 {{Item List|item=Полотно (обычные стежки)|icon=Linen-normal-down|page=Linen}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Flaxtwine|B1=Linen-normal-down
|A1=Flaxtwine
|A1N= 1|B1N=1
|B1=Linen-normal-down
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Кожаный рюкзак|icon=Grid_Backpack|page=Container/ru}}
| {{Item List|item=Кожаный рюкзак|icon=Grid_Backpack|page=Containers#portable containers}}
| 6 Слотов
| 6 слотов
| 8 {{Item List|item=Кожа|icon=Leather|page=Container/ru}}
| 8 {{Item List|item=Кожа|icon=Leather|page=Leather}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Leather
|A1=Leather|A1N=2
|A1N= 2
|B1=Leather|B1N=2
|B1=Leather|B2=Leather
|B2=Leather|B2N=2
|B1N= 2|B2N= 2
|C1=Leather|C1N=2
|C1=Leather
|C1N= 2
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Шахтерский мешок|icon=Grid_Mining_Bag|page=Containers/ru}}
| {{Item List|item=Шахтёрский мешок|icon=Grid_Mining_Bag|page=Containers#portable containers}}
| 10 Слотов <br>для Камней и Минералов
| 10 слотов <br>для Камней и Минералов
| 1 {{Item List|item=Льняной шпагат|icon=Flaxtwine|page=Resource_Crafting/ru}}
| 1 {{Item List|item=Льняной шпагат|icon=Flaxtwine|page=Twine}}
1 {{Item List|item=Полотно (обычные стежки)|icon=Linen-normal-down|page=Resource_Crafting/ru}}  
1 {{Item List|item=Полотно (обычные стежки)|icon=Linen-normal-down|page=Linen}}  
2 {{Item List|item=Тир 3 пластины|icon=Grid_Tin Bronze Plate|page=Survival_Guide_-_Advanced_tech/ru}}   
2 {{Item List|item=Пластина из бронзы (любой)|icon=Grid_Tin Bronze Plate|page=Metal plate}}   
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A2=Flaxtwine
|A2=Flaxtwine
|A2N= 1
|B1=Grid_Tin Bronze Plate
|B1=Grid_Tin Bronze Plate|B2=Linen-normal-down|B3=Grid_Tin Bronze Plate
|B2=Linen-normal-down
|B1N= 1|B2N= 1|B3N= 1
|B3=Grid_Tin Bronze Plate
}}
}}
|}
|}
</div>


=== Стационарные ===
=== Стационарный ===


Для стационарного хранилища, у игрока есть следующие [[Containers#stationary containers/ru|опции для контейнеров]]:
Для стационарного хранения у игрока есть следующие {{ll|Containers#stationary containers|варианты контейнеров}}:


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
{|class="wikitable" style="text-align:center; margin-left:2%;"
! Предмет
! Предмет
! Вместимость
! Вместимость
! Нужные предметы
! Ингредиенты
! Рецепт
! Рецепт
|-
|-
| {{Item List|item=Корзина из рогоза|icon=Grid_Basket|page=Container/ru}}
| {{Item List|item=Сундук из рогоза|icon=Reed chest|page=Containers}}
| 8 слотов
| 8 слотов
| 24 {{Item List|item=Рогоза|icon=Grid_Cattails|page=Container/ru}}
| 24 {{Item List|item=Рогоз|icon=Cattails|page=Cattails}}
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Grid_Cattails|B1=Grid_Cattails|C1=Grid_Cattails
|A1=Cattails|A1N=3
|A1N= 3|B1N= 3|C1N= 3
|B1=Cattails|B1N=3
|A2=Grid_Cattails|C2=Grid_Cattails
|C1=Cattails|C1N=3
|A2N= 3|C2N= 3
|A2=Cattails|A2N=3
|A3=Grid_Cattails|B3=Grid_Cattails|C3=Grid_Cattails
|C2=Cattails|C2N=3
|A3N= 3|B3N= 3|C3N= 3
|A3=Cattails|A3N=3
|B3=Cattails|B3N=3
|C3=Cattails|C3N=3
}}
}}
|-
|-
| {{Item List|item=Сосуд для хранения|icon=|page=Container/ru}}   
| {{Item List|item=Сосуд для хранения|icon=Storage-vessel|page=Containers}}   
| 12 Слотов
| 12 слотов
| 35 {{Item List|item=Голубой глины|icon=|page=Clay_Forming/ru}}or
| 35 {{Item List|item=Голубая глина|icon=|page=Clay}}или
</div>


