Предложения

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Suggestions and the translation is 100% complete.
Other languages:

Цель этой страницы

Это сборник всех предложений, сделанных в Discord и на форуме, собранных в меру возможностей Hope's с использованием оригинальной ветки Balduranne в качестве шаблона и отправной точки. Многие из этих идей были собраны Berry Picker Здесь и Casual .at/forums/topic/2088-casuals-giant-list-of-suggestions-updated-occasionally/ Здесь.

Последний раз редактировалось Hope 28.03.21

Обратите внимание, что в список не включены вещи, которые уже запланированы в дорожной карте.

Если не указано иное, то это список вещей, которые будут добавлены. Только то, что предлагается.

Этот список составлен в интересах команды разработчиков, и не обязательно включать все детали вашего предложения и не претендует на полноту, просто содержит большинство сделанных предложений. В любое время команда разработчиков может удалить элементы или полностью отказаться от этого списка.

Кроме того, в соответствии с этим предложением, я (надеюсь) могу со временем рассмотреть вопрос о переводе этого в более интерактивный формат.

Изображение Название Значение
  Простое предложение Это предложение является изменением рецепта или включением/отключением чего-либо.
  Кодинг Это предложение потребует значительной переделки кода.
  Искусство и модели Для этого предложения потребуются иллюстрации, модели или и то, и другое.
  ИИ и животные Для этого предложения потребуются модели, иллюстрации и искусственный интеллект.
  Фундаментальное изменение Это изменение потребует серьезного редизайна, арта, моделей и т. д.

Предложения на месте:

  • Сталь - на месте
  • Сыр - На месте
  • Пироги - На месте

Предложения в дорожной карте:

  • Рыба/Рыбалка — «В дорожной карте».
  • Приручение животных и маунтов - В планах, частично готово.
  • Очистка сетки крафта - В дорожной карте
  • Еще животные, летающие животные и т. д. — «В дорожной карте»
  • Больше растений - Некоторые части этого «В дорожной карте»
  • Сложность персонажа, дыхание, выносливость и т. д. — «Часть в дорожной карте как «разные стили игры»». '
  • Деревни и поселенцы — «Некоторая версия деревень есть в дорожной карте».
  • Наличие лошадей/соколов/домашних собак - «В дорожной карте».
    • Дополнительное предложение: разрешить лошадям или другим вьючным животным тянуть телеги или плуги.
  • Магия или зелья — некоторые аспекты этого, такие как травничество, находятся «в дорожной карте».
  • Охота/бой переделать — «В дорожной карте».
  • Ремонт снаряжения: встречается очень, очень часто. Бруски и заточка для инструментов, ремонт доспехов. - «Ремонт в планах».


Что часто предлагают:

  • Игра доступна в Steam — часто предлагается
  •   Изготовление палочек из досок — рекомендуется очень часто
    • Возможно, сделать дрова не первым результатом бревна и топора, а скорее бревно и топор сначала производят куски дерева, затем вы можете положить эти куски в кучу / в огонь, и они станут дровами (состаренный механик дров? ) или снова вырубите их, чтобы сделать палки.
  •   Наличие в игре ручной инструкции которая поможет вам видеть предметы эпохи или позволит вам видеть только предметы вашей текущей эпохи или ранее, чтобы игроки каменного века не просматривали железные инструменты, чтобы найти корзину с тростником в списке. - Предлагается часто
  •   Различные переделки питания — часто предлагаются
  •   Различные отводы деревьев / соки / сиропы / способы получения смолы — часто предлагаются.
  •   Общая эстетика/старение предложения по блокам и дереву, много идей для Quartz в этом посте. - Многие из этих идей по отдельности появляются несколько раз, в этом посте они все есть.
  •   Лодки, Корабли, многоблочные корабли. - Предлагается часто
  •   Улучшение, /topic/1407-trees/ устаревание, рост, лучше или больше [https ://www.vintagestory.at/forums/topic/3928-wrong-maple-color/ реализма] деревьев. - Предлагается часто
  •   Несколько типов воды, соленой воды и т. д. и получение соли из воды. - Предлагали часто.
  •   Красители/окраска произвольной формы

