Setting up a Multiplayer Server/ru: Difference between revisions

From Vintage Story Wiki
no edit summary
(Created page with "Версия ARM64 доступна по адресу [https://github.com/anegostudios/VintagestoryServerArm64 GitHub ]")
No edit summary
 
(43 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 109: Line 109:
Версия ARM64 доступна по адресу [https://github.com/anegostudios/VintagestoryServerArm64 GitHub ]
Версия ARM64 доступна по адресу [https://github.com/anegostudios/VintagestoryServerArm64 GitHub ]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Рекомендуется использовать установочный скрипт, расположенный на GitHub. Ниже приведено пошаговое руководство по использованию скрипта в системе на базе дистрибутива Debian (Ubuntu, Debian, Raspbian и т.д.).
I recommend using the install script located on the GitHub. The following is a step by step guide on how to use the script on a Debian based system (Ubuntu, Debian, Rasbian, etc).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
1. Установите необходимые зависимости для использования этого скрипта, выполнив <code>apt -y install curl jq</code>
1. Install the required dependencies to use this script by doing <code>apt -y install curl jq</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
2. Создайте новый файл с именем <code>arm install.sh</code>, запустив <code>vim arminstall.sh </code> или <code>nano arminstall.sh</code>
2. Create a new file named <code>arminstall.sh</code> by running <code>vim arminstall.sh</code> or <code>nano arminstall.sh</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
3. Скопируйте содержимое <code>arminstall.sh </code> скопируйте с GitHub в ваш только что созданный файл и сохраните его, используя <code>:wq</code> с помощью Vim или <code>Ctrl + X</code>, затем нажмите <code>Y</code>, затем нажмите <code>Enter</code> с помощью Nano.
3. Copy the contents of the <code>arminstall.sh</code> file from GitHub to your newly created file and save it by using <code>:wq</code> with Vim or <code>Ctrl + X</code>, then <code>Y</code>, then <code>Enter</code> with Nano.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
4. Сделайте скрипт исполняемым, запустив <code>chmod +x arm install.sh</code>
4. Make the script executable by running <code>chmod +x arminstall.sh</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
5. Запустите скрипт, выполнив команду <code>./arm install.sh</code>
5. Run the script by doing <code>./arminstall.sh</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
6. Запустите сервер с помощью <code>./VintagestoryServer</code> или <code>dotnet Vintage storyServer.dll</code>
6. Start the server by using <code>./VintagestoryServer</code> or <code>dotnet VintagestoryServer.dll</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Это загрузит последнюю версию Vintage story в текущий рабочий каталог, а затем заменит необходимые файлы для работы с ARM.
This will download the latest version of Vintagestory to the current working directory, then replace the needed files to work with ARM.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если в любой момент вы захотите обновить Vintage Story до последней версии, просто запустите скрипт еще раз.
If at any time you want to update to the latest version of Vintage Story, simply run the script again.
----
----
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Простая команда запуска сервера ====
==== Simple Server start command ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если вы хотите использовать пользовательский скрипт или просто вручную запустить свой сервер, вы можете запустить
If you want to use a custom script or just manually start your server you can run
dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /путь/к/данным
dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /path/to/data
Или
Or
././Vintage StoryServer --dataPath /путь/к/данным
./VintagestoryServer --dataPath /path/to/data
, если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>.
if you have the <code>DOTNET_ROOT</code> environment variable set.
</div>


==== Обновление серверов ====
==== Обновление серверов ====


Если вы хотите установить более новую версию, сначала удалите все установочные файлы, иначе вы получите непредвиденное поведение. Если вы выбрали папку данных внутри папки установки, не удаляйте ее, иначе вы потеряете сохраненные игры, настройки и данные игрока.
Если вы хотите установить более новую версию, сначала удалите все установочные файлы, иначе вы получите непредвиденное поведение. Если вы выбрали папку данных внутри папки установки, не удаляйте ее, иначе вы потеряете сохраненные игры, настройки и данные игрока.
Загрузите файл «Tar.gz Archive/Linux (только сервер)» и распакуйте его. Если у вас есть удаленная установка и только FTP-подключение к вашему серверу, вам придется распаковывать его локально и загружать каждый файл.
Загрузите файл ''Tar.gz Archive/Linux (только сервер)'' и распакуйте его. Если ваш сервер находится удалённо и имеется только FTP-подключение, вам придется распаковывать архив локально и загружать каждый файл вручную.


