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 h German (de)*'''Vorgehen beim Kochen einer Portion''': Platziere die benötigten Zutaten (in jeweils einfacher Ausführung) in zwei separate Felder des Kochtopfes (dies bestimmt die Art der Mahlzeit). Zum Beispiel benötigt ein Brei ''zwei Getreide'', daher muss der Spieler zwei "einzelne" Getreide in die beiden ersten Felder des Kochtopfes legen. Beide gemeinsam in ein Feld zu platzieren, wird ''keinen'' Brei erzeugen. Das Hinzufügen ''optionaler'' Zutaten in die beiden anderen Eingabefelder des Kochtopfes wird den Nährwert und die Sättigung erhöhen, abhängig von den ergänzten Zutaten. Wenn Zutaten für ein korrektes Rezept in die Eingabefelder gelegt wurden, wird eine Meldung in der Dialogbox des Kochtopfes erscheinen, die den Spieler über die Art der Mahlzeit informiert.
*'''Vorgehen beim Kochen mehrere Portionen''': Erhöhe die Anzahl der Zutaten in den jeweilgen Feldern gleichmäßig. Der Kochtopf ermöglicht das Zubereiten von bis zu 6 Portionen gleichzeitig. Beim Zubereiten mehrerer Portionen muss die Anzahl der Zutaten in den Eingabefeldern ''zwingen'' gleich groß sein, ansonsten wird nicht mit dem Kochen begonnen!
*'''Kochen von Mahlzeiten, die Flüssigkeiten benötigen''': Flüssigkeiten wie Wasser oder Honig können mit einem Eimer in 1L Schritten oder einer Schüssel in 0.1L Schritten hinzugefügt werden. Bisher werden die 0.1L Schritte nur bei der Herstellung von Marmelade aus Honig benötigt. Wird der Flüssigkeitsbehälter in der Hand gehalten, kann mit einem Linksklick eine Portion hinzugefügt und mit einem Rechtsklick eine Portion entnommen werden.
*'''Füllen einer Schüssel''': Eine Schüssel kann eine Portion enthalten und aus einem Kochtopf oder Vorratsgefäß gefüllt werden. Um eine Schüssel zu füllen, platziere den Behälter mit dem gekochten Essen auf einem festen Untergrund. Nutze Rechtsklick auf den Kochtopf oder Vorratsbehälter während des Haltens einer leeren Schüssel mit der Hand. Schüsseln und Vorratsbehälter können direkt aus den Töpfen über der Feuerstelle befüllt werden. Mit Essen gefüllte Schüsseln können im Inventar des Spielers getragen, in stationären Vorratsbehältern gelagert oder in Regalen platziert werden. ''Schüsseln können nicht aus Vorratsbehältern befüllt werden, die in Regalen stehen.''
*'''Essen einer Mahlzeit''': Essen kann aus einer gefüllten Schüssel konsumiert werden. Befindet sich die gefüllte Schüssel im aktiven Feld des Inventars, halte die rechte Maustaste zum essen gedrückt. Spieler werden so viel essen, bis sie die maximale Sättigung erreicht haben. Dabei kann ein Teil der Mahlzeit in der Schüssel zurück bleiben.
*'''Lagern von Mahlzeiten''': 4 Portionen der Mahlzeiten können in einem leeren Behälter gelagert werden. Platziere den Topf auf dem Boden oder einem Tisch und rechtsklicke mit einem leeren Behälter, um die Mahlzeiten in den Vorratsbehälter zu transferieren. Vorratsbehälter können für einen langen Zeitraum unter Verwendung von Wachs oder Fett im Herstellungsmenü versiegelt werden. Vorratsbehälter können im Inventar getragen, in stationären Behältern gelagert oder auf Regale gestellt werden.
 h English (en)* '''To cook a single serving of a meal''': place one of each required item into two separate cooking pot slots (this defines the meal type). For example, a porridge requires "two grain", so a player must add two individual pieces of grain in any two input slots in the cooking pot. Placing two grain in one input slot of the cooking pot ''will not'' create a porridge. Adding "optional" ingredients in the other two input slots of the cooking pot will increase the nutrition value and satiation of the meal depending on which items are added. When a valid meal recipe (combining correct ingredients) is placed into the input slots, a message will appear in the cooking pot dialog box informing players about what type of meal will be created after cooking.
