サバイバルガイド ― 高度な技術

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明かり

松明(Torch)は棒(Stick)を焚き火(Firepit)に入れることで作れますが、固体ブロックに設置すると3日で燃え尽きてしまいます。永久光源には、オイルランプ(Oil Lamp)とランタン(Lantern)があります。利用可能な光源については、光源(Light Sources)の記事をご覧ください。

インベントリのスペースと保管場所

携帯型

インベントリを拡張するには、以下のような選択肢があります。クラフトの方法はHで開けるハンドブックで確認できます。

アイテム 容量 必要なアイテム レシピ
Grid Hand basket.png 手提げカゴ(Hand Basket) 3 スロット 10 Grid Cattails.png ガマ(Cat Tails)
Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid hunterbackpack.png ハンターのバックパック(Hunter's Backpack) 4 スロット 18 Grid Cattails.png ガマ(Cat Tails)

1 Grid hide pelt large.png 毛皮(Pelt Hide)

Grid Cattails.png
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Grid hide pelt large.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Linensack.png 亜麻の袋(Linen Sack) 5 スロット 1 Flaxtwine.png 亜麻のより糸(Flax Twine)

1 Linen-normal-down.png 亜麻布(Linen)

Flaxtwine.png
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Linen-normal-down.png
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Grid Backpack.png 革のバックパック(Leather Backpack) 6 スロット 8 Leather.png 革(Leather)
Leather.png
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Leather.png
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Leather.png
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Leather.png
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Grid Mining Bag.png 採掘バッグ(Mining Bag) 10 スロット
石と鉱物用
1 Flaxtwine.png 亜麻のより糸(Flax Twine)

1 Linen-normal-down.png 亜麻布(Linen)

2 Grid Tin Bronze Plate.png ティア3のプレート(Plate)

Flaxtwine.png
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Grid Tin Bronze Plate.png
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Linen-normal-down.png
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Grid Tin Bronze Plate.png
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据え置き型

据え置きの保管庫として、下記のような容器の選択肢があります。

アイテム 容量 必要なアイテム レシピ
Grid Basket.png バスケット(Basket) 8 スロット 24 Grid Cattails.png ガマ(Cat Tails)
Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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Grid Cattails.png
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貯蔵容器(Storage Vessel) 12 スロット 35 青粘土(Blue Clay)

または

35 耐火粘土(Fire Clay)

粘土成形

取引

Grid Chest.png チェスト(Chest) 16 スロット 8 Grid Oak Board.png 板(Board)
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Grid Oak Board.png
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Grid Oak Board.png
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Grid Oak Board.png
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Grid Oak Board.png
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容器によって必要なアイテムは異なります。また、適した用途も異なっています。例えば粘土の貯蔵容器はゲーム序盤の雑多な保管庫として役立ちますが、腐敗速度を抑えられることから、貯蔵室での食料貯蔵に最も適しています。

食べ物

様々な食材を使った料理は、生の食材やただ焼いただけの食材よりも栄養価が高くなります。最終的には、高度な料理 によって栄養価と満腹度(そして健康)を高めることになるでしょう。食べ物アイテムは時間が経つと腐ってしまうため、食料の長期保存のために貯蔵室を作りましょう。

農業

野生の作物から、農地に植えることができる種を入手できます。作物を育てるには影響下の高い土(Soil)が必要なため、採集の際には肥沃な土(テラ・プレタ)も見つけておくと良いでしょう。農業には石か金属からクラフトするクワ(Hoe)と、近くの水源、十分な降水量、あるいはじょうろ(Watering Can)を使って毎日水をやることが必要です。ベリーの茂み(Berry Bush)に特別な土壌条件はありませんが、作物の場合は痩せた土では成長速度が低下してしまいます。作物には特定の栄養素も必要になるため、輪作を行うようにしましょう。さらなる情報は、農業ガイドをご覧ください。

畜産

餌入れは動物を48ブロック先からおびき寄せることができるため、あらかじめ用意した柵の中に動物を誘い込むことができるでしょう。餌入れを使って餌を与えた動物は、繁殖して数を増やしていきます。飼育下で繁殖した動物は世代を重ねるごとに飼いならされ、家畜として管理しやすくなります。さらなる情報は、畜産のページをご覧ください。

金属加工

銅器時代

銅鉱石は地表の欠片を採取することで見つけることができます。

銅の道具をクラフトするには、以下の素材が必要です。

  • パンニングか、地上に散らばった石を探すことで、銅の塊を見つけます。最初は塊を40個見つけてから始めることをお勧めします。
  • 粘土(Clay)を見つけて鋳型(Mold)とるつぼ(Crucible)を作り、穴窯(Pit Kiln)で焼きます(地面に1ブロックの穴をあけ、枯れ草、棒、薪を積み重ねる)。最初の道具はツルハシ(Pickaxe)とハンマー(Hammer)にすべきです。
  • を伐採し、木炭穴(Charcoal Pit)で木炭を作ります。