Генерация мира и механика:

  •   Сельскохозяйственные угодья сбрасывают почву
  •   Заставьте молоток сбрасывать свой режим при перемещении в инвентарь на режим по умолчанию.
  •   Сделать животных способными быть прирученными, неприрученные наносят небольшой урон с течением времени, пока их приручают?
  •   Создайте ручную мельницу шаблон/ автоматизированное долбление с механическим приводом
  •   Сделайте стул, который, когда вы сидите, автоматически открывает все -to-reduce-hunger-rate/ интерфейсы непосредственно рядом с креслом/рабочей станцией, как если бы вы открывали их по отдельности в режиме погружения с помощью мыши.
  •   Изменения в хранении или удалении плотность/ сундуки
  •   Радуги
  •   редизайн системы взаимодействия блоков, для приобретения/скинов/сбора для обмена механикой.
  •   Слуховые сигналы для звуки / плавка, штормовое предупреждение и время.
  •   Модели каминов смещаются в зависимости от топлива
  •   Более реалистичная, но сложная добыча руды.
  •   Какой-то способ вращать или перемещать блоки после их размещения. (функция гаечного ключа)
  •   Возможность штабелирования/размещения всего
  •   «Грязь», которая накапливается, дорожки в траве от ходьбы по ней с течением времени и возможность очищать себя/свое окружение, чтобы дать бонус к временной стабильности.


Персонаж или графический интерфейс:

  •   Разрешить администраторам с помощью команды «Очистить инвентарь» очищать инвентарь других игроков, как онлайн, так и оффлайн.
  •   Сделать всплывающую подсказку для информации отображать ту же информацию в таком же порядоке.
  •   Возможность «автобега» при остановке, отчасти для людей с артритом или иным образом неспособных удерживать клавиши в течение длительного периода времени.
  •   Создание персонажа защитника
  •   Левые handed символы
  •   Повтор offhand функция
  •   Ослабления, такие как болезнь, яд
  •   Жажда
  •   Пользовательские скины персонажей
  •   Подробнее [1] [2].


Растения:

  •   Получите сено/траву от выращивания зерна в качестве сторонего продукта (стебли растения)
  •   Сделайте смолу доступным из сосен, выращенных вручную или другими способами получения.
  •   Сделать зерна и некоторые другие растения используют зерна в качестве семян вместо образование отдельных семян.
  •   Можно сажать папоротники и бамбук (цветочные горшки).
  •   Шпалера для ягод, винограда, мочи, перца и т. д.
  •   Кактусы сагуаро, пригодные для посадки/урожая
  •   Вьющиеся лозы
  •   Водяные лилии цветут и дают цветы
  •   Зеленый бамбук, пригодный для посадки
  •   Папирус, пригодный для сбора и выращивания
  •   Сделайте так, чтобы грибы можно было сажать. (Измельчить и смешать с субстратом перед тем, как выкладывать на специально подготовленную сеялку?)
  •   Снятие коры с деревьев для эстетики и использование коры для различных целей (одношаговый сильный танин или использование бересты для контейнеров)
  •   Дополнительные варианты использования ягод .
  •   Кустарник как саженец/ для живых изгородей
  •   Пни/корни деревьев, оставшиеся после спила дерева.

География:


Новые товары:

  •   «Сухие дрова», которые горят намного дольше, но сохнут больше года.
  •   Запечатанные/твердые двери или люки
  •   Сундуки и двери с разными цветовыми вариациями.
  •   Свинцовое стекло (Кристалл)
  •   Коврики и коврики
  •   Канделябры и подсвечники, которые можно изготовить (в настоящее время можно только найти)
  •   Актуальные жалюзи для окон
  •   Занавески
  •   Настенные футляры для украшений
  •   Японские каменные фонарики и/или китайские бумажные фонарики
  •   Примитивные стены из палочек (обычный забор, но более плотный) и плетень и мазня, которые вы можете хлопнуть по ним, чтобы сформировать лучшую стену (но все же такую ​​же тонкую как забор)
  •   Бумага, [3], и другие специальные поверхности для письма
  •   Добавьте простой бетон, используя гашеную известь и гравий
  •   Симпатичные wind куранты
  •   Новый [4] [5]
  •   Жаровни
  •   Туристическая палатка, обеспечивающая минимальное укрытие от диких животных (не дает им предупредить о вашем присутствии, но не отпугивает их, если они знают, что вы там, удерживает бродяг далеко) и защищает от дождя/снега. Потенциальный рецепт может быть десятью кожаными и соломенной кроватью, возможно, с веревкой и палками, чтобы поддерживать ее.
  •   Instruments возможно связано с отражением некоторых врагов или изменением фоновой музыки.