* '''To cook multiple servings of a meal''': increase the number of ingredient items added to all slots equally. The cooking pot allows players to cook up to 6 servings of any meal at a time.  When creating multiple servings all the items in the input slots must be increased by the same amount, or the food will not cook!
*'''To cook meals requiring liquids''': liquids like water or honey can be added in 1L increments with a bucket, or 0.1L increments with a bowl - however the 0.1L increments are for now only required for jam made from honey. While holding the container with the mouse, {{LMB}} to add one portion, {{RMB}} to remove it again.
* '''To fill a bowl''': A bowl holds one meal portion and may be filled from a cooking pot or food storage crock. To fill a bowl, place the container of cooked food onto a solid surface. With the empty bowl in the active hand use {{RMB}} on the cooking pot or crock. Bowls and crocks may be filled with meals while the cooking pot is in the firepit. Bowls of food may be carried in player inventories, stored in stationary containers, and placed on shelves. ''Bowls cannot be filled from crocks on shelves.''
* '''To eat a meal''': Food may be consumed from a filled bowl. With the filled bowl in an active hotbar slot, eat using {{RMB}}. Players will eat until full, which may leave partial portions of food in the bowl. 
* '''To store meals''': Four portions of any cooked meal can be stored in an empty crock. Place the pot onto the ground or table and right click the pot with an empty crock to transfer meals to the storage crock. Storage crocks may be sealed for long term storage using fat or wax in the crafting grid. Crocks may also be carried in player inventories, stored in stationary containers, and placed on shelves.
 h British English (en-gb)To prepare more wholesome meals, craft a claypot using the [[Clay_Forming|clay forming]] mechanic. Place the burned claypot into the fire pit input slot (left) to cook any of the 5 available meal types. The meal type players create is determined by which two "required" ingredients are placed into the claypot.
 h French (fr)* '''Pour cuisiner une seule portion d'un repas''': placez une unité de chaque ingrédient nécessaire dans deux cases différentes de la marmite (ceci définit le type de repas). Par exemple, une bouillie nécessite "deux céréales", le joueur devra donc ajouter deux unités de céréales dans deux emplacements d'entrée de la marmite. Placer deux céréales dans une seule case de la marmite ''ne créera pas'' une bouille. Ajoutez des ingrédients "optionnels" dans les deux autres cases de la marmite pour augmenter la valeur nutritionnelle et la satiété du repas, en fonction des ingrédients choisis. Quand une recette de repas valide (bonne combinaison d'ingrédients) est placée dans les cases d'entrée, un message apparaitra dans la boîte de dialogue de la marmite informant le joueur du type de repas qui sera créé après cuisson.
* '''Pour cuisiner plusieurs portion d'un repas''': augmentez le nombre d'ingrédients sur toutes les cases de manière égale. La marmite permet aux joueurs de cuisiner jusqu'à 6 portions de n'importe quel repas en même temps. Au moment de créer plusieurs portions tous les aliments dans les cases d'entrée doivent être augmentés de la même quantité, moyennant quoi la nourriture ne cuira pas !
*'''Pour cuire des repas qui nécessitent des liquides''': les liquides comme l'eau ou le miel peuvent être ajoutés par incrément d'un litre avec un seau ou par incrément de 0.1L avec un bol - Cependant, pour l'instant, l'incrémentation de 0,1L n'est nécessaire que pour confectionner de la confiture à base de miel. Tout en tenant le contenant avec la souris, {{LMB}} pour ajouter une portion, {{RMB}} pour l'enlever de nouveau.