== Основные Настройки ==
== Базовые настройки ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Как только ваш сервер будет запущен, вы, возможно, захотите просмотреть некоторые из следующих параметров конфигурации. Вы можете настроить сервер во время его работы с помощью команд или путем редактирования {{ll|Server Config|serverconfig.json}}, для чего сначала необходимо остановить сервер.
Как только ваш сервер будет запущен, вы можете просмотреть некоторые из следующих параметров конфигурации. Вы можете настроить сервер во время его работы с помощью команд или путем редактирования файла serverconfig.json, для этого сервер должен быть остановлен.
В Windows по умолчанию этот файл расположен по адресу '''%appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json'''.
В windows по умолчанию этот файл находится по адресу "%appdata%/VintageStoryData/serverconfig.json".
В Linux он находится в "./data/serverconfig.json" вашего каталога сервера (например, "/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json", если настройка была выполнена так, как описано здесь).
В Linux находится на уровне "'./data/serverconfig.json"' в каталоге сервера (напр., ''/home/vintagestory/server/data/serverconfig.json''  если настройки, как описано здесь)
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Protip|Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями - сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве вашего серверного мира.}}
{{Protip
|Самый простой способ настроить мир в соответствии с вашими пожеланиями сначала создать его в одиночной игре, используя расширенные параметры создания мира, а затем загрузить его для использования в качестве сервера.
}}
</div>


"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: [[server Config/ru]]"
"Объяснение значений в serverconfig.json вы можете найти здесь: [[server Config/ru]]"


Вот некоторые из конфигураций, задаваемых командами, которые обычно устанавливают.
Вот некоторые из значений, задаваемых командами, которые обычно устанавливают.


* <code>/serverconfig upnp [0|1]</code><br>Если установлено значение один, игровой сервер попытается настроить переадресацию портов для вас
* <code>/serverconfig upnp [0|1]</code><br>Если установлено значение один, игровой сервер попытается настроить переадресацию портов для вас
Line 185: Line 157:
* <code>/serverconfig description  Это средневековый сервер выживания, только PvE, добро пожаловать всем!<3</code><br>настройте описание серверов, видимое в списке общедоступных серверов
* <code>/serverconfig description  Это средневековый сервер выживания, только PvE, добро пожаловать всем!<3</code><br>настройте описание серверов, видимое в списке общедоступных серверов
* <code>/serverconfig motd Hi {playername}!Пожалуйста, не забывайте следовать правилам!</code><br>сообщение, показанное игрокам, когда они присоединяются
* <code>/serverconfig motd Hi {playername}!Пожалуйста, не забывайте следовать правилам!</code><br>сообщение, показанное игрокам, когда они присоединяются
* <code>/serverconfig password asdaf</code><br>Если необходим пароль для входа , используйте<code>/serverconfig nopassword</code>для повторного удаления.
* <code>/serverconfig password asdaf</code><br>Если необходим пароль для входа, используйте <code>/serverconfig nopassword</code>для его удаления.
* <code>/serverconfig advertise (1|0)</code><br>Если следует добавить этот сервер в список общедоступных серверов
* <code>/serverconfig advertise (1|0)</code><br>Если следует добавить этот сервер в список общедоступных серверов


Line 201: Line 173:
== Расширенный Выделенный Сервер ==
== Расширенный Выделенный Сервер ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
===Дистрибутив Debian с сервисом systemd и rsyslog===
===Debian с сервисом systemd и rsyslog===
 
Если вы предпочитаете использовать systemd вместо экрана для запуска вашего VS-сервера, вы можете следовать этим инструкциям.<br>
Если вы предпочитаете использовать systemd вместо экрана для запуска вашего VS-сервера, вы можете следовать этим инструкциям.<br>
Мы также настроим rsyslog для разделения всех журналов на отдельные файлы.<br>
Мы также настроим rsyslog для разделения всех журналов на отдельные файлы.<br>
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
If you prefer using systemd instead of screen to run your VS Server, you can follow these Instructions.<br>
We also will setup rsyslog to split all logs into separate files.<br>
</div>