Объекты, мультиблоки и Транспорт:

  •   Водяные мельницы
  •   Многоблочное хранилище и объем-хранение жидкости/хранение жидкости.
  •   Подобно этому, манипуляции с водой с глина / глина.
  •   Пол отопление для использования в теплице и дома .
  •   Из того же поста большие деревянные двери и металлическая решетка.
  •   Функциональные блоки дымохода, чтобы мы могли иметь камины, которые производят дым снаружи дома
  •   Плиты stacking друг на друга или уникальная текстура при этом?
  •   Автоматизированный панорамирование/лоток или панорамирование [https ://www.vintagestory.at/forums/topic/1864-sifting-table/table]
  •   Вертикальный большой gears
  •   Петли и Цепи.


Бой и броня:

  •   Дрифтеры могут ломать более слабые блоки или размещать блоки.
  •   Возможность применять предметы лечения к другим
  •   Способы отпугивания врагов или животных (Свечи, благовония, специальные Руны)
  •   Витрины для доспехов и одежды, желательно настоящие стенды для моделей, возможно, вешалки для плотного хранения одежды.
  •   Ловушки, деревянные или бамбуковые шипы, силки и т. д.
  •   Улучшенные или другие виды луков.
  •   Уникальные имена существ
  •   Щиты / Реконструкция боя


Плавка и инструменты:

  •   Сделайте кованые предметы более прочными, чем литые.
  •   Остатки кузнечного дела и сломанный инструмент как отходы.
  •   Используйте кастрюли как маленькие ведра (каждая кастрюля может вмещать от одного до 4 литров жидкости)
  •   Изготовление мелких металлических предметов, например как часов (у нас есть класс часовщика) и ключи для замков и т.д.)
  •   Резко уменьшить количество металла используется для футеровки ламп
  •   Верёвка для скалолазания
  •   Возможность делать масло и закаливать кованые металлы в масле, чтобы сделать их более прочными.
  •   Пещерные фаеры как инструмент исследования пещеры


Крафт и кулинария:

  •   Мясо диких животных как дополнительная добавка к рецепту
  •   Сделайте раствор и гипс пригодными для изготовления с помощью костной муки
  •   Возможность использовать шкуры в качестве шкуры и очищать их/превращать в кожу.
  •   Тофу и другие способы использования соевых бобов
  •   Готовка в произвольной форме — смешивание мяса с рис и тому подобное. В этот пост включены приправы и уникальные инструменты для приготовления пищи.
  •   / Печи и собственно печи.
  •   -consistent-way-the-pottery-wheel/ Гончарный круг и формы
  •   Хранение холодных продуктов
  •   Мякоть съедобного кактуса
  •   Сделайте яйца дополнением к некоторым вещам, чтобы значительно увеличить их ценность, например, хлеб с яйцом будет намного богаче.
  •   Копчение продуктов в коптильне/коптильне или сушка на сушилке.
  •   Уникальные рецепты от торговцев/руин, которые дают больше бонусов, или доступ к специальному предмету, похожему на «кастрюлю», который делает возможным другие рецепты.
  •   Заполненные кувшины с разными Different-labels-on-crocks/ этикетками для типа еды внутри
  •   Изготовление ручек/компонентов инструментов с более качественными версиями для усиления использования/долговечности.
  •   -несколько-вещей-я-хотел-бы-увидеть-в-игре/ клюква Сыр, Горячие напитки
  •   чай, чашки, кружки.


Template:Navbox/ru