35 {{Item List|item=Огнеупорной глины|icon=|page=Clay_Forming/ru}}
<!--T:44-->
|[[Clay Forming/ru|Лепка из глины]]
35 {{Item List|item=Огнеупорная глина|icon=|page=Clay}}
[[Trading/ru|Торговля]]
|{{ll|Clay Forming|Формование глины}}
{{ll|Trading|Торговля}}
|-
|-
| {{Item List|item=Деревянный сундук|icon=Grid_Chest|page=Container/ru}}
| {{Item List|item=Деревянный сундук|icon=Grid_Chest|page=Containers}}
| 16 Слотов
| 16 слотов
| 8 {{Item List|item=Доска (дуб)|icon=Grid_Oak Board|page=Boards/ru}}
| 8 {{Item List|item=Доска|icon=Grid_Oak Board|page=Boards}}
1 {{Item List|item=Гвозди и пластины|icon=Grid_Nails-and-strips|page=Nails_and_strips}}  
|
|
{{SimpleCraft
{{SimpleCraft
|A1=Grid_Oak Board|B1=Grid_Oak Board|C1=Grid_Oak Board
|A1=Grid_Oak Board
|A1N= 1|B1N= 1|C1N= 1
|B1=Grid_Oak Board
|A2=Grid_Oak Board|C2=Grid_Oak Board
|B2=Grid_Nails-and-strips
|A2N= 1|C2N= 1
|C1=Grid_Oak Board
|A3=Grid_Oak Board|B3=Grid_Oak Board|C3=Grid_Oak Board
|A2=Grid_Oak Board
|A3N= 1|B3N= 1|C3N= 1
|C2=Grid_Oak Board
|A3=Grid_Oak Board
|B3=Grid_Oak Board
|C3=Grid_Oak Board
}}
}}
|}
|}
У разных хранилищ разные требования. Они также больше всего подходят под разные задачи - например, пока глиняный сосуд для хранения хорош для разных вещей в начальной игре, он лучше всего подходит для хранения еды в [[Cellar/ru|погребе]], из-за его способности дольше хранить еду.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Различные варианты хранения имеют разные требования. Они также лучше всего подходят для разных задач - например, хоть глиняный сосуд и является хорошим хранилищем для любых вещей в начале игры, он лучше всего подходит для хранения еды в {{ll|cellar|погребе}}, так как имеет более низкую скорость порчи.
</div>


==Еда==
==Еда==


Еда, приготовленная из различных ингредиентов, более питательна, чем сырые или просто жареные компоненты. В конечном счете, продвинутое [[cooking/ru|приготовление пищи]] поддерживает высокий уровень питательных веществ, насыщения и увеличивая здоровье игрока. Продукты со временем портятся, поэтому постройте погреб для [[Food preservation/ru|Долгосрочное хранение продуктов]].
Блюда, приготовленные из разнообразных ингредиентов, более питательны, чем сырые или просто обжаренные компоненты. В конечном счете, продвинутая [[cooking|кулинария]] сохраняет питательные вещества, сытость и здоровье игрока на высоком уровне. Продукты питания со временем портятся, поэтому постройте погреб для {{ll|Food preservation|долгосрочного хранения пищи}}.


