Тыква

From Vintage Story Wiki
This page is a translated version of the page Pumpkin and the translation is 32% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:


Pumpkin slice
Pumpkin slices.png
Размер стака 64
Еда
Сытость 140
Категория

Vegetable

Transitionable
Fresh Time 9 days
Transition Time 3 days
Transition Ratio 0.56
Предметы
Pumpkin
Pumpkin-fruit-4.png
Материал Plant
Размер стака 8
Еда
Сытость 480
Категория

Vegetable

Transitionable
Fresh Time 18 days
Transition Time 5.8 days
Transition Ratio 2
Предметы
Pumpkin farm.png
Pumpkin farm.png

Тыквы относятся к овощным культурам. Они имеют очень отличное от других культур поведение роста.

Получение

Тыквы не встречаются как дикорастущие культуры, вместо этого семена редко можно найти внутри сосудов с добычей.

После успешной посадки и сбора тыквы из полных плодов тыквы можно изготовить дополнительные семена, просто поместив их в сетку крафта. Это, однако, требует тщательного расчета при посадке тыквы, так как одна целая тыква превратится только в одно семя.

На многопользовательских серверах может быть проще обменять существующих игроков на семена, чем пытаться найти своих.

Выращивание

Mature pumpkins

Тыквы проходят 8 стадий роста в течение 7 дней. Они используют до 30% питательных веществ фосфора из своего фермерского блока. В отличие от других культур, которые растут только на блоке, где они посажены, тыквы распространяются как лианы от центрального материнского растения. Зрелые тыквы растут на лозах, порожденных материнским растением.

Основной росток тыквы

Тыква состоит из трех основных компонентов: материнского растения, лозы и плода. Материнское растение следует характеру роста, определенному в свойствах культуры, и ведет себя так же, как и другие культуры. Однако, как только растение достигает стадии 3 или выше, у него есть 50% шанс породить лиану стадии 1 на любой из 4 соседних сторон, если позиция занята воздухом или блоком с заменяемым >= 6000 и что опорный блок (внизу) сплошной. Через 6 игровых дней он больше не будет порождать лозы.

Поведение лозы

Лоза продвигается на 1 этап каждые 12 игровых часов. Во время 2-го этапа у него есть 50% изменение, чтобы создать еще одну лозу 1-го этапа. Лоза имеет 75%-й шанс появиться в направлении, противоположном родителю, и 25%-ный шанс появиться влево или вправо. Через шесть игровых часов после достижения 3-й стадии эта новая лоза с вероятностью 50% станет цветущей лозой 3-й стадии.

  • В начале и в конце каждого временного интервала лоза стадии цветения 3 имеет:
    • 50% шанс появления тыквы на любой из 4 соседних сторон (если она свободна)
    • Шанс 50% вернуться к нормальной лозе 3 стадии.
    • Через 3 промежутка времени он снова превратится в обычную лозу 3 стадии.

Общие рекомендации

Лозы редко распространяются дальше 4 от материнского растения. Более длинные лозы растут прямо из тыквы, поэтому при посадке семян по прямой линии оставьте не менее 8 блоков между материнскими растениями. В среднем растения дают примерно 2,6 тыквы.

В некоторых случаях максимальный диапазон лиан составлял 6, а тыквы росли на расстоянии 7 до материнского растения. Однако такие встречаются редко.

Использование

Тыквы можно есть целиком, чтобы обеспечить 480 овощной сытости. Целые тыквы нельзя использовать для приготовления пищи.

Pumpkins can be eaten whole, to provide 480 vegetable satiety . Whole pumpkins cannot be used for cooking .

Тыквы также можно использовать с ножом в сетке крафта, чтобы получить 4 кусочка тыквы. Ломтики тыквы можно использовать в кулинарии, где она квалифицируется как овощ и, следовательно, в качестве основного ингредиента в овощном рагу или в качестве второстепенного ингредиента в мясном рагу, супах и кашах.

Тыквы, целые или нарезанные, лучше хранить в подвале. Ломтики тыквы можно мариновать, чтобы продлить срок их хранения.

Animal Husbandry

Carving

History

  • Version 1.4.2 added pumpkins. "Custom, realistic growing behavior unlike other crops. Rare find in seed vessels found in ruins."

Notes

Gallery

See also

References




Вики-навигация
Vintage Story Руководство[[::Category:Guides| ]]Частые вопросы (ЧАВО) Саундтрек Версии Управление
Игровые системы Крафт Откалывание Формование глины Кузнечное Дело Кулинария Температура Голод Горное дело Темпоральная стабильность Механическая сила Торговля Растениеводство Животноводство
Мир Генерация мира Биомы Погода Темпоральные штормы
Предметы Инструменты Орудия Броня Одежда Сумки Материалы Еда
Блоки Ландшафт Растения Декор Источники света Функциональные Руда
Сущности Враждебные существа Животные NPC Игроки
Miscellaneous Список клиентских команд Список команд сервера Руководство по творческому режиму для начинающих Система ботов Как использовать WorldEdit Кинематографичная камера Регулируемая частота кадров при записи видео Система тиков