Smithing/de: Difference between revisions

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*'''Schwerer Schlag''': Kein Effekt auf der unteren Ebene, auf den oberen Ebenen werden Voxel zur Unteren Ebene hinzugefügt, das Werkstück wird also flach gehauen. Andernfalls werden die Voxel''verteilt''.
*'''Schwerer Schlag''': Kein Effekt auf der unteren Ebene, auf den oberen Ebenen werden Voxel zur Unteren Ebene hinzugefügt, das Werkstück wird also flach gehauen. Andernfalls werden die Voxel''verteilt''.


* '''Upset (Up, Left, Down, Right)''': When used on the bottom layer: Move voxels to the upper layer, only possible at the edges of a work item, when used on upper layers: Move voxels horizontally or down a layer if at the edge.
*'''Aufstauchen (Hoch, Runter, Rechts, Links)''': Auf der unteren Ebene angewandt, werden Voxel zur oberen Ebene geschoben; dies ist nur an den Rändern des Werkstückes möglich. Auf den oberen Ebenen angewandt, werden Voxel horizonal bewegt, oder an einer Kante auf die untere Ebene geschoben.


* '''Split'''
* '''Split'''
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