=== Сельское хозяйство ===
=== Сельское хозяйство ===


[[Wild Foods/ru|Дикие культуры]] дают семена, которые можно сажать на грядках. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходима питательная [[soil/ru|почва]], поэтому поиск плодородной почвы (Чернозёма) является плюсом при поиске пищи. Сельское хозяйство требует [[hoe/ru|мотыгу]], созданную из камня или металла, а также близлежащего источника воды, достаточного количества осадков или ежедневного полива лейкой. [[Berry Bushes/ru|Ягодные кусты]] не имеют особых требований к почве, но истощенная почва замедлит рост сельскохозяйственных культур. Зерновым культурам также требуются особые питательные вещества, поэтому обязательно перемещайте сельскохозяйственные культуры между местами посевов. Для получения дополнительной информации см. [[Farming/ru|руководство по сельскому хозяйству]].  
[[Wild Foods|Дикорастущие культуры]] дают семена, которые можно высаживать на грядках. Для выращивания культур необходима питательная {{ll|soil|почва}}, поэтому высокоплодородная почва (чернозём или Терра Прета) является преимуществом при добыче пищи. Для выращивания сельскохозяйственных культур необходима {{ll|hoe|мотыга}}, изготовленная из камня или металла, а также близлежащий источник воды/достаточное количество осадков/ежедневный полив с помощью лейки. У {{ll|Berry Bushes|ягодных кустов}} нет особых требований к почве, но истощенная почва замедляет рост. Культуры также нуждаются в определенных питательных веществах, поэтому обязательно чередуйте их с каждой посадкой. Более подробную информацию можно найти в руководстве по {{ll|Farming|сельскому хозяйству}}.  


=== Животноводство ===
=== Животноводство ===


Животных можно заманивать в подготовленные загоны, используя заполненные кормушки, которые привлекают диких животных на расстоянии 48 блоков. Животные, которых кормят кормушками, будут расти и размножаться. Каждое последующее поколение животных, разводимых в неволе, становится все более ручным и, следовательно, более легким в управлении, как сельскохозяйственные животные. См. Руководство по [[Animal Husbandry/ru|животноводству]] для получения дополнительной информации.
Животных можно заманить в подготовленные загоны с помощью наполненных кормушек, которые привлекают диких зверей с расстояния 48 блоков. Кормящиеся животные будут плодиться и размножаться. Каждое последующее поколение, выращенное в неволе, становится более прирученным и, следовательно, более легко управляемым. Дополнительную информацию см. в руководстве {{ll|Animal Husbandry|животноводство}}.


==Металлообработка==
==Металлообработка==
Line 143: Line 150:
===Медный век===
===Медный век===


[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Медная руда может быть найдена путем сбора поверхностных отложений.]]
[[File:Native copper in chert.png|300px|thumbnail|right|Медная руда может быть собрана как поверхностное отложение.]]
Для изготовления медных инструментов требуются следующие материалы:


* Найдите медные самородки с помощью [[Panning/ru|просеивания]] или исследуя поверхность на предмет самородков, они будут лежать на земле. Чтобы начать рекомендуется найти 40 медных самородков.
Создание медных инструментов требует следующих материалов:
* Найдите [[Clay_forming/ru|глину]] для [[Mold/ru|форм инструментов]], сделайте [[crucible/ru|тигель]] и обожгите его в [[pit_kiln/ru|яме для обжига]] (отверстие в один блок в земле, заполните сухими ветками, травой и дровами) — двумя начальными инструментами должны быть кирка и молоток.
* Добудьте [[Trees/ru|древесину]] и создайте [[Charcoal/ru|угольную яму]] чтобы получить древесный уголь.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Поиск медных самородков осуществляется либо путем {{ll|Panning|промывания}}, либо путем поиска самородков на поверхности. Для начала рекомендуется найти 40 самородков.
Как только эти предметы собраны, металлические инструменты могут быть изготовлены с помощью [[casting/ru|отливки]] с использованием [[crucible/ru|тигля]]. Подробные инструкции можно найти на странице [[casting/ru|Литьё]]. Размещение тигля в костре откроет 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании при высокой температуре [[fuel/ru|топливо]] медь плавится и тигель перемещается в выходной слот. Удалите тигель и удерживайте <code> правую кнопку мыши </code>, чтобы вылить металл в подготовленную форму инструмента. Когда температура металла опускается ниже 200 градусов, головку инструмента можно извлечь из формы.
* Найдите {{ll|Clay|глину}} и сформируйте {{ll|Molds|формы для инструментов}}, а также {{ll|crucible|тигель}} и обожгите их в {{ll|pit kiln|яме для обжига}} (яма в земле размером в один блок, заполненная сухой травой, палками и дровами). Двумя начальными инструментами должны быть кирка и молот.
</div>
* Соберите {{ll|Trees|дерево}} и создайте {{ll|Charcoal|угольную яму}} для получения древесного угля.
 