==== Установка ====
==== Установка ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''1. Создайте пользователя'''
'''2. создание пользователя'''
   adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver
   adduser --shell /bin/bash --disabled-password gameserver
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''2. Создание каталоги'''
'''3. создание каталогов'''
   mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
   mkdir -p /srv/gameserver/vintagestory
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs
   mkdir -p /usr/lib/systemd/system
   mkdir -p /usr/lib/systemd/system
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''3. Скачать игру'''
'''3. Скачать игру''''
   cd /srv/gameserver/vintagestory
   cd /srv/gameserver/vintagestory
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Перейдите к http://account.vintagestory.at/downloads <br>
Перейти http://account.vintagestory.at/downloads<br>
Скопируйте ссылку на новейший пакет "vs_server_linux-x64_*.*.*.tar.gz" ('''Сервер Linux (.tar.gz)"" в разделе ''''Показать другие доступные загрузки Vintage Story''')<br>
Скопируйте ссылку из новейших "vs_server_*.*.*.пакет tar.gz" ("'Tar.gz Archive/Linux (server only)"' под надписью "'показать другие доступные загрузки Vintage Story"')<br>
Скачайте с помощью "wget" через консоль (''В этом примере Vintage Story версии 1.18.8'').
Скачать с помощью "wget" через консоль ("Vintage Story version 1.12.9 в этом примере").
</div>


   <div class="mw-translate-fuzzy">
   wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz
wget https://cdn.vintagestory.at/gamefiles/stable/vs_server_1.12.9.tar.gz
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''4. Разархивируйте tar.gz архив'''
'''4. Извлечение tar.gz архива"'
</div>


   <div class="mw-translate-fuzzy">
   tar xzf vs_server_linux-x64_1.18.8.tar.gz
tar xzf vs_server_1.12.9.tar.gz
'''5. Сменить владельца'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''5. Смените владельца'''
'''5. Change owner'''
</div>


Вы должны установить владельца каталога Вашего игрового сервера, чтобы избежать ошибок разрешения на запись
Вы должны установить владельца каталога Вашего игрового сервера, чтобы избежать ошибок разрешения на запись
   chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver
   chown -R gameserver:gameserver /srv/gameserver


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''6. Создать файл сервисного модуля systemd'''
'''6. Создать файл сервисного блока systemd"'
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Используйте свой любимый инструмент для создания файла сервисаданном примере используется nano)
Используйте свой любимый инструмент для создания файла сервисной единицы этом примере используется nano)
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver.service
Вставить следующее содержимое
Вставьте следующее содержимое
   [Unit]
   [Unit]
   Description=Vintage Story Server Unit
   Description=Vintage Story Server Unit
Line 271: Line 217:
   [Service]
   [Service]
   WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
   WorkingDirectory=/srv/gameserver/vintagestory
   ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs
   ExecStart=dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /srv/gameserver/data/vs
   Restart=always
   Restart=always
   RestartSec=30
   RestartSec=30
Line 282: Line 228:
   [Install]
   [Install]
   WantedBy=multi-user.target
   WantedBy=multi-user.target
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Убедитесь, что у нового пользователя есть доступ к команде <code>dotnet</code>, или замените команду полным путем к месту установки dotnet runtime (если вы выбрали выборочную установку). Или вы также можете использовать <code>ExecStart=Vintage StoryServer --dataPath /srv/gameserver/data/vs</code>, если у вас установлена переменная окружения <code>DOTNET_ROOT</code>.
Make sure the new user has access to the <code>dotnet</code> command or replace the command with the full path to where you installed the dotnet runtime (if you picked a custom install). Or you can also use <code>ExecStart=VintagestoryServer --dataPath /srv/gameserver/data/vs</code> if you have the <code>DOTNET_ROOT</code> environment variable set.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''7. Создайте файл конфигурации для rsyslog'''
'''7. Создать конфигурационный файл для rsyslog"'
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Используйте свой любимый инструмент для создания файла конфигурации rsyslog (в данном примере используется nano).
Используйте свой любимый инструмент для создания конфигурационного файла rsyslog (в этом примере используется nano)
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver.conf
Вставить следующее содержимое
Вставьте следующее содержимое:
   if $programname == 'VSSRV' then {
   if $programname == 'VSSRV' then {
       if($msg contains "Chat") then {
       if($msg contains "Chat") then {
Line 317: Line 257:
   # Discard  
   # Discard  
   if $programname == 'VSSRV' then ~
   if $programname == 'VSSRV' then ~
'''8. перезапустить rsyslog / включить службу'''
Чтобы активировать rsyslog и ваш сервер vintagestory введите следующие команды
  systemctl restart rsyslog.service;
  systemctl enable vintagestoryserver.service
  systemctl start vintagestoryserver.service
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''8. Перезапустите/включите службу rsyslog'''
'''8. restart rsyslog / enable service'''
Чтобы активировать rsyslog и сервер, введите следующие команды
To activate rsyslog and your vintagestory server type these commands
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl enable vintagestoryserver.service
   systemctl enable vintagestoryserver.service
   systemctl start vintagestoryserver.service
   systemctl start vintagestoryserver.service
</div>


