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"Juncos" são um tipo de planta no Vintage Story, que podem ser colhidos com uma [[Knife/pt-br|faca]]. Os Juncos são usados em muitas receitas de artesanato e são essenciais no início do jogo para expansão de inventário e criação de contêineres. Existem duas variantes de Juncos, taboas e Papiro, que são encontradas em climas temperados e quentes, respectivamente.  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
"Juncos" são um tipo de planta no Vintage Story, que podem ser colhidos com uma [[Knife/pt-br|faca]]. Os Juncos são usados em muitas receitas de artesanato e são essenciais no início do jogo para expansão de inventário e criação de contêineres. Existem duas variantes de Juncos, taboas e Papiro, que são encontradas em climas temperados e quentes, respectivamente.
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__TOC__
__TOC__


== Obtenção ==
== Obtenção ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
As taboas crescem perto de águas rasas, em climas temperados. Os Juncos de papiro crescem no mesmo ambiente, em biomas quentes. Os topos de taboa e Papiro podem ser colhidos quebrando os topos das plantas. Se os tipos forem colhidos usando uma [[Knife/pt-br|faca]] equipada, eles crescerão novamente. A colheita com faca também é mais rápida. A parte inferior dos Juncos (as raízes) podem ser quebrados para uma raiz de taboa ou de papiro, dependendo da planta.
As taboas crescem perto de águas rasas, em climas temperados. Os Juncos de papiro crescem no mesmo ambiente, em biomas quentes. Os topos de taboa e Papiro podem ser colhidos quebrando os topos das plantas. Se os tipos forem colhidos usando uma [[Knife/pt-br|faca]] equipada, eles crescerão novamente. A colheita com faca também é mais rápida. A parte inferior dos Juncos (as raízes) podem ser quebrados para uma raiz de taboa ou de papiro, dependendo da planta.
</div>


Os Juncos podem ser cultivados plantando uma raiz no solo ou cascalho lamacento, próximo a água, ou até um bloco debaixo da água. Uma vez que uma planta produzirá apenas uma raiz, os Juncos não podem ser verdadeiramente multiplicados, apenas movidos.
Os Juncos podem ser cultivados plantando uma raiz no solo ou cascalho lamacento, próximo a água, ou até um bloco debaixo da água. Uma vez que uma planta produzirá apenas uma raiz, os Juncos não podem ser verdadeiramente multiplicados, apenas movidos.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''A note on names''': The game calls the green reed plant "cooper's reeds" in-game, but calls them "cattails" in the handbook. When broken, the "cooper's reed" drops "cattail tops" and "cattail roots". They are the same plant.
</div>


== Uso ==
== Uso ==
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[[File:Grid Cattail Root.png|50px|Cattail root]] [[File:Grid Papyrusroot.png|50px|Papyrus root]]
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<div class="mw-translate-fuzzy">
As raízes de taboa e Papiro podem ser comidas depois de cozidas em uma [[direito/pt-br|fogueira]], proporcionando [[satiety/pt-br|saciedade]] de 100 como vegetal mas não pode ser usada em receitas mais elaboradas.
As raízes de taboa e Papiro podem ser comidas depois de cozidas em uma [[direito/pt-br|fogueira]], proporcionando [[satiety/pt-br|saciedade]] de 100 como vegetal mas não pode ser usada em receitas mais elaboradas.
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=== Crafting ===
=== Criação ===


[[File:Grid Cattail tops.png|50px]] [[File:Papyrustops.png|50px]]
[[File:Grid Cattail tops.png|50px]] [[File:Papyrustops.png|50px]]


Reeds are a vital early game resource, used to create early-game backpacks such as the [[hand basket]] and [[hunter's backpack]]. It can also be used to make the reed basket, an early standing [[Containers|storage container]] with 8 slots.  
<div class="mw-translate-fuzzy">
Os Juncos são um recurso vital no início do jogo, sendo usados para criar ampliações de inventário, como a [[hand basket/pt-br||cesta de mão]] e a [[hunter's backpack/pt-br|mochila do caçador]]. Também pode ser usado para fazer a cesta de junco, um [[containers/pt-br|recipiente de armazenamento]] fixo, com 8 espaços.
</div>