После того как эти предметы собраны, металлические инструменты можно изготовить с помощью {{ll|casting|литья}}, используя {{ll|crucible|тигель}}. Подробные инструкции можно найти на странице {{ll|casting|литья}}. Если поместить тигель в костер, то откроются 4 слота, в которые можно добавить самородки. При нагревании высокотемпературным {{ll|fuel|топливом}} медь расплавится, и тигель переместится в слот вывода. Извлеките его с помощью {{ll|tongs|клещей}} и удерживайте {{RMB}}, чтобы залить металл в подготовленную форму для инструмента. Когда температура металла опустится ниже 200 градусов, наконечник инструмента можно извлечь из формы.


Как только вы получили кирку и молот, возвращайтесь на те места, где вы нашли самородки до этого. Прокопайте вниз под этими местами чтобы найти мелкие залежи самородной меди. Они не такие большие как их подземные аналоги, но они дадут вам достаточно меди чтобы начать дальнейшее развитие в металлические века. Кирка нужна чтобы копать камень и руду. Молот необходим чтобы разломать куски самородной меди в обычные самородки.
Как только вы получили кирку и молот, возвращайтесь на те места, где вы нашли самородки до этого. Прокопайте вниз, чтобы найти залежи самородной меди. Они не такие большие, как их подземные аналоги, но они дадут вам достаточно меди, чтобы начать дальнейшее развитие в металлические века. Кирка нужна, чтобы копать камень и руду. Молот необходим, чтобы разломать куски руды в кусочки, подходящие к использованию.


===Бронзовый век===
===Бронзовый век===


[[Casting#Alloy Ratios/ru|Бронзовые сплавы]] создаются [[casting/ru|Литьём]] с использованием [[crucible/ru|тигля]]. Однако для трех типов бронзы ([[Casting#Alloy Ratios/ru|Оловянная Бронза]], [[Casting#Alloy Ratios/ru|Висмутовая Бронза]], [[Casting#Alloy Ratios/ru|Черная бронза]]) требуются дополнительные компоненты из основного металла, чтобы создать [[Casting#Alloy Ratios/ru|сплав]] и быть смешаны в соответствии с этими соотношениями. Самородки, которые можно выплавить, содержат 5 единиц металла, но куски руд, добытых [[mining/ru|в породе]], содержат различные количества металла.
{{ll|Bronze|Сплавы бронзы}} создаются методом {{ll|casting|выплавки}} с использованием {{ll|crucible|тигля}}. Однако три вида бронзы ({{ll|Bronze|оловянная бронза}}, {{ll|Bronze|висмутовая бронза}} и {{ll|Bronze|черная бронза}}) требуют дополнительных компонентов металла для создания {{ll|Casting#Alloy Ratios|сплавов}} и должны быть смешаны в соответствии с подходящими пропорциями. Расплавляемые самородки содержат 5 единиц металла, но куски руды, добытые {{ll|mining|шахтерским ремеслом}}, содержат различное количество металла, как показано в информации подсказки.


