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| '''地表レベル'''は、雨や太陽光の影響を受ける高さとして定義されています。 | | '''地表レベル'''は、雨や太陽光の影響を受ける高さとして定義されています。 |
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| === Height Values === | | === 高さの数値 === |
| Height varies depending on the distance between the [[Mantle]] and the Surface. When talking about generation and mechanics, the game will calculate its values using the following criteria:
| | 高さは[[Mantle|マントル]]と地表の距離に応じて変化します。ワールド生成とメカニクスについて言うと、高さの数値は以下の基準で計算されます。 |
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| *The '''Surface''' will have a height of 1 or 100%. | | *'''地表'''は1または100%の高さになる。 |
| *The [[Mantle]] will have a height of 0 or 0%. | | *[[Mantle|マントル]]は0または0%の高さになる。 |
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| The calculations won't be based on coordinates or blocks, but in the value regarding the percentage defined by the previous Height Values.
| | 計算は、座標やブロックではなく、「高さの数値」で定義されたパーセンテージに関する値に基づいて行われます。 |
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| :'''Example''': If you are in a hill that has a y of 150, and you are looking for height 0.6 or 60%; you will need to look at y90. | | :'''例''':yが150の丘にいる場合、高さ0.6 or 60%はy90になります。 |
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| == Resources == | | == リソース == |
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| === Ores === | | === 鉱物 === |
| :''See [[Metal]] for detailed information.'' | | :''詳しくは[[Metal/ja|金属]]をご覧ください。'' |
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| Some ores, such as Lead, Copper, [[Coal]], Borax and Quartz can be spotted as bits on the surface. This indicates that a deposit of these minerals is located underground.
| | 鉛、銅、[[Coal|石炭]]、ホウ砂、クォーツなどの鉱石は、地表に欠片が現れることがあります。これは、これらの鉱物の鉱床が地下にあることを示しています。 |
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| Hills and cliffs may expose ore deposits due to the nature of ore generation.
| | 丘や崖では、鉱石の生成の性質上、鉱床が露出していることがあります。 |
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| ==== Ore Generation ==== | | ==== 鉱物生成 ==== |
| :''See [[Ore Deposits#Technical|Ore Deposits]] for detailed information.'' | | :''詳しくは[[Ore Deposits#Technical|鉱床]]をご覧ください。'' |
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| Ore Generation will follow the '''Height Values''' mechanic. The specific values for ores can be seen in [[Ore Deposits#Shallow ores|their own tables]].
| | 鉱石生成は'''高さの数値'''メカニクスに従います。特定の鉱物の数値は、[[Ore Deposits/ja#Shallow ores|一覧表]]で確認できます。 |
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| :'''Example''': [[Lignite|Lignite (Brown Coal)]] is generated between the height values 0.48 (48%) and 0.92 (92%), this mean that, if the distance between the [[Mantle]] and the '''Surface''' is 100 blocks, [[Lignite|Lignite (Brown Coal)]] will be generated between the blocks y48 and y92 (based on coordinates). | | :'''例''':[[Lignite|褐炭]]は高さの数値が0.48 (48%)から0.92 (92%)の間に生成され、もし[[Mantle|マントル]]と'''地表'''の距離が100ブロックなら、[[Lignite|褐炭]]はy48からy92(座標を基準にした値)のブロックに生成されます。 |
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| === Foraging === | | === 収集 === |
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| === Animals === | | === 動物 === |
| In order to survive, animals need light. Any that ventures into a cave will die after a while if no light is present.
| | 動物が生き残るには光が必要です。光がない洞窟に迷い込んだ場合、しばらくすると死んでしまいます。 |
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| === Farming === | | === 農業 === |
| :''See [[Farming]] for detailed information.'' | | :''詳しくは[[Farming|農業]]をご覧ください。'' |
| Unless defined on World Configuration, plants can't grow [[Farming#Underground_Farming|underground]].
| | ワールド設定で定義されていない限り、植物は[[Farming#Underground_Farming|地下]]で育つことができません。 |
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| === Ruins === | | === 遺跡 === |