以上のアイテムを集めたら、るつぼ(Crucible)を使った鋳造(Casting)で金属の道具をクラフトできます。詳しい手順は鋳造(Casting)のページで確認できます。簡単に説明すると、るつぼを焚き火に置くと4つのスロットに塊を追加できるようになります。高温の燃料で加熱すると銅が溶け、るつぼが出力スロットに移動します。るつぼを取り出して右クリック長押しで、準備していた鋳型に金属を流し込みましょう。金属が200℃以下になると、鋳型からツールヘッドを取り外せるようになります。

ツルハシとハンマーを手に入れたら、地表で銅の塊を見つけた場所に戻りましょう。その下を掘ると、自然銅の鉱脈が見つかるかもしれません。地下の鉱脈ほどは大きくありませんが、次の時代を始めるには十分な量が得られます。ツルハシは石と鉱石を掘るために必要で、ハンマーは鉱石の大きな塊を砕いて塊にするために必要になります。

青銅器時代

青銅合金るつぼを使った鋳造で作ることができます。ただしスズ青銅(Tin Bronze)ビスマス青銅(Bismuth Bronze)黒青銅(Black Bronze)の三種類の青銅は追加で卑金属が必要になり、それぞれの比率で混ぜなければなりません。製錬できる塊は5ユニットの金属になりますが、採掘で採取した鉱石の大きな塊に含まれる金属量は異なり、ツールチップで確認できます。

金属を見つける方法の選択肢

と卑金属を正しい比率でるつぼに入れると、出力される合金が焚き火のダイアログに表示されます。比率はハンドブックで調べることができます(Hキーで開く)。

銅器時代後期/青銅器時代

銅器時代と青銅器時代の道具は、簡単な鋳造プロセスで製作できます。しかしノコギリ(Saw)大ばさみ(Shear)や金属のなどの高度な道具・武器を作ることはできません。これらのツールは鍛冶(Smithing)によってのみ作ることができます。詳しい手順と各アイテムの使い方は、鍛冶(Smithing)のページをご覧ください。一般的なプロセスは以下の通りです。

  1. 粘土(Clay)を使ってインゴット(Ingot)の鋳型ハンマー(Hammer)の鋳型、金床(Anvil)の鋳型を作り、鋳造でクラフトします。金床だけでも900ユニットの金属が必要で、これは180個の塊に相当します。
  2. 丸石(Cobblestone)ブロックを7個使い、クラフトグリッドで炉(Forge)をクラフトします(Hでゲーム内ハンドブックを参照)。
  3. 炉(Forge)と高温の燃料を使い、鍛冶のためのインゴットを準備します。
  4. 熱したインゴットを金床に置き、クラフトしたい道具/武器をダイアログからから選びます。
  5. ハンマーの各ツールモード(Fキーでアクセス)と左クリックで、空の青い立方体を金属で満たすことで、アイテムをクラフトします。

失敗した場合、銅と青銅の加工アイテムは製錬してインゴットに戻すことができますが、鉄の加工アイテムは塊鉄炉(Bloomery)で製錬し直さなければなりません。

鉄器時代

鉄の道具は強さと耐久性が大幅に増加します。

鉄鉱石とクォーツ(ガラスの原料)を製錬するには、塊鉄炉(Bloomery)を使うしかありません。塊鉄炉は焚き火よりも高温に達し、どんな鉱石も製錬できますが、大量の燃料が必要になります。塊鉄炉から回収できる塊鉄は金床で加工して鉄のインゴットにする必要があり、これによりツールを鍛造できるようになります。これはかなり面倒な作業ですが、柄付きハンマー(Helve Hammer)を使えば機械化できます。

Steel Age

Steel tools again provide a significant boost in strength and durability, however they are hard to come by and require a lot of preparation.

  • Build a refractory furnace
  • Prepare plenty of charcoal or coke as well as iron ingots
  • Carbonize the iron ingots with charcoal in the refractory furnace and process the resulting blister steel ingots either by hand or with a helve hammer into steel

Keep in mind that blister steel and steel can only be worked on an iron anvil, which cannot be cast but instead has to be smithed and welded.

Woodworking

To be able to craft advanced wooden items like a door or buckets and barrels, the player first needs to acquire a saw. This tool can only be crafted by smithing, and is thus gated behind both the metal ages, as well as finding enough of the chosen ore to cast your first anvil.

Leather Working

Unlike the simple oiled pelts required for a hunter's backpack, the leather necessary for advanced armour and a proper backpack is harder to get. To craft usable leather, the player first needs to find limestone, chalk stone or borax ore, as well as oak logs. Leather making is further gated behind the possession of a saw, since at least one bucket and several barrels are required. For an in-depth look into leather making, check the Leather Working guide.

Mechanization

The power of the wind, is used to provide mechanical power

This power is used in the following process:

  • Iron bloom, blister steel and metal plate working can be automated with the helve hammer
  • Grinding materials in the quern can be automated
  • Smashing minerals in the pulverizer requires automation to work