Варианты, чтобы найти это:
Способы поиска:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Используйте {{ll|prospecting pick|геологический молоток}}, чтобы определить, где '''не''' стоит {{ll|Mining|искать нужную руду}}, или просто прогуляйтесь по пещерам. Вы можете посмотреть в Справочнике, какие руды могут появляться в тех или иных типах камней, что поможет сузить область поиска.
* Используйте [[Prospecting_Pick/ru|геологический молот]], чтобы выяснить, где находятся залежи нужной вам руды, или просто погуляйте по шахтам. О том в каком типе камня какие руды находятся вы можете узнать во внутриигровом руководстве, это поможет вам сузить область поиска.
* Найдите {{ll|Trading|торговца}}, который продает руду.
* Найдите [[Trading/ru|торговца]], который продает руды.
* Найдите {{ll|Cracked_vessel|треснувший сосуд}} в {{ll|ruins|руинах}}.
* Найдите [[Loot Vessels/ru|сосуды]] в [[ruins/ru|руинах]].
* {{ll|Tin|Олово}} можно изредка получить при {{ll|Panning|промывании}}.
* [[metal#tin/ru|Олово]] - редкое сокровище, получаемое при [[Panning/ru|просеивании]]
</div>


Когда [[metal/ru|медь]] и другие основные металлы размещены в тигле в правильном соотношении, в диалоговом окне костра будет отображаться вывод, основанный на действительной комбинации. Соотношения можно посмотреть в справочнике (открывается с помощью клавиши <code>H</code>).
Когда {{ll|copper|медь}} и другие базовые металлы помещены в тигель в правильном соотношении, в окне костра будет показан результат. Пропорции можно посмотреть в справочнике (открывается через {{Keypress|H}}).


===Поздний медный/Бронзовый век===
=== Поздний медный/Бронзовый век ===


Литье медного и бронзового века - простой процесс. Тем не менее, игроки могут создавать более продвинутые инструменты и оружие, такие как [[saw/ru|пила]], [[shears/ru|ножницы]] или металлическая версия [[spear/ru|копья]]. Они могут быть созданы только с помощью [[smithing/ru|кузнечного дела]]. Подробные инструкции и инструкции по использованию каждого элемента см. На странице [[smithing/ru|кузнечного дела]]. Общий процесс выглядит следующим образом
Отливка инструментов медного и бронзового веков - простой процесс. Однако игроки не могут отлить некоторые более сложные инструменты и оружие, такие как {{ll|saw|пилы}}, {{ll|shears|ножницы}} или металлические {{ll|spear|копья}}. Их можно создать только с помощью механики {{ll|smithing|кузнечного дела}}. Подробные инструкции и способы использования каждого предмета приведены на странице {{ll|smithing|кузнечное дело}}. В общих чертах процесс выглядит следующим образом:


