Smithing/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
(Created page with "== Создание слитков == Медные и бронзовые сплавы должны быть расплавлены для формирования...")
(Created page with "== Подготовка слитков == # '' 'Загрузить кузницу' '': Добавить топливо ( уголь или Charcoal| древесн...")
Line 8: Line 8:
Медные и бронзовые сплавы должны быть [[casting| расплавлены]] для формирования слитков перед обработкой с использованием [[crucible|тигеля]] и [[molds| глиняной формы]]. Железные слитки требуют подготовки с использованием печи для обжига. Смотрите страницу [[Bloomery | Печь для обжига]] для получения подробных инструкций по использованию этого функционального блока.
Медные и бронзовые сплавы должны быть [[casting| расплавлены]] для формирования слитков перед обработкой с использованием [[crucible|тигеля]] и [[molds| глиняной формы]]. Железные слитки требуют подготовки с использованием печи для обжига. Смотрите страницу [[Bloomery | Печь для обжига]] для получения подробных инструкций по использованию этого функционального блока.


== Preparing the Ingots ==
== Подготовка слитков ==
# '''Load the Forge''': Add fuel ([[Coal|coal]] or [[Charcoal|charcoal]]) to the [[Forge|forge]] by holding sneak + right mouse button (RMB), then add up to four ingots (holding sneak + RMB).  
# '' 'Загрузить кузницу' '': Добавить топливо ([[Coal| уголь]] или [[Charcoal| древесный уголь]]) в [[Forge| кузницу]], удерживая нажатой правую кнопку мыши (ПКМ), затем добавьте до четырех слитков (держа красться + ПКМ).
# '''Ignite the Forge''': Sneak + RMB with a torch. The [[Metal|metal]] can be worked when it is heated to a temperature above 60% of its melting point.  
# '' 'Зажечь кузницу' '': красться + ПКМ с факелом. [[Metal| металл]] можно обрабатывать, когда его нагревают до температуры выше 60% от его температуры плавления.
# '''Collect heated ingots''': Use RMB to remove the ingot from the [[Forge|forge]]  
# '' 'Собрать нагретые слитки' '': используйте ПКМ для удаления слитка из [[Forge | Кузницы]]
# '''Select the tool''': Placing an ingot on the [[Anvil|anvil]] (sneak + RMB), opens a dialog allowing the player to choose what tool, weapon, or item to craft.
# '' 'Выберите инструмент' '': Поместите слиток на [[Anvil | Наковальню]] (Красться + RMB), открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.


== Smithing the Item ==
== Smithing the Item ==

Revision as of 20:47, 25 April 2020

Кузнечное дело - это мощный способ превратить металлические слитки в компоненты для крафта, Брони из материала, Инструменты и Оружие.

Обязательные материалы

Для изготовления предметов игроку необходимы Наковальня, Молоток, Кузница, топливо ( уголь или древесный уголь) и металлические слитки.

Создание слитков

Медные и бронзовые сплавы должны быть расплавлены для формирования слитков перед обработкой с использованием тигеля и глиняной формы. Железные слитки требуют подготовки с использованием печи для обжига. Смотрите страницу Печь для обжига для получения подробных инструкций по использованию этого функционального блока.

Подготовка слитков

  1. 'Загрузить кузницу' : Добавить топливо ( уголь или древесный уголь) в кузницу, удерживая нажатой правую кнопку мыши (ПКМ), затем добавьте до четырех слитков (держа красться + ПКМ).
  2. 'Зажечь кузницу' : красться + ПКМ с факелом. металл можно обрабатывать, когда его нагревают до температуры выше 60% от его температуры плавления.
  3. 'Собрать нагретые слитки' : используйте ПКМ для удаления слитка из Кузницы
  4. 'Выберите инструмент' : Поместите слиток на Наковальню (Красться + RMB), открывает диалог, позволяющий игроку выбрать, какой инструмент, оружие или предмет создать.

Smithing the Item

To form the item, the empty blue voxels must be filled with metal and metal must be removed from orange voxels. This is done by hitting the metal with a hammer to move the metal from its current ingot shape into the shape of selected item. The hammer has specific modes, explained below, that allow players to choose which direction the metal will move when striking the work item with the hammer. If the work item cools down too much during this process, use the forge to reheat the work item. Item progress will not be lost if the item is removed from the anvil and replaced. Some items, like plates, require two ingots to complete. To continue work shaping an item that needs more material, add another heated ingot to the work item on the anvil as if placing a new ingot to work.

Grid Copper ingot.png Подсказка:
While copper and bronze work items can be melted back to an ingot, iron work items must be smelted in a bloomery again. Be careful with them!


Hammer Modes

To move metal in specific directions, change the hammer mode. Press 'F' with a hammer in the active hand to view and change tool modes.

Hammer modes include three modes:

  • Heavy Hit: When used on the bottom layer: No effect, when used on the upper layers: If near the edge, it will move voxels the the lower layer, i.e. flatten the work item. Otherwise it will spread the voxels.
  • Upset (Up, Left, Down, Right): When used on the bottom layer: Move voxels to the upper layer, only possible at the edges of a work item, when used on upper layers: Move voxels horizontally or down a layer if at the edge.
  • Split

Permanently removes one voxel.

Smithing Tutorial Videos


{{{title}}}