All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h German (de)== Natürliche Rohstoffe ==
 h English (en)== Natural Resources ==
 h Spanish (es)== Recursos naturales ==
A la hora de explorar, existen diferentes recursos naturales que pueden interesar al explorador medio.
=== Arcilla ===
La [[Clay/es|arcilla]] se forma en la superficie del mundo, apareciendo en forma de arcilla azul o arcilla de fuego. La arcilla no se genera en climas extremadamente cálidos o fríos.
=== Minerales ===
Los [[Ore_deposits/es|Depósitos de Mineral]] se generan por todo el subsuelo de Vintage Story. Es muy importante prestar atención al tipo de piedra que hay cerca, ya que los minerales solo se formarán en tipos de piedra específicos.
=== Piedra ===
Bajo la superficie yace una gran variedad de diferentes tipos de [[Rock|piedras]]. Hay 20 tipos diferentes de piedra, y cada piedra alberga una selección diferente de [[Ore_Deposits/es|minerales]].
=== Suelo ===
Diferentes tipos de [[Soil|suelo]] se forman sobre el paisaje para formar la superficie. Algunos son más raros que otros, siendo los suelos de baja fertilidad los más comunes. Los distintos tipos de suelo tienen diferentes niveles de fertilidad, puede que tengas que tener esto en cuenta a la hora de elegir una ubicación.<br>
La cantidad de precipitaciones parece estar directamente relacionada con la fertilidad media del suelo, ya que "precipitaciones muy escasas" se correlaciona con un suelo casi exclusivamente de baja fertilidad (o inexistente), mientras que "lluvia casi todo el tiempo" se traduce en un suelo casi exclusivamente de fertilidad media. Sin embargo, Terra Preta no parece estar influida por las precipitaciones.
=== Cultivos ===
Los cultivos o [[Wild_food/es|Alimentos silvestres]] aparecen una vez en la generación del mundo y crecen muy lentamente cuando se carga el área. Un cultivo maduro vuelve al estado 1 eventualmente. Sin embargo, no se multiplican.
 h French (fr)== Ressources Naturelles ==
 h Japanese (ja)== 自然資源 ==
探索していると、探検家たちの興味を引くさまざまな自然資源が見つかります。
=== 粘土 ===
[[Clay|粘土]]はワールドの地表に形成され、青粘土か耐火粘土の形で現れます。極端に暑いか寒い気候では生成されません。
=== 鉱物 ===
[[Ore Deposits|鉱床]]はVintage Storyの地下のいたるところで生成されます。鉱物は特定の種類の石にしか形成されないため、近くの石の種類に注意することが非常に重要です。
=== 石 ===
地表の下には様々な種類の[[Rock|石]]が存在しています。20種類の石があり、それぞれの石には異なる種類の[[Ore Deposits|鉱石]]が含まれます。
=== 土 ===
ワールド中で異なる種類の[[Soil|土]]が生成され、地表を形作ります。珍しい種類もあり、肥沃度の低い土が最も一般的です。土の種類によって肥沃度が異なるため、拠点の場所を選ぶ際には考慮する必要があるでしょう。<br>
降雨量は土の平均的な肥沃度に直接結びついているようで、「非常にまれな降雨」は肥沃度の低い(または全くない)土と相関し、「ほとんど常に降雨」は肥沃度が中程度の土壌と相関しています。しかしテラ・プレタは降雨量の影響を受けないようです。
=== 作物 ===
作物や[[Wild Foods|野生の食べ物]]はワールド生成時にスポーンし、さらに既存の土地でも時間が経つにつれてスポーンします。
 h Russian (ru)== Природные ресурсы ==
При исследовании встречаются разные природные ресурсы, которые могут заинтересовать среднего исследователя.
=== Глина ===
[[Clay/ru|глина]] формируется на поверхности мира в виде голубой глины или огнеупорной глины. Глина не образуется в экстремально жарком или экстремально холодном климате.
=== Руды ===
[[Ore Deposits/ru|залежи руды]] генерируются по всему подземелью в Vintage Story. Очень важно обращать внимание на тип камня, который находится поблизости, так как руды образуются только в определенных типах камней.
=== Камень ===
Под поверхностью лежит большое разнообразие различных типов [[Rock/ru|камней]]. Существует 20 различных типов камней, и в каждом камне находится свой набор [[Ore Deposits/ru|руд]].
=== Почва ===
Различные типы [[Soil/ru|почвы]] формируются над ландшафтом, образуя поверхность. Некоторые из них встречаются реже, чем другие, причем наиболее распространены почвы с низким плодородием. Различные типы почвы имеют разный уровень плодородия, возможно, вам придется помнить об этом при выборе места.<br>
Количество осадков, по-видимому, напрямую связано со средним плодородием почвы, поскольку «очень редкие дожди» коррелируют почти только с почвой с низким плодородием (или вообще без него), в то время как «дождь почти все время» означает почти только почву со средним плодородием. Однако торф, похоже, не подвержен влиянию осадков.
=== Культуры ===
Посевы или [[Wild Foods/ru|культуры]] появляются один раз при генерации мира и очень медленно растут при загрузке чанка. Зрелый урожай в конечном итоге возвращается к стадии 1. Однако они не размножаются.