All translations

From Vintage Story Wiki

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h German (de)Wild wachsende [[Wild Foods|Pflanzen]] werden während der Weltgenerierung erschaffen und können überall in den verschiedenen Klimaregionen gefunden werden. {{Breaking|Abbau}} ist essentiell zum Sammeln von Saatgut. Wild wachsende Pflanzen, welche noch nicht ausgewachsen sind, werden nicht immer Saatgut fallen lassen wenn sie abgebaut werden - die Chance ist jedoch relativ hoch. [[Wild Foods|Wildpflanzen]] wachsen auch dann, wenn die Chunks nicht geladen werden, und ihr Wachstum ist nicht temperaturabhängig. In jedem Fall werden sie nach dem vollständigen Wachstum wieder in die Wachstumsstufe 1 zurückkehren, sollten sie nicht bis zum nächsten Wachstumstick geernet werden. Es ist empfehlenswert, alle [[Wild Foods|Wildpflanzen]] unabhängig von ihrer Wachstumsstufe zu ernten, sollte der Spieler auf einer langen Reise sein und bereits wissen, dass er nicht den gleichen Weg zurück läuft.<br>
Außerdem kann man Samen in Landwirtschafts- und Saatgut- [[Loot Vessels|Gefäßen]] in [[ruins|Ruinen]] finden. Einige Pflanzen können '''nur''' auf diesem Weg erhalten werden.
 h English (en){{ll|Wild Foods|Wild crops}} are created during world generation and can be found all over the world in different climatic regions. Breaking these crops is essential for gathering seeds to plant crops. Wild crops that are not mature do not always drop seeds when broken. Wild crops will grow, even when the chunks are not loaded, and their growth is not influenced by temperatures. However, they will also revert to growth stage 1 after fully grown, if they are not harvested before the next growth tick.
 h Spanish (es)Los {{ll|Wild_food|cultivos silvestres}} se crean durante la generación del mundo y se pueden encontrar por todo el mundo en diferentes regiones climáticas. Romper estos cultivos es esencial para recoger semillas para plantar cultivos. Los cultivos silvestres que no están maduros no siempre sueltan semillas cuando se rompen. Los cultivos silvestres crecerán, incluso cuando los trozos no estén cargados, y su crecimiento no se ve influido por las temperaturas. Sin embargo, también volverán a la fase de crecimiento 1 después de haber crecido completamente, si no se cosechan antes de la su última etapa de crecimiento. Se recomienda cosechar todos los cultivos silvestres, independientemente de su estado de crecimiento cuando se emprende un viaje largo, si el jugador prevé que no volverá a recorrer el mismo camino.
 h French (fr)Les {{ll|Wild Foods|plantes sauvages}} sont créées lors de la génération du monde et peuvent être trouvées dans le monde entier dans différentes régions climatiques. Casser ces plantes est essentiel pour récupérer des semences dans le but de planter des cultures. Les plantes sauvages qui ne sont pas à maturité ne donne pas toujours des semences lorsqu'elles sont cassées. Les plantes sauvages grandiront, et ce même si leur tronçon respectif n'est pas chargé, indépendamment de la température extérieure. En revanche, elles reviendront au stade de croissance 1 après maturité si elles ne sont pas récoltées à temps. Il est donc recommandé de récupérer toutes les plantes sauvages, peu importe leur stade de croissance, lors d'un long voyage si le joueur ne prévoit pas de repasser par ce chemin.
 h Japanese (ja)[[Wild Foods|野生の作物]]はワールド生成時に作られ、世界中の様々な気候の地域に存在しています。作物を植えるための種を集めるには、これらの作物を壊すことが不可欠です。成熟していない作物は壊しても必ず種をドロップするとは限りません。野生の作物はチャンクがロードされていなくても成長し、その成長は気温の影響を受けません。しかし完全に成長した後も次の成長タイミングまでに収穫しなければ、成長段階が1に戻ってしまいます。長旅に出ていて同じ道を通らないと予想される場合は、成長段階にかかわらず全ての作物を収穫することをお勧めします。<br>
種は、[[ruins|廃墟]]にある[[Loot Vessels|ルート品の容器]](種と農業用)にも入っていて、'''この方法でしか'''手に入らない作物もあります。
 h Russian (ru)[[Wild Foods/ru|Дикорастущие растения]] возникли в процессе генерации мира и встречаются по всему миру в различных климатических регионах. Разрушение этих растений необходимо для сбора семян, чтобы посадить сельскохозяйственные культуры. Незрелые растения не всегда выбрасывают семена, если их разрушить. Они будут расти, даже когда чанки не загружены, и их рост не зависит от температуры окружающей среды. Однако, после полного роста они также вернутся на стадию роста 1, если их не собрать до следующего тика роста.
 h Thai (th){{ll|Wild Foods|พืชผลป่า}} ถูกสร้างขึ้นตอนสร้างโลกซึ่งสามารถพบได้กระจายตัวอยู่ในโลกในพื้นที่ตามสภาพภูมิอากาศแยกกันไป การทุบพืชผลป่าเป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับรวบรวมเมล็ดเพื่อนำไปปลูก พืชผลป่าที่ยังไม่โตเต็มวัยจะไม่ดรอปเมล็ดพันธุ์ตลอด พืชผลป่าจะโต ไม่ขณะที่ชังก์ไม่ถูกโหลด และการเจริญเติมโตของมันจะไม่ถูกส่งผลโดยอุณหภูมิ อย่างไรก็ตาม พวกมันจะย้อนกลับไปยังการโตขั้นที่ 1 หากโตแล้ว แต่ไม่ถูกเก็บเกี่ยวก่อนติ้กการโตถัดไปมาถีง
 h Ukrainian (uk){{ll|Wild Foods|Дикоростучі культури}}  з'являються під час створення світу та їх можна знайти в різних кліматичних регіонах по всьому світу. Знищення цих культур необхідне для збирання насіння для вирощування нових культур. Дикоростучі культури, які не дозріли, не завжди дають насіння під час знищення. Дикоростучі культури ростуть, навіть коли область (чанки)  не завантажена, і їхній ріст не залежить від температури. Однак вони також повернуться до першої стадії розвитку після повного зростання, якщо їх не зібрати до наступного етапу розвитку. Гравцям рекомендується збирати всі дикоростучі культури, незалежно від стадії розвитку, коли вони вирушають у довгу подорож, якщо вони передбачають, що не повернуться тим самим шляхом.