----
----
Line 345: Line 277:
==== Конфигурация ====
==== Конфигурация ====


чтобы изменить конфигурацию серверов, остановите сервер и отредактируйте его
чтобы изменить конфигурацию серверов, остановите сервер и отредактируйте
   nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json
   nano /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json
После того как вы сохранили свои изменения, снова запустите сервер.
После того, как вы сохранили изменения, снова запустите сервер.


==== Расписание перезапуска ====
==== Планирование перезапуска ====


Если вы хотите, чтобы ваш сервер перезапускался каждый день, Вы можете настроить cronjob для этого
Если вы хотите, чтобы ваш сервер перезапускался каждый день, вы можете настроить для этого cronjob
crontab-e
  crontab -e
вставьте эту строку, чтобы остановить сервер в 04: 30
вставьте эту строку, чтобы остановить сервер в 04:30
   30 4 * * * systemctl stop vintagestoryserver. service теперь
   30 4 * * *     systemctl stop vintagestoryserver.service
вы можете выполнить задачи резервного копирования, а затем запустить их снова со следующей строкой в 04: 32 (если вы запускаете задачу резервного копирования, запланируйте здесь еще некоторое время)
Теперь можно выполнить задачи резервного копирования, а затем запустить его снова со следующей строкой в 04:32 (если вы запустили задачу резервного копирования, планируйте еще немного времени здесь)
   32 4 * * * systemctl start vintagestoryserver
   32 4 * * *     systemctl start vintagestoryserver
Если вы просто хотите перезапустить сервер эта строка вместо двух верхних
Если вы хотите просто перезапустить сервер, то эта строка вместо двух других вполне подойдет
   30 4 * * * systemctl перезапустить vintagestoryserver. service
   30 4 * * *     systemctl restart vintagestoryserver.service


==== Регистрация ====
==== Ведение журнала ====


Конфигурация rsyslog разбивает выходные журналы на отдельные файлы, которые вы можете просматривать с помощью команды tail<br>
Конфигурация rsyslog разбивает выходные журналы на отдельные файлы, которые вы можете просматривать с помощью команды tail<br>
Line 382: Line 314:
Если вы хотите запустить несколько экземпляров на одной машине, вам просто нужно повторить некоторые из описанных выше шагов. Это всего лишь пример для второго экземпляра:
Если вы хотите запустить несколько экземпляров на одной машине, вам просто нужно повторить некоторые из описанных выше шагов. Это всего лишь пример для второго экземпляра:


   <div class="mw-translate-fuzzy">
   mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2
mkdir -p /srv/gameserver/data/vs2
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service
   nano /usr/lib/systemd/system/vintagestoryserver2.service
Скопируйте из шага 6 и измените эти строки:
Скопируйте из шага 6 и измените следующие строки:
   Description=Vintage Story Server 2 Unit
   Description=Vintage Story Server 2 Unit
   ExecStart=/usr/bin/mono VintagestoryServer.exe --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
   ExecStart=dotnet VintagestoryServer.dll --dataPath /srv/gameserver/data/vs2
   SyslogIdentifier=VSSRV2
   SyslogIdentifier=VSSRV2
Создайте файл rsyslog и скопируйте код с шага 7
Создайте файл rsyslog и скопируйте код из шага 7
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf
   nano /etc/rsyslog.d/vintagestoryserver2.conf
Измените <code>VSSRV</code> на <code>VSSRV2</code> и <code>/var/log/vintagestory-server</code> на <code>/var/log/vintagestory-server2</code><br>
Измените <code>VSSRV</code> на <code>VSSRV2</code> и <code>/var/log/vintagestory-server</code> на   <code>/var/log/vintagestory-server2</code><br>
Прежде чем продолжить, сделайте копию вашей первой конфигурации сервера и отредактируйте ее в соответствии с вашими потребностями (измените порт!!!)
Перед продолжением создайте копию конфигурации вашего первого сервера и отредактируйте ее по своему усмотрению (измените порт!!!)
   cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
   cp /srv/gameserver/data/vs/serverconfig.json /srv/gameserver/data/vs2/
   nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json
   nano /srv/gameserver/data/vs2/serverconfig.json
Теперь запустите службу
Теперь запустите сервис
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl restart rsyslog.service;
   systemctl enable vintagestoryserver2.service
   systemctl enable vintagestoryserver2.service
Line 401: Line 332:
Установите cronjob
Установите cronjob
   crontab -e
   crontab -e
Введите
Вставьте
   30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service
   30 4 * * *      systemctl restart vintagestoryserver2.service
</div>


Приятной игры!
Приятной игры!