Throughout the game, reeds are needed to create healing poultices, and skeps for [[beekeeping]]. Reeds are also used for the throwable beenade item.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Ao longo do jogo, os Juncos são necessários para criar [[poultice/pt-br|cataplasma]]s, e colméias vazias para [[beekeeping/pt-br|apicultura]]. Juncos também são usados para fazer granadas de abelhas, jogáveis.
</div>


Reeds are used to make:
Juncos são usados para fazer:
 
* [[Poultice]]
* [[Rope]]
* [[Hand basket]]
* [[Hunter's backpack]]
* [[Beekeeping|Skep]]
* [[Beenade]]
 
<div style="float:inherit">
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Cattail tops |A1N=2
|A2=Cattail tops |A2N=2
|A3=Cattail tops |A3N=2
|B1=Cattail tops |B1N=2
|B2=Cattail tops |B2N=2
|B3=Clay        |B3N=2
|C1=Cattail tops |C1N=2
|C2=Cattail tops |C2N=2
|C3=Cattail tops |C3N=2
|Output=Skep |NoBreak=y
}}</div>
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Cattail tops |A1N=2
|A2=Cattail tops |A2N=2
|A3=
|B1=
|B2=Cattail tops |B2N=2
|B3=
|C1=Cattail tops |C1N=2
|C2=Cattail tops |C2N=2
|C3=
|Output=Hand Basket |NoBreak=y
}}</div>
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Cattail tops |A1N=3
|A2=Cattail tops |A2N=3
|A3=
|B1=hide pelt large
|B2=Cattail tops |B2N=3
|B3=
|C1=Cattail tops |C1N=3
|C2=Cattail tops |C2N=3
|C3=
|Output=hunterbackpack |NoBreak=y
}}</div>
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Cattail tops |A1N=3
|A2=Cattail tops |A2N=3
|A3=Cattail tops |A3N=3
|B1=Cattail tops |B1N=3
|B2=
|B3=Cattail tops |B3N=3
|C1=Cattail tops |C1N=3
|C2=Cattail tops |C2N=3
|C3=Cattail tops |C3N=3
|Output=Basket |NoBreak=y
}}</div> 
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=
|A2=Cattail tops
|A3=Clay
|B1=Cattail tops
|B2=Honey Bowl
|B3=Cattail tops
|C1=
|C2=Cattail tops
|C3=Clay
|Output=Beenade |NoBreak=y
}}</div>
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Cattail tops |A1N=2
|A2=
|A3=
|B1=Cattail tops |B1N=2
|B2=
|B3=
|C1=Cattail tops |C1N=2
|C2=
|C3=
|Output=rope |NoBreak=y
}}</div>
<div style="float:left; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Horsetail |A1N=4
|A2=Cattail tops |A2N=2
|A3=
|B1=
|B2=
|B3=
|C1=
|C2=
|C3=
|Output=Horsetail reed poultice|OA=4
|NoBreak=y
}}</div>
<div style="float:none; padding-right:20px">{{Grid/Crafting
|A1=Powderedsulfur
|A2=
|A3=
|B1=Honey Bowl
|B2=Cattail tops |B2N=2
|B3=
|C1=Powderedsulfur
|C2=
|C3=
|Output=Honey-Sulfur reed poultice|OA=4
}}</div>
</div>


{{tnt|Navbox|Vintage Story}}
*{{Icon link|Horsetail reed poultice.png|Special:MyLanguage/Poultice|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Poultice</span>}}
*{{Icon link|Rope_new.png|Special:MyLanguage/Rope|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rope</span>}}
*{{Icon link|Basket.png|Special:MyLanguage/Hand basket|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hand basket</span>}}
*{{Icon link|Hunterbackpack.png|Special:MyLanguage/Hunter's backpack|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Hunter's backpack</span>}}
*{{Icon link|Skep-empty-east.png|Special:MyLanguage/Skep|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skep</span>}}
*{{Icon link|Beenade-closed.png|Special:MyLanguage/Beenade|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Beenade</span>}}


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