Satiety/es: Revision history

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3 August 2023

22 July 2023

18 July 2023

16 July 2023

2 June 2023

1 June 2023

1 March 2023

  • curprev 18:4218:42, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,475 bytes +89 Created page with "==Tasa de hambre== La tasa de hambre es la velocidad a la que disminuye el medidor de saciedad con el tiempo. Mantenerlo bajo es esencial para reducir el consumo y el desperdicio de alimentos. {| class="wikitable sortable" |- ! Acción/Objeto !! Penalización de la tasa de hambre !! Notas |- | Clase Guardia Negra || 30% || |- | Antorcha/Linterna || 20% || Sólo mientras esté en la ranura de la mano secundaria |- | Grados bajo cero (exterior) || ^50% || Hasta un 50% en e..."
  • curprev 18:3418:34, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,386 bytes +78 Created page with "===Fuentes=== Cada estado de nutrición tiene diferentes formas de mantenerlo. {| class="wikitable sortable" |- ! Tipo de nutrición !! Fuente(s) |- | Fruta || Arbusto de bayas, Miel |- | Vegetales || Agricultura |- | Granos || Agricultura |- | Proteinas || Caza, Agricultura, Ganadería |- | Lácteos || Ganadería |}"
  • curprev 18:3018:30, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,308 bytes +99 Created page with "===Bonificaciones de salud=== A medida que las barras de nutrientes se llenan, la salud máxima del jugador aumenta. El jugador comienza con 15 puntos de salud de base en la configuración predeterminada, y cada nutriente puede añadir otros 2,5 CV cuando está completamente saciado, para un total de hasta 12,5 CV de bonificación en total. Esta bonificación es muy útil cuando se exploran los confines más profundos del mundo, donde deambulan criaturas muy peligrosas."
  • curprev 18:2918:29, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,209 bytes +15 Created page with "Sin embargo, tenga en cuenta que sus niveles de nutrición no aumentan si come cuando está completamente saciado."
  • curprev 18:2918:29, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,194 bytes +63 Created page with "Las comidas cocinadas con varios ingredientes pueden aumentar los niveles de varios nutrientes al mismo tiempo. Al igual que la saciedad, los niveles de nutrientes disminuyen con el tiempo. Mantener los cinco niveles de nutrientes al máximo requiere una dieta equilibrada."
  • curprev 18:2818:28, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,131 bytes +116 Created page with "==Nutrición== right|Ejemplo de niveles de nutrición en la página de estadísticas. Mientras que la saciedad es la condición básica de supervivencia, la nutrición es una forma de ganar bonificaciones comiendo una variedad de alimentos diferentes en lugar de depender de lo mismo todo el día, todos los días. La nutrición del jugador incluye cinco categorías, que se muestran en el diálogo del personaje: proteínas, verduras, cereales,..."
  • curprev 18:2818:28, 1 March 2023Eleli talk contribs 3,015 bytes +164 Created page with "La saciedad del jugador es el hambre que tiene un jugador, o cuántas calorías le quedan por quemar, por así decirlo. Está representada por la barra verde situada a la derecha, encima de la barra de acceso rapido, y tiene un valor máximo de 1500. La saciedad disminuirá de forma natural con el tiempo, incluso si el jugador está AFK; pero ciertas acciones (como esprintar, sostener una antorcha en la mano), ciertas piezas de equipo (como la mayoría de las armaduras),..." Tags: Mobile edit Mobile web edit