Prospecting Pick/ru: Difference between revisions
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен п...") |
Mirotworez (talk | contribs) (Created page with "после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блок...") |
||
Line 101: | Line 101: | ||
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество. | Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество. | ||
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} | Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через {{pll|World_Configuration#Survival_challenges|2=worldgen command}} после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока. | ||
Blocks broken by the prospecting pick do not drop any materials. | Blocks broken by the prospecting pick do not drop any materials. |
Revision as of 06:29, 24 June 2022
«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти рудные месторождения для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице горного дела.
Кирка для разведки | |
[[|100px]] | |
Штабелируемый | Нет |
Инструменты |
«Кирки для геологоразведки» (Propick) используются, чтобы помочь игрокам найти рудные месторождения для добычи. Подробное руководство, в котором обсуждаются различные режимы добычи, можно найти на странице горного дела.
Создание
Создание
Сырье, используемое для создания заготовки инструмента, определяет необходимый процесс изготовления:
- Литье (100 ед.): сплав меди и бронзы.
- Кузнечное дело (1 слиток): железо, бронзовый сплав, медь (золото и серебро)
Уровни инструментов
Уровни инструментов
Материал | Прочность | Уровень материалов | Скорость добычи (камень) | Сила атаки (HP) | Уровень атаки |
---|---|---|---|---|---|
Медь | 150 | 2 | 2,5x | 1,3 | 2 |
Оловянная бронза | 250 | 3 | 3,3x | 1,8 | 3 |
Висмутовая бронза | 300 | 3 | 3,0x | 1,5 | 3 |
Чёрная бронза | 350 | 3 | 3,5x | 2.0 | 3 |
Железо | 650 | 4 | 4,5x | 2.3 | 4 |
Золото | 60 | 2 | 2,7x | 1,8 | 2 |
Серебро | 80 | 2 | 2,7x | 1,8 | 2 |
Использование
Подробное руководство по использованию Propick можно найти на странице горного дела, раздел поиска.
Смотрите также Добыча полезных ископаемых - Разведка
Поисковые кирки имеют два режима: поиск по плотности и поиск по узлу. Режим поиска по плотности позволяет игрокам взять образцы трех блоков горных пород в пределах 4 блоков друг от друга, чтобы определить вероятность наличия руд в этом куске мира. Вероятность возвращается в ‰, в тысячных частях, для каждого типа руды. Режим поиска по плотности полезен для того, чтобы сообщить игрокам, какие руды можно ожидать найти в данном куске, но он не сообщает игрокам ни точное местонахождение руды, ни ее потенциальный размер или качество.
Режим поиска узлов — гораздо более точный способ идентификации руд. По умолчанию он отключен при генерации мира, но его можно изменить через worldgen command после создания мира. После разрушения одного блока в режиме поиска узла игра сканирует все блоки в указанном радиусе и сообщает игроку, есть ли поблизости обнаруживаемые руды. Этот режим сообщает игрокам направление и размер залежи руды относительно сломанного блока.
Blocks broken by the prospecting pick do not drop any materials.
Разрушение блоков
Молоток для геологоразведки можно использовать для добычи блоков, которые включают руды и минеральные материалы. Однако, когда блоки сломаны, камень, маленькие камни или руды, обычно содержащиеся в кусках камня, не будут выброшены, это означает, что блок уничтожен без какого-либо выхода.
Хранение
Инструменты — это предметы, которые обычно используются игроками и обычно располагаются на панели быстрого доступа. На стеллаже для инструментов, специальном настенном контейнере для хранения, можно разместить до четырех инструментов. Молотки для геологоразведки не складываются в инвентарь или помещаются в контейнеры.
Обучающие видеоролики по геологоразведке
Иструкция по молотку для геологоразведки на Английском | Подробное руководство по пропику, включая рекомендации по модам |
---|---|
{{{title}}} | |
---|---|