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Используя {{ll|Clay forming|формование глины}}, создайте {{ll|molds|формы для слитков}}, {{ll|hammer|молота}} и {{ll|anvil|наковальни}}, и {{ll|Casting|отлейте металлом}} эти предметы. Только для наковальни требуется 900 единиц металла, что в пересчете составляет 180 самородков.  
# Используя [[Clay forming/ru|глину]], изготовьте [[molds/ru|формы слитков]], [[molds/ru|форму молотка]] и [[anvil/ru|форму наковальни]] , и создайте эти предметы с помощью [[Casting/ru|Литья]]. Для создания наковальни требуется 900 единиц металла, что равно 180-ти самородкам.
# Создайте {{ll|forge|горн}}, используя 7 блоков булыжника в сетке крафта (см. внутриигровой справочник {{Keypress|H}}).
# Создайте [[forge/ru|кузницу]], используя 7 булыжных блоков в сетке крафта (см. Внутриигровое руководство <code> H </code>)
# Подготовьте слитки для {{ll|smithing|кузнечного дела}}, используя {{ll|forge|горн}} и высокотемпературное {{ll|fuel|топливо}}.
# Подготовьте слитки к [[smithing/ru|обработке]], используя [[forge/ru|кузница]] и высокую температуру [[fuel/ru|топлива]].
# С помощью {{ll|tongs|клещей}} поместите нагретый слиток на {{ll|anvil|наковальню}} и используйте окно для выбора инструмента для изготовления.
# Поместите нагретый слиток на [[anvil/ru|наковальню]] и используйте диалоговое окно, чтобы выбрать, какой инструмент / оружие создать.
# Создайте изделие, заполнив пустые синие квадраты {{ll|metal|металлом}} с помощью различных режимов {{ll|hammer|молота}} (доступ к которым осуществляется с помощью {{Keypress|F}}) и {{LMB}}.  
# Создайте предмет, заполнив пустые синие квадраты материалом, используя различные режимы [[hammer/ru|молотка]] (доступный через 'F') и ЛКМ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Если допущена ошибка, то полукованые бронзовые или медные изделия можно разбить на металлические кусочки с помощью {{ll|chisel|зубила}}. Зубило должно быть из металла более высокого уровня, чем металл разбиваемого изделия. Кусочки металла можно переплавить и отлить в слитки. В случае с железом куски металла должны быть переплавлены в {{ll|bloomery|сыродутной печи}}.
Если допущена ошибка, медные и бронзовые предметы могут быть переплавлены и отлиты обратно в слиток, но железные предметы должны быть переплавлены в [[Bloomery/ru|сыродутной печи]].
</div>


===Железный век===
===Железный век===


Железные век предоставляют игрокам инструменты, которые значительно повышают прочность и долговечность.  
Железные инструменты имеют значительно более высокую мощность и прочность, чем предыдущие.  


* Создайте [[anvil/ru|бронзовую наковальню]], так как железные инструменты «не могут» быть созданы на медной наковальне.
* Создайте бронзовую {{ll|anvil|наковальню}}, т.к. железные инструменты ''не могут'' быть обработаны на медной наковальне.
* Соберите [[Clay/ru|огненную глину]], сделайте [[Fire_Brick/ru|Огнеупорные кирпичи]] и обожгите кирпичи в [[pit_kiln/ru|костре]].
* Соберите {{ll|Clay|огнеупорную глину}}, сделайте {{ll|Fire brick|кирпичи из огнеупорной глины}} и обработайте их в {{ll|pit kiln|яме для обжига}}.  
* Используйте [[Fire_Brick/ru|Огнеупорный кирпич]], чтобы построить [[bloomery/ru|плавильню]]. Инструкции по использованию функционального блока плавильни см. На странице [[bloomery/ru|Плавильня]].
* Используйте {{ll|Fire brick|кирпичи из огнеупорной глины}} для строительства {{ll|bloomery|сыродутной печи}}. Инструкции по использованию сыродутной печи см. на странице {{ll|bloomery|сыродутная печь}}.


Единственный способ выплавить железную руду и кварц (сделать стекло) - это использовать [[bloomery/ru|плавильню]]. Плавильня достигает температуры выше, чем [[firepit/ru|костёр]] и может быть использована для выплавки любой руды, но стоит значительного количества топлива Железная заготовка, полученная в плавильне, должна быть обработан на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для изготовления кузнечных инструментов. Это довольно утомительный процесс, но эту задачу можно механизировать с помощью молотка.
Единственным способом выплавки железной руды и кварца (для производства стекла) является использование {{ll|bloomery|сыродутной печи}}. В сыродутных печах температура выше, чем в {{ll|firepit|кострах}}, и они могут использоваться для плавки любой руды, но требуют значительных затрат топлива. Полученное в печи железо необходимо обработать на наковальне, чтобы получить железные слитки, которые затем можно использовать для ковки инструментов. Это довольно утомительный процесс, но его можно механизировать с помощью рычажного молота.


===Стальной век===
===Стальной век===


Стальные инструменты гарантируют значительную прочность и силу, однако их трудно получить и они требуют много подготовки
Стальные инструменты гарантируют значительную прочность и силу, однако их очень трудно получить.