* '''Pour remplir un bol''': Un bol contient une portion de repas et doit être rempli depuis une marmite ou un pot de stockage de nourriture. Pour remplir un bol, placez le pot de nourriture sur une surface solide. Avec un bol vide dans la main active, faites un {{RMB}} sur la marmite ou le pot. Les bols et les pots peuvent être remplis pendant que la marmite est sur le foyer. Les bols de nourriture doivent être conservés dans l'inventaire du joueur, ou stockés dans des conteneurs fixes, ou encore placés sur une étagère. ''Les bols ne peuvent pas être remplis à partir de pots conservés sur une étagère.''
* '''Pour manger un repas''': La nourriture doit être consommée depuis un bol rempli. Avec un bol rempli dans une case de la barre d'outils, mangez en utilisant {{RMB}}. Les joueurs mangeront jusqu'à satiété, ce qui peut laisser une portion partielle de nourriture dans le bol. 
* '''Pour stocker les repas''': Quatre portions de n'importe quel repas peuvent être stockées dans un pot vide. Placez la marmite sur le sol ou une table et faites un Clic Droit dessus avec un pot vide pour y transférer les repas. Les pots de stockage peuvent être scellés pour une conservation à long terme, en utilisant des morceaux de graisse ou de la cire dans la grille d'artisanat. Les pots peuvent également être transportés dans l'inventaire du joueur, stockés dans des conteneurs fixes ou placés sur des étagères.
 h Russian (ru)* '''Чтобы приготовить одну порцию еды''': поместите по одному предмету каждого необходимого предмета в два отдельных слота глиняных горшков (это определяет тип еды). Например, для каши требуется «два зерна», поэтому игрок должен добавить два отдельных кусочка зерна в любые два входных слота в глиняном горшке. Помещение двух зерен в один входной слот глиняного горшка «не» создаст кашу. Добавление «необязательных» ингредиентов в два других входных слота глиняного горшка повысит питательную ценность и насыщение еды в зависимости от того, какие продукты добавлены. Когда действительный рецепт еды (сочетающий правильные ингредиенты) помещается в слоты ввода, в диалоговом окне глиняного горшка появляется сообщение, информирующее игроков о том, какой тип еды будет создан после приготовления.
* '''Чтобы приготовить несколько порций еды''': увеличьте количество ингредиентов, добавляемых во все слоты поровну. Глиняный горшок позволяет игрокам готовить до 6 порций любого блюда за раз. При создании нескольких порций все предметы во входных слотах должны быть увеличены на одинаковую величину, иначе еда не приготовится!
* '''Для приготовления блюд, требующих жидкости''': жидкости, такие как вода или мед, можно добавлять порциями по 1 л с помощью ведра или по 0,1 л с помощью миски. мед. Удерживая контейнер мышью, ЛМК добавить одну порцию, РМК снова удалить.
* '''Наполнить миску''': миска вмещает одну порцию еды и может быть наполнена из глиняного горшка или кувшина для хранения продуктов. Чтобы наполнить миску, поставьте емкость с приготовленной пищей на твердую поверхность. С пустой миской в ​​активной руке используйте ПКМ на глиняном горшке или черепке. Миски и кувшины можно наполнять едой, пока глиняный горшок стоит в костре. Миски с едой можно носить в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и ставить на полки. «Миски нельзя наполнять из кувшинов на полках».
* '''Чтобы поесть''': Пищу можно есть из наполненной миски. С заполненной чашей в активном слоте панели быстрого доступа съешьте, используя юани. Игроки будут есть досыта, что может привести к тому, что часть еды останется в миске.
* '''Для хранения еды''': Четыре порции любой приготовленной еды можно хранить в пустой кастрюле. Поместите горшок на землю или стол и щелкните правой кнопкой мыши горшок пустым кувшином, чтобы переложить еду в кувшин для хранения. Кувшины для хранения могут быть запечатаны для длительного хранения с помощью жира или воска в сетке крафта. Черепки также можно носить с собой в инвентаре игрока, хранить в стационарных контейнерах и размещать на полках.