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Расширенная настройка==
==Advanced setup==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Использование SRV-записи для указания домена на ваш сервер===
===Using an SRV Record to point a domain to your server===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В некоторых случаях вы, возможно, не сможете иметь сервер с портом по умолчанию (несколько экземпляров на одном сервере, платные хосты...), и вам придется добавить порт в конце адреса сервера, чтобы подключиться к нему.<br>
In some cases, you may not able to get a server with the default port (Multiple instances on the same server, paid hosts...), and you will have to add the port at the end of the server's address in order to connect to it.<br>
Но, возможно, вы захотите избежать необходимости указывать порт (проще запомнить, выглядит чище).
But you might want to avoid the need to specify the port (Easier to remember, look cleaner).
Есть способ указать домен на ваш сервер и избежать необходимости добавлять порт : записи SRV<br>
There is a way to point a domain to your server and avoid the need to add the port : SRV Records<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Записи SRV позволяют вам указать домен/поддомен для вашего экземпляра сервера, сообщая игре, какой порт использовать.
SRV Records allow you to point a domain/subdomain to your instance, while letting the game know the port to use.<br>
Как настроить записи SRV, будет зависеть от вашего провайдера домена, и вам следует ознакомиться с их документацией, прежде чем вносить какие-либо изменения. Однако суть остаётся такой же для каждого провайдера.<br>
How to set up an SRV Records will depend on your domain provider, and you should check on their documentation before making any changes. However, the idea and values remain the same for every provider.<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Давайте возьмем сервер со следующими данными :
Let's take a server with the following details :
* Адрес: <code>play.example.com</code>
* Address : <code>play.example.com</code>
* Порт: <code>50030</code>
* Port : <code>50030</code>
* Собственный домен : <code>mydomain.com</code>
* Owned domain : <code>mydomain.com</code>
* Желаемый субдомен: <code>vintagestory.mydomain.com</code>
* Desired subdomain : <code>vintagestory.mydomain.com</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ваши необработанные записи SRV должны выглядеть примерно так :
Your raw SRV Records should look something like this :
_vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com. IN SRV 10 10 50030 server.example.com.
  _vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.   IN SRV 10 10 50030 server.example.com.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Подчеркивания и конечные точки важны! Вот некоторые подробности :
The underscores and trailing dots are important! Here are some details :
* <code>_vintagestory</code> определяет сервис, в нашем случае Vintage Story<br>
* <code>_vintagestory</code> define the service, in our case, Vintage Story<br>
* <code>_tcp</code> определяем протокол, в Vintage Story используем TCP<br>
* <code>_tcp</code> define the protocol, Vintage Story use TCP<br>
* <code>vintage story.mydomain.com.</code> это поддомен, который мы хотим использовать. Точка в конце важна!<br>
* <code>vintagestory.mydomain.com.</code> is the subdomain we want to use. The trailing dot is important!<br>
* <code>IN SRV</code> Определяет тип записи, не меняйте это<br>
* <code>IN SRV</code> Define the record type, don't change this<br>
* <code>10 10</code> указаны в порядке приоритета и веса нашей записи, в нашем случае это не важно, поскольку вы, вероятно, не собираетесь балансировать нагрузку на сервер Vintage Story<br>
* <code>10 10</code> are in order the priority and the weight of our record, in our case those are not important, as you are probably not going to load balance a Vintage Story server<br>
* <code>50030</code> - это порт, который прослушивает наш экземпляр<br>
* <code>50030</code> is the port our instance is listening on<br>
* <code>server.example.com.</code> - целевой сервер, на котором расположен сервер. Конечная точка обязательна, поскольку целевой сервер находится не в том же домене, что и мы. Если бы это было так, вам нужно было бы только добавить поддомен целевого сервера без конечной точки<br>
* <code>server.example.com.</code> is the target, where the server is located. The trailing dot is mandatory as the target server is not on the same domain as us. If it was the case, you would only need to add the subdomain of the target without the trailing dot<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Если бы вы хотите, чтобы ваша запись указывала непосредственно на ваш домен, у вас должен быть <code>mydomain.com.</code> вместо <code>vintagestory.mydomain.com.</code>
If you wanted to have your record pointing to your domain directly, you would have <code>mydomain.com.</code> instead of <code>vintagestory.mydomain.com.</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вот как это сделать для OVH и Hetzner (не забудьте отредактировать значения в соответствии с вашими настройками) :
Here is how to do it for OVH and Hetzner (Don't forget to edit the values to suit your setup !) :
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====OVH====
====OVH====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вам нужно будет зайти в свою зону DNS и добавить запись, выбрать тип записи SRV :
You will need to go to your DNS zone and add an entry, select the SRV Record type :
* * Поддомен : <code>_vintagestory._tcp.vintagestory</code> Вам не нужно добавлять свой домен, так как их форма сделает это за вас.
* Sub-domain : <code>_vintagestory._tcp.vintagestory</code> You don't need to add your domain, as their form do it for you.
* TTL: Нет необходимости изменять это
* TTL : No need to change this
* Приоритет: <code>10</code>
* Priority : <code>10</code>
* Вес: <code>10</code>
* Weight : <code>10</code>
* Порт : <code>50030</code>
* Port : <code>50030</code>
* Цель : <code>server.example.com.</code>
* Target : <code>server.example.com.</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Хетцнер====
====Hetzner====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вам нужно будет создать запись в их консоли DNS :
You will need to create a record from their DNS Console :
* Введите : <code>SRV</code>
* Type : <code>SRV</code>
* Имя : <code>_vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.</code>
* Name : <code>_vintagestory._tcp.vintagestory.mydomain.com.</code>
Нажмите на поле значения, чтобы ввести данные :
Click on the Value field to enter the details :
* Приоритет : <code>10</code>
* Priority : <code>10</code>
* Вес: <code>10</code>
* Weight : <code>10</code>
* Порт : <code>50030</code>
* Port : <code>50030</code>
* Цель: <code>server.example.com.</code>
* Target : <code>server.example.com.</code>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Подождите несколько минут, пока ваша запись распространится, а затем попробуйте использовать ее для подключения к серверу, используя <code>vintage story.mydomain.com</code> в качестве адреса.
Wait a few minutes for your record to propagate and then try to use it to connect to the server, using <code>vintagestory.mydomain.com</code> as the address.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Теперь все настроено для совместного использования вашего сервера с вашим личным доменом.
You are now all set up to share your server with your custom domain.
</div>


{{Game navbox}}
{{Game navbox}}
Confirmedusers
2,648

edits