* Постройте [[Steel Making/ru|цементационную печь]]
* Постройте {{ll|Steel Making|печь для цементации}}.
* Приготовьте достаточно древесного или [[coke/ru|коксового]] угля и железных слитков
* Подготовьте большое количество древесного угля или {{ll|coke|кокса}}, а также железные слитки.
* Карбонизируйте железные слитки в цементационной печи и обработайте слитки чугунной стали вручную или молотком в сталь
* Углефицируйте железные слитки в печи для цементации и переработайте полученные необработанные слитки вручную или с помощью рычажного молота в сталь.


Имейте в виду, что чугунную сталь и сталь можно обрабатывать только на железной [[anvil/ru|наковальне]], которую нельзя отлить, а вместо этого нужно сковать и сварить.
Следует помнить, что необработанную и готовую сталь можно обрабатывать только на железной {{ll|anvil|наковальне}}, которую нельзя отлить, а нужно выплавить и сварить.


=Деревообработка=
=Древообработка=


Чтобы сделать продвинутые деревянные инструменты такие как дверь или ведра и бочки, вам нужно получить [[saw/ru|пилу]]. Это инструмент можно получить только путем ковки.
Для изготовления сложных деревянных предметов, таких как дверь, ведра и бочки, игроку сначала необходимо заполучить {{ll|saw|пилу}}. Этот инструмент можно изготовить только кузнечным делом, и, таким образом, он зависит от вашего века металлов, а также от наличия достаточного количества выбранной руды для изготовления первой {{ll|anvil|наковальни}}.


==Обработка кожи==
==Выделка кожи==


<div class="mw-translate-fuzzy">
В отличие от простых намасленных шкур, необходимых для {{ll|hunter's backpack|рюкзака охотника}}, кожу, необходимую для изготовления продвинутой брони и соответствующего рюкзака, получить сложнее. Чтобы изготовить пригодную для использования кожу, игроку сначала нужно найти {{ll|limestone|камень}} и {{ll|borax|буру}}, а также дубовые или акациевые бревна. Для изготовления кожи уже необходимо иметь {{ll|saw|пилу}}, так как для этого требуется как минимум одно ведро и несколько бочек.
В отличие от простых смазанных шкур для [[hunter's backpack/ru|рюкзака охотника]], кожу необходимую для продвинутой брони и хорошего рюкзака сложнее получить. Чтобы сделать нужную кожу, игроку в первую очередь нужно найти [[limestone/ru|известняк]], [[chalk/ru|мел]], так как требуется хотя бы 1 ведро и несколько бочек.
Для более подробного изучения процесса выделки кожи обратитесь к руководству {{ll|Leather Working|выделка кожи}}.
Чтобы получить более подробное представление о производстве кожи, обратитесь к руководству [[Leather Working/ru|Обработка кожи]].
</div>


==Механизация==
==Механизация==


Сила ветра используется для обеспечения [[Mechanical_Power/ru|механической силы]]
Сила ветра используется для обеспечения {{ll|Mechanical_power|механической энергии}}


Эта сила используется в следующих процессах:  
Эта сила используется в следующих процессах:  


* Обработка [[Iron bloom/ru|сыродутного железа]], чугунной стали и производство металлических пластин может быть автоматизировано с помощью [[helve hammer/ru|рычажного молота]]
* Производство {{ll|Iron bloom|железа}}, необработанной стали и металлических плит можно автоматизировать {{ll|helve hammer|рычажным молотом}}.
* Перемалывание материалов в [[quern/ru|жерновах]] может быть автоматизировано.
* Измельчение материалов в {{ll|quern|жерновах}} может быть автоматизировано.
* Раздавливание минералов в измельчителе требует автоматизации
* Измельчитель требует автоматизации для работы.
 
 


{{tnt|Game navbox}}
{{Game navbox}}
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
[[Category:Guides{{#translation:}}]]
43,151

edits