All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 6 translations.

NameCurrent message text
 h German (de)*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Ob Items beim Tod gedroppt werden oder nicht. (default: drop)
*<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Definiert wie weit vom Spawn Spieler spawnen können.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Das Temporale Zahnrad erlaubt dir deinen Spawnpunkt neu zu setzen, dieser Wert gibt an wie oft du an diesem Punkt spawnen kannst. (default: 20)
 h English (en)*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Whether to drop your inventory upon death (default: drop)
*<code>/worldConfig droppedItemsTimer [number]</code><br />  Defines the despawn time of items dropped on death, measured in seconds (default: 600, equivalent to 10 minutes).  Only affects items dropped on death, not other dropped items.
*<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Sets how far players spawn in a radius from world spawn.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> The temporal gear allows you to set a spawn point. Here you can configure how often it can be used for respawning at the set point. -1 means infinite (default: 20)
 h French (fr)*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Si vous souhaitez laisser tomber l'inventaire au sol à la mort du personnage. Valeurs : drop = le laisser tomber, keep = le conserver. (par défaut : drop)
*<code>/worldConfig droppedItemsTimer [nombre]</code><br /> Définit le délai de disparition des objets lâchés lors de la mort, mesuré en secondes (par défaut : 600, équivalent à 10 minutes).  Affecte uniquement les objets lâchés lors de la mort, n'affecte pas les objets lâchés autrement.
*<code>/worldConfig spawnRadius [nombre]</code><br /> Définit à quelle distance les joueurs (ré)apparaissent dans un rayon autour du point d'apparition de départ du monde. N'affecte pas le point de réapparition définit avec un engrenage temporel.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> L'engrenage temporel vous permet de spécifier un nouveau point d'apparition. Ici, vous pouvez configurer le nombre total de fois où vous pourrez réapparaître à ce point d'apparition. -1 signifie infini (par défaut : 20)
 h Italian (it)*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Se lascia a terra il tuo l'inventario dopo la morte (Predefinito: drop). Drop=lascia , keep=mantieni.
*<code>/worldConfig spawnRadius [number]</code><br /> Imposta quanto lontano i giocatori si rigenerano nel raggio del punto di generazione del mondo.
 h Russian (ru)*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Удалять ли ваш инвентарь после смерти (по умолчанию: отбрасывать)
*<code>/worldconfig droppedItemsTimer [number]</code><br />  Определяет время исчезновения предметов, выпадающих при смерти, измеряемое в секундах (по умолчанию: 600, то есть 10 минутам).  Влияет только на предметы, выпавшие при смерти, но не на другие лежащие предметы.
*<code>/worldconfig spawnRadius [number]</code><br /> Устанавливает, насколько далеко игроки появляются в радиусе от точки возрождения мира.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Темпоральная шестерёнка позволяет вам установить точку возрождения. Этой командой вы можете задать, сколько раз  можно возродиться в заданной точке с её использованием. -1 значит бесконечно (по умолчанию: 20)
 h Slovak (sk)*<code>/worldconfig deathPunishment [drop|keep]</code><br /> Či sa pri smrti majú zahodiť všetky veci z inventára (predvolené: drop = zahodiť,  kepp = ponechať)
*<code>/worldConfig droppedItemsTimer [number]</code><br /> Definuje čas zmiznutia predmetov, ktoré boli vyhodené pri smrti hráča, merané v sekundách (predvolené: 600, čo zodpovedá 10 minútam). Ovplyvňuje iba predmety odhodené pri smrti, nie iné odhodené predmety.
*<code>/worldConfig spawnRadius [číslo]</code><br /> Nastaví ako maximálne ďaleko od základného miesta oživenia sa hráč môže reálne objaviť pri oživení.
*<code>/worldconfig temporalGearRespawnUses [-1 .. 9999]</code><br /> Časové ozubené koleso ti umožní nastaviť bod oživenia. Tu môžeš nastaviť, koľkokrát sa na danom bode môžeš oživiť (objaviť po smrti). -1 znamená nekonečno (predvolené: 20)